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王者聯(lián)盟官方版騰訊游戲 v9.1.1.1

王者聯(lián)盟官方版
  • 拉上小伙伴一起開黑,3v3,5v5多種模式任你選擇~
  • 游戲類型:

    角色扮演

    游戲大。

    1900MB

    更新時間:

    2023-11-10 16:11:50

  • 游戲編輯:

    zn

    游戲版本:

    v9.1.1.1

  • 游戲標(biāo)簽: 英雄 即時戰(zhàn)斗 LOL類 Dota類
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游戲介紹

王者聯(lián)盟官方版中玩家可以見到非常多古今中外的英雄匯聚于此、荊軻、趙云等等,他們都將還原最真實的特色,各方面都有著突出表現(xiàn)的MOBA類手游,純高清3D場景,爽快體驗不要錯過~

王者聯(lián)盟官方版特色:

1、創(chuàng)新5V5模式的MOBA手機(jī)游戲;
2、英雄定位精準(zhǔn),激爽野區(qū)亂戰(zhàn);
3、獨具特色的PVE玩法,通過闖關(guān)玩家可以收獲符文與進(jìn)步獎勵;
4、結(jié)合固有社交系統(tǒng),手機(jī)開黑一秒組團(tuán);
5、豐富玩法,更多游戲模式可以體驗!

王者聯(lián)盟官方版更新日志:

v8.4.1.6
1.S32賽季來襲:
- S32賽季來襲,S32賽季戰(zhàn)令開啟,超多福利等你來拿;
2.新英雄亞連:
- 新英雄亞連上線;
3.王者峽谷調(diào)整:調(diào)整了中路草叢、中路河道之靈,優(yōu)化了小地圖清晰度、防御塔清晰度、死亡回放清晰度;
4.英雄調(diào)整:
- 羋月;
- 趙懷真。

v3.72.1.27
1. S26賽季開啟:千色云中賽年 S26賽季啟幕。
2. 新英雄-暃:踏玉而行,飛檐走壁。
3. 新玩法-雙龍煥新:【暗影先鋒】上線,新增閃電鏈等效果。
4. 新高光-多元高光:結(jié)算數(shù)據(jù)界面優(yōu)化。
5. 新社交-王者狀態(tài):局內(nèi)快捷交流,局外狀態(tài)拉滿。
6. 新皮膚:
1)雅典娜-黎明之約;
2)黃忠-火炮紳士;
3)羋月-幻夜卜夢;
4)安琪拉-心靈駭客星元部件-心靈沖擊;
5)達(dá)摩-沙漠行僧;
7. 修復(fù)部分機(jī)型無法開啟王者時刻的問題

v3.71.1.8
1.S25賽季"落子無悔”。

版本:v1.22.1.13  日期:2017-9-26
修復(fù)Bug

版本:v1.20.1.21 日期:2017-8-11
一、 新英雄鎧上線
無情,強(qiáng)大!在王者峽谷的戰(zhàn)斗中,一部分英雄擅長戰(zhàn)斗,精通各類武器與格斗技巧;另一部分英雄擅長法術(shù),能夠使用眼花繚亂的魔法。我們曾經(jīng)設(shè)想,會不會有一些家族,在擁有超強(qiáng)劍技的同時也能展現(xiàn)出對魔道的親和特征。他們拿著精美的武器走上戰(zhàn)場,成為這片天空中最為耀眼的星星,鎧正是出生自這樣的家族。

由于劍與魔法兩種強(qiáng)大力量無法完全共存,或者一些其他的原因,來到長城,被花木蘭撿到的鎧,似乎已經(jīng)完全忘卻了魔道家族的力量,但當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)行到關(guān)鍵階段時,這位安靜的異國紳士又能從虛空中召喚那套聞名于長城內(nèi)外的鎧甲——那套明顯需要使用非凡魔力才能驅(qū)動的上古神器——雖然并不能實際維持多長時間——卻已經(jīng)足夠凸顯兩種力量結(jié)合的強(qiáng)大!徒兴z吧,既然沒有人知道他來自哪里,師從何處。

被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。

技能1——回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標(biāo)將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時間。

image.png
技能2——極刃風(fēng)暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、法力值恢復(fù)每秒回復(fù)1%,同時移動速度提升。

