萬象物語日服最新版下載 v3.6.0

- 雖然是RPG卻感覺自己在玩音樂游戲。
- 游戲類型:
角色扮演
游戲大小:301MB
更新時間:2021-9-11 11:07:16
- 游戲編輯: 游戲版本:
v3.6.0
- 游戲標(biāo)簽: 消除 腦力 Q版 劇情
名
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游戲介紹
萬象物語日服是一款專為日區(qū)玩家打造的消除RPG游戲,基礎(chǔ)框架上還是延續(xù)了抽英雄冒險參戰(zhàn)的傳統(tǒng),全新代入革新的美術(shù)卡通效果帶來視覺的重新革命,游戲中需要玩家自己操作英雄進行挑戰(zhàn),面對眾多野獸的圍攻還有傳奇的生物,這些挑戰(zhàn)只能憑借英雄的技能完成應(yīng)對,因此部分戰(zhàn)役十分考驗玩家英雄的陣容搭配。
萬象物語特色:
1、用心發(fā)現(xiàn)冒險,有些傳奇只存在與樹葉與枝干之間;2、用愛感召強大,不是每個英雄都需要戰(zhàn)斗才能成長;
3、用魂傳承神諭,創(chuàng)世者的堅定后續(xù)者的英勇不容被褻瀆。
萬象物語玩家熱評
1、貓眼,哪怕抽出來是紫你也不要練,親測,跟其他輸出位的實用性不在一個量級上,外觀黨無視我;2、尼得,只是聽說很弱,我只升到紫,不過看了技能和面板,不會比貓眼強多少;
3、普吉,男主角,有PVP會大放異彩,搭配一些黑科技也會很好玩,但是不適合萌新。
萬象物語新手FAQ
●什么時侯會有新的關(guān)卡內(nèi)容?有些到為止每周都會有一些新的內(nèi)容,包含了新的每日關(guān)卡、主線第七章、高難度的結(jié)晶本之類的。我們在這段期間會嘗試以較小但頻繁的節(jié)奏來更新關(guān)卡。
●我人物封頂啦,關(guān)卡難度都太低了,根本沒挑戰(zhàn)感
實裝了動態(tài)難度的關(guān)卡,關(guān)卡等級與獎勵會隨著諦視者等級變化。首先運用在新開放的"與英雄共舞”類型每日關(guān)卡中,我們會觀察測試的反饋來決定是否要進一步擴大運用。
●我都抽不到稀有角,歐洲五證的機率太低了吧?
隨著新角色的加入,舊的稀有角的機率會有相對的調(diào)整?ㄅ朴螒虻囊(guī)律是,隨著時間過去稀有會慢慢變得不稀有,我們設(shè)計上也是遵照這樣的規(guī)律。當(dāng)然,這個機率的調(diào)整是漸進的,同時也會顧及到擁有稀有角色的玩家心情。畢竟,沒有課長,大家也就沒有游戲玩了。
總歸而言,讓所有玩家都能取得所有角色是不現(xiàn)實的,總是會有一定比例的角色是稀有的。
●好,抽不到稀有我認(rèn)了,給個低保總行吧?
這就是為什么皮膚是用魂晶碎片購買了。
●你游的變化性太差了,能不能給點新鮮的?
在接下來的幾次內(nèi)容更新里,我們會實裝一些新的戰(zhàn)斗機制,包含了DOT/HOT,以及一些增減益狀態(tài)、召喚系的敵人等等。
Sdorica在玩法上,比起一般的益智類RPG,更加偏重于場面策略、敵人行為模式觀察、正確的應(yīng)對與攻略。我們會持續(xù)在場面機制上作出新的變化。在作為出招限制的盤面上,也有一些有趣的想法正在嘗試中。
●什么時侯會出聯(lián)機合作模式?
已經(jīng)在開發(fā)中了
萬象物語更新內(nèi)容:
版本:v1.7.3
1、修正:
- 深入亞特拉斯關(guān)卡異?ㄋ;
- 進行賦魂教學(xué)時,強制回到開頭畫面的異常情況;
- 萬象賦魂的需求透晶石,客戶端顯示錯誤。
萬象物語更新日志:
v3.6.0
1.【新增】角色共鳴時的提示追加公會參謀技能的變化資訊;
2.【新增】愚者高塔增加戰(zhàn)斗失敗時可以再試一次的選項;
3.【調(diào)整】每日簽到流程優(yōu)化;
4.【調(diào)整】市集界面優(yōu)化;
5.【調(diào)整】聊天系統(tǒng)隱藏當(dāng)前頻道與歷史頻道。
特別說明
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