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神位紛爭(zhēng)手游官方版 v2.0.11

神位紛爭(zhēng)官方版
  • 你能走上諸神之巔嗎?
  • 游戲類型:

    角色扮演

    游戲大。

    1645MB

    更新時(shí)間:

    2020-5-19 11:43:00

  • 游戲編輯:

    zn

    游戲版本:

    v2.0.11

  • 游戲標(biāo)簽: 格斗 3D 多人副本 街機(jī)
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游戲介紹

神位紛爭(zhēng)官方版是一款非常有意思的同仁同屏格斗競(jìng)技游戲,不同定位的角色自由組合,充分體現(xiàn)組隊(duì)樂趣!遠(yuǎn)程,近戰(zhàn),生存,打擊,輸出,每個(gè)角色都有各自的長(zhǎng)處與短處,分析敵我雙方的優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),用戰(zhàn)術(shù)贏得戰(zhàn)斗的勝利!

神位紛爭(zhēng)官方版特色:

1、搭配英雄獨(dú)特的術(shù)式與靈印,讓你的戰(zhàn)術(shù)和操作更有效;
2、獲得神之碎片的力量,與神之候補(bǔ)生定下契約,競(jìng)爭(zhēng)新的神位;
3、鮮明的角色、特殊的武裝、三大勢(shì)力的針鋒相對(duì)!

神位紛爭(zhēng)玩家點(diǎn)評(píng):

建議bd能夠在設(shè)置里面由玩家自由選擇單擊噴射鍵bd和雙擊噴射鍵bd單擊噴射鍵上升兩種操作模式,不然敢達(dá)vs和神位紛爭(zhēng)以后輪流換著玩操作上會(huì)非常不習(xí)慣;
然后關(guān)于step,一類的被去掉了的或者是原創(chuàng)的新操作,在神位紛爭(zhēng)火了或者已經(jīng)穩(wěn)定下來以后可以試著出幾個(gè)beta版本試著加入給玩家試試看行不行,到時(shí)候評(píng)論區(qū)還有貼吧等肯定會(huì)有玩家提到相關(guān)意見。普遍感覺想留,要留,留著利大弊就在正式版本弄出來,玩家覺得不行或者官方覺得不行不出便是。操作這方面還是得真正體驗(yàn)游戲的玩家(客戶)當(dāng)爸爸嘛(手動(dòng)滑稽)
再就是地圖方面,感覺地圖偏小,真的,雖然也沒小太多不過地圖太小太緊湊會(huì)讓玩家有放不開走幾步一障礙的感覺,不論敢達(dá)vs還是紛爭(zhēng)還是武裝神姬balabala的,這類游戲貌似地圖都比神位要大,都是開局出生點(diǎn)看對(duì)面幾乎就那么一小撮像素點(diǎn)。所以建議地圖都能稍微大上那么一圈。
地圖也希望多出一些類似于原野森林草原平原山頂天空這類非建筑物內(nèi)的自然地貌地圖,擁有能看見遠(yuǎn)方地平線的那種地圖外景色。就像某些地方擺很多鏡子給人一種空間擴(kuò)大的錯(cuò)覺感一樣,雖然只是視覺上的欺騙不過對(duì)于地圖的體驗(yàn)是非常非常重要的(嚴(yán)肅臉)。
關(guān)于戰(zhàn)斗,希望絕對(duì)絕對(duì)要杜絕戰(zhàn)斗的單一枯燥感,像爭(zhēng)鋒對(duì)決幾乎就是遠(yuǎn)程三連br對(duì)射,近距離就是猜謎盾反(爭(zhēng)鋒對(duì)決的盾對(duì)抗格斗的屬性強(qiáng)的惡心,近距離戰(zhàn)都給弄變味了)。這類游戲本身就戰(zhàn)斗累人,操作頻率又高,雖然戰(zhàn)斗的平均變數(shù)比市場(chǎng)上絕大多數(shù)游戲大的多并以此為爽快感的源泉,但因?yàn)閱尉謺r(shí)間短的原因,一把下來總變數(shù)并不太多,如果戰(zhàn)斗還變得單調(diào)就非常危險(xiǎn)了(個(gè)人認(rèn)為那樣的話存在就沒有意義了)。(像gvs,exvs,np的高端局好像也就是對(duì)射啊為何不單調(diào)?余以為是各機(jī)體武裝豐富,2000機(jī)以上幾乎都有≥5種的武裝+游戲的系統(tǒng)內(nèi)容豐富:step,虹step,覺醒,蓄力,各武裝的派生武裝,飄射,罰槽等,我覺得前者所占的使"使戰(zhàn)斗更豐富更有趣又能增加變數(shù)”的比例更大,原因不想多說,官方能理解的)
人物動(dòng)作方面,希望更流暢,非必要情況下,主要?jiǎng)幼髦g(也就是說除武裝和nd以外的動(dòng)作)希望能有有銜接(我拜托過內(nèi)測(cè)組的相沢加奈主播向公司提過這方面的意見,不知道傳達(dá)到?jīng)]),這種銜接并不僅僅是細(xì)節(jié),它對(duì)于手感的提升,影響非常大(再次嚴(yán)肅臉)
最后,戰(zhàn)斗的速度感的確沒上去,速度感說白了就是平時(shí)的飛行速度還有nd的發(fā)生速度,nd一瞬間的位移距離這三個(gè)。