技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術(shù)傷害持續(xù)一段時間。

二、英雄平衡調(diào)整

1. 姜子牙
對于以大招作為絕對核心技能的姜子牙,在很長一段時間以來都處于一個較為尷尬的位置。過高的超遠(yuǎn)距離爆發(fā)傷害無疑會給對手帶來極差的體驗,而較低的命中率又讓大招很多時候只能起到逼迫走位的作用。此次我們平衡了大招的冷卻時間和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招對敵人進(jìn)行消耗和騷擾,但又不至于在后期對敵方后排形成一擊必殺的威脅。同時,我們嘗試為姜子牙增加更多的性能,通過1技能強(qiáng)大的控制和減防效果,姜子牙能夠在正面團(tuán)戰(zhàn)中提供更多幫助,而不是僅僅在遠(yuǎn)離團(tuán)戰(zhàn)一個屏幕的位置做一個并不可靠的遠(yuǎn)程炮臺。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)點傷害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)點傷害,持續(xù)5秒;
1技能:增加效果:持續(xù)5秒減少目標(biāo)移速和雙抗,初始降低9%移速,10點雙抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)點雙抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:藍(lán)耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力傷害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可對防御塔造成傷害(技能傷害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:釋放時增加提升視距效果;
3技能:藍(lán)耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)

2. 宮本武藏
這次調(diào)整最尷尬的是,的劍圣,真的又了。。。無論是大招下來A1A2A斬殺秒殺后排,還是利用準(zhǔn)確的1技能封鎖敵方所有的遠(yuǎn)程輸出。。。都逼迫我們不得不對武藏進(jìn)行一些調(diào)整;我們需要在此次調(diào)整中降低宮本武藏的單體爆發(fā)傷害,同時削弱宮本武藏1技能對于敵方遠(yuǎn)程輸出英雄的干擾,我們更希望武藏的1技能成為需要玩家持續(xù)練習(xí)并能夠精準(zhǔn)預(yù)判的類型
1技能:技能寬度:250→175
3技能:傷害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)

3. 花木蘭
花木蘭的重劍6連在很大程度上打出了高于刺客的主動性和爆發(fā)傷害,作為一個以戰(zhàn)士為主定位的角色擠壓了一眾刺客的出場機(jī)會,這并不公平;此次調(diào)整中我們會降低花木蘭重劍6連的爆發(fā)傷害,但保持能夠準(zhǔn)確預(yù)判并蓄力完成重劍揮砍情況下的威脅,希望她能夠回到一個合理的區(qū)間來。
基礎(chǔ)攻擊:170(+15.2*英雄等級) → 166(+14*英雄等級)
輕劍形態(tài)2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒
輕劍形態(tài)2技能:拾起短劍減少CD:3秒 → 5秒
重劍形態(tài)1技能:基礎(chǔ)傷害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄滿傷害不變,降低基礎(chǔ)蓄力傷害,增加每秒蓄力傷害】

4. 阿軻
阿軻擁有極強(qiáng)的收割能力并且兼顧了良好的逃生能力,尤其是在熟練的使用者手里,阿軻將爆發(fā)出驚人的威力,讓對手非常難受。我們將在此次更新中,略微下調(diào)阿軻的技能直接傷害,我們希望阿軻在擊殺敵人的時候,更多的借助隊友的火力支援,而不是一位獨行俠。
1技能:傷害:200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65額外Ad)
2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.0額外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0額外Ad)

5. 鐘馗
一直以來,由于強(qiáng)大的團(tuán)隊控制效果,鐘馗很難真正作為一個擁有絕佳個體戰(zhàn)斗能力的存在,這與故事背景中,那個追魂索命的長安城管并不相符;此次調(diào)整希望降低鐘馗作為一個團(tuán)隊控制的能力,并大幅度強(qiáng)化他的1V1與小規(guī)模戰(zhàn)斗實力,讓敢于接近他的敵人都受到來自鐘馗直接的制裁!
2技能:暈眩時長: 0.5秒 → 0.75秒
3技能:持續(xù)造成暈眩效果 → 第一段造成0.5秒暈眩后續(xù)造成減速
3技能:傷害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)
3技能:護(hù)盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)

6. 扁鵲
我們一直在思考,如何讓扁鵲能夠更快的給對手疊加印記層數(shù)。我們決定讓扁鵲擁有更多的藥瓶(1技能 可以儲存3次釋放次數(shù)),讓扁鵲可以在極短的時間內(nèi)投擲大量的藥劑來攻擊敵人,并且這次調(diào)整一定程度解決了扁鵲長期以來欠缺爆發(fā)輸出的問題。
1技能:增加效果:可存放藥瓶,最多可釋放三次(積累間隔隨技能升級縮短)
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒
1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)

三、 商城速遞

1、破滅刃鋒-鎧登場,集齊印記免費兌換,首周折扣特惠購買!

