我的世界1.2.20.3國際版官方下載更新版 v1.23.20.131123

- 世界之大,等你一一來探索!
- 游戲類型:
休閑益智
游戲大小:67.83MB
更新時間:2018-5-16 11:35:00
- 游戲編輯: 游戲版本:
v1.23.20.131123
- 游戲標(biāo)簽: 像素 我的世界 沙盒 迷你游戲
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游戲介紹
我的世界1.2.20.3正式版是一款實現(xiàn)好友互動,情感交流的全球性建造養(yǎng)成游戲,裝備成人們口中傳說的戰(zhàn)神去領(lǐng)教骷髏怪的兇險,脫掉一身戎裝還能安靜的享受垂釣養(yǎng)花的田園之樂,將熔煉還有等級升級的雞凍賦予全程之中,想要突破自我就需要不斷的冒險與求生,在這個世界中,多人組隊或者是單人開擼都能爆發(fā)無窮無盡的歡樂之情,因你而精彩,因你而偉大的領(lǐng)域等你來戰(zhàn)哦!
我的世界1.2.20.3正式版色:
1、故事全有你自己去打造,結(jié)合你自己的審美觀,創(chuàng)造一個獨一無二的未來;
2、其中包含了現(xiàn)實之中的諸多天氣環(huán)境,不僅擁有逼真的特效,還能讓你的情緒澎湃起來;
3、結(jié)合伙伴之間的力量,探索不同的魔域之地,打造各種傳送門,收集更多的有效資源!
我的世界評測:
-第一次站在一個陌生的像素方塊世界里,第一次用手?jǐn)]樹,第一次建造工作臺,第一次造了一把屬于自己的武器;
-第一次,建造了屬于自己的家園,13年后,第一次進(jìn)入了多人服務(wù)器的世界,交了許多小伙伴,同時也知道了這款游戲的魅力所在;
-minecraft從我小時候陪伴到了現(xiàn)在,整整八年的青春與回憶,然后15年,我終于入了Minecraft的正版游戲國際服,這下可以跟全球各地的玩家和外服游玩了。
我的世界玩法介紹:
我的世界紅石用途多種多樣,升級裝備就是其中之一。我的世界裝備升級后能夠更輕松地戰(zhàn)勝怪物,那么怎樣利用我的世界紅石來升級自身的裝備呢?下面就為大家?guī)砦业氖澜缂t石生存教學(xué):裝備升級。
裝備升級主要分為以下兩種:
裝備原料升級:盔甲原料等級(從最弱/低耐久度至最強(qiáng)/高耐久度):皮革<金<鎖鏈<鐵<鉆石
武器原料等級(從最弱/低耐久度至最強(qiáng)/高耐久度):金<木<石<鐵<鉆石
以上數(shù)據(jù)證明鐵裝是僅次于鉆石最高等級的裝備,且生存前期鉆石并不足以讓玩家隨意消耗,所以推薦前期至中期以鐵裝為主流裝備
前期挖礦的鐵,感覺足夠玩家做裝備的消耗,這里就暫時不講刷鐵(之后的浪鐵時代直接講32堆疊刷鐵機(jī))
裝備附魔:附魔這里就不用多說,需要大量經(jīng)驗,所以我們需要建造一個經(jīng)驗農(nóng)場。
經(jīng)驗農(nóng)場分為刷怪塔和刷怪籠改造部分,前期做刷怪塔明顯性價比不高而且耗時長,我這里推薦對刷怪籠進(jìn)行改造
刷怪籠改造優(yōu)先級:骷髏(可獲得附魔弓)>烈焰人(經(jīng)驗高)>蜘蛛>毒蜘蛛(改造難)>僵尸
骷髏&僵尸刷怪籠改造
首先我們了解一下刷怪籠的機(jī)制:
玩家距離刷怪箱16個方塊內(nèi)時,刷怪箱才會工作。當(dāng)刷怪箱工作時,會以刷怪箱方塊為中心的8×3×8(8格長寬,3格高)的有效區(qū)域生成生物,這意味著生物可以在一個9×9的區(qū)域,或距離刷怪箱3.5格的位置生成。生物可以在此區(qū)域符合生物生成要求的任意一處生成,生物更有可能生成在靠近刷怪箱而不是遠(yuǎn)離刷怪箱的地方。
當(dāng)生物生成的 X 和 Z 坐標(biāo)(注:不一定與刷怪箱對齊)是小數(shù)時,它們會生成在 Y 坐標(biāo)是整數(shù)的地方。生物可以生成在8×8平面區(qū)域內(nèi)的任意一處,但生成的生物腳的高度會與刷怪箱方塊在同一層,或者比它高一層或低一層。
對于一些在生成區(qū)域以外生成的生物來說,必須遠(yuǎn)離不透明方塊以確?梢匀菁{生物的高度和寬度,或由其它規(guī)則支配它們的每個生成區(qū)域。對于一些需要2格高或以上的空間才能生成的生物(如僵尸、骷髏或在Y軸最上面生成的烈焰人)來說,上面的空間必須只包含空氣。
因為以上機(jī)制,我們了解到骷髏的刷怪范圍應(yīng)為8.6*8.6*3.8這里直接約等于9*9*4
讓我們看看以前的骷髏刷怪籠改造的方式(我所介紹的設(shè)計是僵尸與骷髏刷怪籠都可以使用的)
用水流將怪物聚集到一格然后殺死,我們還可以用紅石機(jī)關(guān)設(shè)計刷怪籠開關(guān)(火把塔連接上去控制光亮),怪物擠壓窒息(需要用到計時器,推薦使用漏斗計時器)和物品模式
物品模式就是讓怪物直接經(jīng)過巖漿燒死,這種設(shè)計可能會使物品損失。
好的,因為1.11版本的更新,實體堆疊有了最大上限(為24),當(dāng)一格里的實體生物數(shù)量大于24時,那么多出來的怪物就會窒息而死。
因為實體堆疊上限的問題,為了較長時間掛機(jī),這里將堆積怪物的區(qū)域增加到了3個方塊,活板門的作用是為了防止小僵尸(小僵尸只有一格高)這里的物品模式也隨著版本的更新有了進(jìn)一步的提升,優(yōu)點是這樣不會損失物品,利用了1.10版本的新方塊巖漿塊。
特別說明
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