NBA2K Online 2手游內(nèi)測(cè)版下載 v1.0

- 感受熱血籃球的運(yùn)動(dòng)競(jìng)技體驗(yàn)!
- 游戲類型:
賽車競(jìng)技
游戲大小:230MB
更新時(shí)間:2018-4-23 18:16:00
- 游戲編輯: 游戲版本:
v1.0
- 游戲標(biāo)簽: 籃球 體育 NBA 熱血
名
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游戲介紹
NBA2K Online 2手游是一款2018年全新推出的體育籃球在線競(jìng)技類手游,游戲中包含兩種不同的游戲模式,王朝模式和街頭模式,兩種模式都由各自的特色玩法,同時(shí)在游戲中玩家可以陪樣自己的球員,并且有機(jī)會(huì)能夠招募到那些頂級(jí)的球員來加入到自己的球隊(duì)中,和其他玩家組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,享受高自由度的籃球?qū)?zhàn)玩法,喜歡籃球競(jìng)技類的玩家不容錯(cuò)過哦。
NBA2K Online 2手游特色:
1.NBA2K制作人親臨UP現(xiàn)場(chǎng),中外強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手還原2K精髓;2.NBA2K Online2中采錄了30000余個(gè)動(dòng)作動(dòng)畫,讓游戲角色像現(xiàn)實(shí)球員一樣去移動(dòng)、投籃、傳球、和彈跳;
3.隨著此次NBA2K Online2的驚艷亮相,基于全新引擎和游戲品質(zhì)的全面提升!
官方介紹:
在UP2018發(fā)布會(huì)上,Visual Concepts的產(chǎn)品研發(fā)總監(jiān)Rivera登臺(tái)亮相,為現(xiàn)場(chǎng)觀眾介紹了NBA2K Online2的最新技術(shù)。NBA2K Online2是由Visual Concepts原班人馬攜手騰訊一起合作打造的,充分發(fā)揮了雙方的各自優(yōu)勢(shì),成為了游戲界又一中外深度合作的成功案例。從NBA2K1至今,在籃球游戲領(lǐng)域,Visual Concepts已經(jīng)積累了全球最先進(jìn)的研發(fā)技術(shù)。借助于北美第二大的動(dòng)作捕捉工作室,NBA2K Online2中采錄了30000余個(gè)動(dòng)作動(dòng)畫,讓游戲角色像現(xiàn)實(shí)球員一樣去移動(dòng)、投籃、傳球、和彈跳。而騰訊作為全球最大的游戲公司之一,則充分發(fā)揮了自身在發(fā)行運(yùn)營和國內(nèi)本地化方面的優(yōu)勢(shì),助力NBA2K Online 2的全新啟航。
通過雙方的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,Visual Concepts與騰訊各展所長(zhǎng),讓NBA2K Online2真正在網(wǎng)游領(lǐng)域還原了NBA2K單機(jī)的高品質(zhì)和操控體驗(yàn),讓玩家通過精確爽快的操作,能夠全方位感受NBA乃至籃球運(yùn)動(dòng)所帶來的激情和魅力。
NBA2KOL一代曾打造了專業(yè)化的全國聯(lián)賽,為籃球職業(yè)電競(jìng)已經(jīng)打下了良好基礎(chǔ)。而隨著此次NBA2K Online2的驚艷亮相,基于全新引擎和游戲品質(zhì)的全面提升,NBA2K Online2也將在未來重點(diǎn)發(fā)力籃球電競(jìng),努力把握這一市場(chǎng)藍(lán)海。
早在18年前,以艾弗森為代言的NBA2K1開啟了2K系列的進(jìn)擊之路,并逐步將籃球類游戲推向了新高度。而18年后的今天,NBA2K Online2將融合單機(jī)的高品質(zhì)以及網(wǎng)游的強(qiáng)社交和趣味養(yǎng)成,真正開啟籃球端游的新時(shí)代——"新王”即將登場(chǎng)了,你準(zhǔn)備好了嗎?
編輯評(píng)測(cè):
進(jìn)入游戲你依然需要建立角色,而這次在5個(gè)不同的位置下又分了幾個(gè)不同的角色,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇自己合適的位置,分的更細(xì)化。這個(gè)游戲中你選擇的球隊(duì)就決定了你不管街頭和王超都擁有了哪些球員,這些球員屬性是不定的,你需要通過強(qiáng)化突破來使這些球員更強(qiáng),比如一個(gè)突破+4的低評(píng)價(jià)球員可能比一個(gè)極品球員要強(qiáng),這個(gè)可以根據(jù)FIFA里的是差不多的,這跟2k里面橙卡就是最強(qiáng)是不同的,感覺2這個(gè)模式會(huì)更砸錢。
游戲畫面給我的感覺就跟17差不多,玩過2k17的對(duì)這個(gè)模式的畫面應(yīng)該不會(huì)太陌生,操作起來比2k感覺更加復(fù)雜難控制。
游戲操作起來肯定比2K要更有難度,感覺方向感還是不好控制,不過畫面感感覺更好了,也是更加的真實(shí)了。
游戲里的這些球星包是可以開到球員,然后用球員來進(jìn)行下面的突破,使球員慢慢的變強(qiáng),所以這個(gè)游戲里面不是評(píng)分越高的越好,當(dāng)然了相同突破等級(jí)依然是評(píng)分越高越好,評(píng)分高的突破起來投入也會(huì)高,所以這個(gè)游戲中的球員突破是最重要的一點(diǎn),關(guān)乎著球員能力的大小。
兩個(gè)相同的球員進(jìn)行突破,會(huì)消耗掉一個(gè),這個(gè)不是百分之百成功的,也是有一定的成功率的,我沒有往下面突破,不過我覺得越到后面的成功率會(huì)越低,損失也就會(huì)更大。
球員可以自由買賣也是這個(gè)游戲的一個(gè)特色,但是我不知道的是出手獲得的是點(diǎn)券還是游戲幣還是購物券,需要交稅,不過這個(gè)環(huán)節(jié)還是比較不錯(cuò)的,不至于許多高突破的球員自己用不到而一直砸在手里。
街頭也是半場(chǎng)3VS3,沒有三秒,也沒有好斗,也沒有秒8,更沒有籃下無腦站扣,和2K17的差不多,有了人體接觸,很難一個(gè)加速就把人過了,當(dāng)然了操作起來也是有難度的,需要慢慢適應(yīng)。
特別說明
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