1)長城守衛(wèi)軍首發(fā)英雄-鎧免費兌換開啟,集齊英雄印記,即可在頁面上領(lǐng)取【鎧的召喚鑰匙】,版本更新后可在游戲內(nèi)活動面板免費兌換破滅刃鋒-鎧;
2)錯過活動不用擔(dān)心,還可通過金幣、點券等方式購買到新英雄-鎧,首周點券購買可享限時折扣。
折扣時間:7月18日更新后~7月24日
折扣價格:鎧(英雄):388點券(原價588點券)

2、鎧英雄皮膚禮包限時上架:
上架時間:7月18日更新后~7月24日
折扣價格:鎧(英雄)+龍域領(lǐng)主(皮膚):578點券(原價876點券)

3、鎧專屬銘文寶箱限時上架:
上架時間:7月18日更新后~7月24日
價格:280點券(原價400點券)
打開獲得以下銘文中的一個:
4級銘文:荊棘
4級銘文:正義
4級銘文:野性
5級銘文:宿命

4、擁有和分享鎧得回饋好禮:
活動時間:7月18日更新后~7月24日
鎧上場!擁有并分享得好禮!使用鎧完成任務(wù)額外獲得獎勵!
1、擁有并分享【鎧】:銘文碎片*30+鉆石*30
2、擊殺英雄5次:銘文碎片*15
3、5V5匹配人機(jī)或排位中勝利2次:銘文碎片*30

5、奪寶獎池更新
更新時間:7月18日版本更新后
點券奪寶獎池:諸葛亮、花木蘭替換為孫悟空、呂布
鉆石奪寶獎池:張飛、廉頗、姜子牙、水果甜心3天、天使之翼3天替換為鐘無艷、羋月、典韋、地獄巖魂3天、潮流仙人3天

四、 精彩活動一覽

1、【最強(qiáng)戰(zhàn)隊大比拼】
活動時間:7月18日更新后~7月23日
長城守衛(wèi),破滅刃鋒-鎧震撼登場!使用指定戰(zhàn)隊英雄獲得銘文碎片獎勵!
參與模式包括:5V5匹配(包含人機(jī))及排位
【長城守衛(wèi)軍】勝利*2:銘文碎片*30(鎧、花木蘭、蘭陵王、露娜)
【長安護(hù)衛(wèi)隊】勝利*2:銘文碎片*30(狄仁杰、李元芳、李白、程咬金、鐘馗)
【三國最強(qiáng)聯(lián)盟】勝利*2:銘文碎片*30(關(guān)羽、劉備、周瑜、張飛、諸葛亮)
【楚漢陰陽家】勝利*2:銘文碎片*30(東皇太一、虞姬、鬼谷子、干將莫邪、張良)

2、【鎧上線】登錄送好禮
活動時間:7月18日更新后~7月23日
長城守衛(wèi)軍首個英雄-鎧上線,登錄送長城回城徽章體驗卡!
累計登錄1日:長城守衛(wèi)軍回城徽章3日*1
累計登錄2日:銘文碎片*15
累計登錄3日:英雄碎片*1
累計登錄4日:銘文碎片*15
累計登錄5日:長城守衛(wèi)軍回城徽章7日*1

3、【戰(zhàn)隊徽章兌換】延長一周
活動時間:7月18日更新后~7月24日
KPL春季賽華麗謝幕,繼續(xù)助威心儀戰(zhàn)隊,戰(zhàn)隊徽章獎勵兌換活動延長一周!