神位紛爭(zhēng)更新日志:

版本:v2.0.11
1.功能優(yōu)化:
- 調(diào)整了通關(guān)時(shí)間和限時(shí)關(guān)卡的倒計(jì)時(shí)限時(shí),倒計(jì)時(shí)限時(shí)將更加明顯;
- 優(yōu)化特異者戰(zhàn)斗AI,修復(fù)了AI無法釋放3技能的問題;
- 任務(wù)界面優(yōu)化,添加了動(dòng)態(tài)效果;
- 郵件界面優(yōu)化,郵件內(nèi)容及獎(jiǎng)勵(lì)的顯示將更加清晰,明確;
- 命名彈窗優(yōu)化,并添加了動(dòng)態(tài)效果;
- 每日任務(wù)內(nèi)容及獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,每日和每周積分獎(jiǎng)勵(lì)條件將更易達(dá)成;
2.平衡性調(diào)整:
- 愛麗西斯被動(dòng)技能"團(tuán)隊(duì)恢復(fù)”的回復(fù)量調(diào)整:75%-150%,增加8秒冷卻時(shí)間限制;
- 安娜貝爾被動(dòng)技能"團(tuán)隊(duì)恢復(fù)”的回復(fù)量調(diào)整:100%-150%,增加8秒冷卻時(shí)間限制;
- 白兔被動(dòng)技能"生命回復(fù)”的回復(fù)量調(diào)整:75%-50%,增加2秒冷卻時(shí)間限制;
3.BUG修復(fù):
- 修復(fù)了將帶有異常狀態(tài)的角色切換到場(chǎng)下時(shí),異常狀態(tài)依然存在的問題。

版本:v2.0.9
1.功能優(yōu)化:
- 邂逅玩法中,新增各個(gè)角色的冬季限定對(duì)話;
2.商店刷新機(jī)制及內(nèi)容調(diào)整:
- 部分商店的刷新時(shí)間及商店內(nèi)出售的物品調(diào)整;
- 物資商店改為日刷新,新增4個(gè)商品欄位,可刷新出角色碎片。該商店依然可手動(dòng)刷新;
- 深淵商店和秘典商店改為周刷新,不可手動(dòng)刷新;
- 對(duì)戰(zhàn)商店改為月刷新,不可手動(dòng)刷新;
3.月卡優(yōu)化:
- 月卡的購買和月卡獎(jiǎng)勵(lì)的領(lǐng)取將移動(dòng)到福利頁,每日任務(wù)中,月卡持有者專項(xiàng)服務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容調(diào)整。

特別說明

游戲截圖

  • 神位紛爭(zhēng)手游官方版圖1:
  • 神位紛爭(zhēng)手游官方版圖2:
  • 神位紛爭(zhēng)手游官方版圖3:
  • 神位紛爭(zhēng)手游官方版圖4:
  • 神位紛爭(zhēng)手游官方版圖5:

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