五、健康系統(tǒng)升級

健康系統(tǒng)在7月4

特別說明

游戲截圖

  • 王者聯(lián)盟官方版騰訊游戲圖1:
  • 王者聯(lián)盟官方版騰訊游戲圖2:
  • 王者聯(lián)盟官方版騰訊游戲圖3:
  • 王者聯(lián)盟官方版騰訊游戲圖4:
  • 王者聯(lián)盟官方版騰訊游戲圖5:

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玩家評論

排序: 最新評論熱門評論發(fā)現(xiàn)
月亮是我捏圓deL0月亮是我捏圓devivo Y55 2526天前10樓
有沒有想要王者榮耀各種服的,還有部落沖突破解版,以及王者體驗服,等等等等的,加我好友,我會發(fā)給你。我的qq是2133235129

優(yōu)優(yōu)優(yōu)優(yōu)樂美L4優(yōu)優(yōu)優(yōu)優(yōu)樂美魅藍(lán) Note湖北孝感 2532天前9樓
每天答題答的沒時間開黑了,聽說有個新女英雄,那必要要來看看

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王者榮耀

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有沒有全新的moba游戲可以推薦一下,王者榮耀玩膩了

南心L0南心小米 5S 2535天前6樓
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網(wǎng)俠700363L1網(wǎng)俠700363三星 G360 2535天前5樓
決戰(zhàn)!平安京,第一個方面在王者榮耀出來的時候起碼算解決了一半一半吧,單局在十分鐘左右還算接受的了,第二方面主要就是因為小時候一直接受著sony大法的支配,對日式人設(shè)買賬,對精細(xì)的人設(shè)買賬(還有好聽的聲優(yōu)也算啦)

yqzlL1yqzlOPPO A57 2536天前4樓
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王者榮耀新賽季新玩法 首先確定的就是不久后所有戰(zhàn)士坦克類英雄都會迎來一次整體削弱,雖然官方還在醞釀,不管怎么說這也是一個好消息,再也不用擔(dān)心像S9賽季一局幾個肉完全破壞了游戲的平衡,讓對戰(zhàn)局完全失去了樂趣。S9完全比拼的就是哪一邊的肉防御更強(qiáng)、血量更厚,一些戰(zhàn)士類英雄本身擁有高輸出能力的同時,在這個版本出一定的防御裝完全就是融合了刺客的輸出、坦克的防御一身,讓其他職業(yè)完全汗顏。特別是在征召模式當(dāng)中,強(qiáng)勢的戰(zhàn)士類和坦克類英雄就那幾個,在ban后本來就所剩無幾,所以誰搶的多誰就勝利。 現(xiàn)版本不死鳥之眼和霸者重裝這兩件裝備完全就是bug一般的存在。在前不久復(fù)活甲迎來了削弱,那么我認(rèn)為在下一個版本整體削弱坦克和戰(zhàn)士類英雄的同時,關(guān)于這兩件裝備的回血機(jī)制肯定會進(jìn)行調(diào)整。現(xiàn)階段這兩件裝備搭配上自帶高額回血的英雄完全就成就了其不敗的神話,比如程咬金、呂布等英雄即使面對集火的高額傷害也不畏懼,即使殘血只要脫離戰(zhàn)斗后隨便走兩步血量又恢復(fù)滿了,所以這完全破壞了各職業(yè)之間的平衡。本來是為了讓坦克位英雄在戰(zhàn)斗結(jié)束后不用回家補(bǔ)充狀態(tài)能夠更多的幫助隊友,然而其價值卻并未體現(xiàn)在坦克英雄上,反而成就了一些擁有高傷害的戰(zhàn)士類英雄。 關(guān)于下一個版本什么類型英雄職業(yè)會比較強(qiáng)勢這個問題,這也是大部分玩家所關(guān)注的話題,通過我對一些小道消息和官方的一些資訊整理大膽推測--下一個版本比較強(qiáng)勢的應(yīng)該是“射手英雄”。怎么說呢?風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)射手類英雄沒落也有幾個賽季了,其他類型雄也都相繼度過了自己的強(qiáng)勢期,再通過近期體驗服關(guān)于射手專屬裝備的提升來看是為了下一個賽季射手的崛起做鋪墊。 這個賽季在大家沒有過多關(guān)注的情況下,魯班七號加強(qiáng)了,后羿改版了,馬可波羅迎來了炫酷皮膚這些消息都預(yù)示著下一個版本射手的崛起。還有就是大家有沒有關(guān)注系統(tǒng)爆料的關(guān)于公孫離這個英雄?通過我對其技能的一些分析來看,公孫離這個英雄的官方雖然說是暫定為射手,但是依我看后期也不會做過多修改最多是在其傷害機(jī)制上做調(diào)整,再結(jié)合射手類裝備的調(diào)整我估計下一個賽季射手類英雄的崛起概率極大。

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