貪婪洞窟2時(shí)光之門官方游戲下載 v4.8.6

- 時(shí)光之門的出現(xiàn)將人們的命運(yùn)再次聯(lián)系在了一起!
- 游戲類型:
角色扮演
游戲大小:740.8MB
更新時(shí)間:2024-3-21 17:10:06
- 游戲編輯: 游戲版本:
v4.8.6
- 游戲標(biāo)簽: 魔幻 迷宮 冒險(xiǎn) RPG
- 相關(guān)游戲
-
火柴人冒險(xiǎn)島最新版 72MB/ 動(dòng)作射擊 /5.0
-
班班幼兒園冒險(xiǎn)游戲 182MB/ 休閑益智 /5.0
-
冒險(xiǎn)王之征程 64MB/ 休閑益智 /5.0
-
森林冒險(xiǎn)小子 43MB/ 休閑益智 /5.0
- 下載總覽
- 游戲禮包
- 游戲截圖
- 猜你喜歡
- 下載地址
- 相關(guān)文章
- 玩家評(píng)論
游戲介紹
貪婪洞窟2時(shí)光之門游戲是一款角色扮演類RPG游戲,游戲的劇情設(shè)定在了貪婪洞窟前作之后,時(shí)光之門的出現(xiàn)將人們的命運(yùn)再次聯(lián)系在了一起!玩家們將會(huì)在全新的貪婪洞窟中仍將扮演一名冒險(xiǎn)者,進(jìn)入神秘的洞窟挑戰(zhàn)不同的怪物,獲取強(qiáng)大的裝備,不過這一次你可以來召集你的朋友們,來一起組成新的團(tuán)隊(duì),一起來進(jìn)入危險(xiǎn)的迷宮當(dāng)中來進(jìn)行冒險(xiǎn)。
貪婪洞窟2時(shí)光之門游戲特色:
1、你可以叫上你的朋友,組成小隊(duì),互相協(xié)助,共同探索,沉浸式場景體驗(yàn)給你出色的魔幻冒險(xiǎn);2、每次探險(xiǎn)的地圖,怪物獎(jiǎng)勵(lì)完全隨機(jī),帶來不同游戲體驗(yàn),解開時(shí)光之門的驚人秘密,分享無上寶藏;
3、全新添加的多人聯(lián)機(jī)游戲模式,組隊(duì)多人實(shí)時(shí)探險(xiǎn),和朋友一起建立自己的冒險(xiǎn)者公會(huì),一起來進(jìn)入魔幻洞窟中來探險(xiǎn)。
貪婪洞窟2時(shí)光之門評(píng)測:
貪婪洞窟1基本玩的差不多了,對(duì)于貪婪2有很多不成熟的想法,當(dāng)然我說說也是為了貪婪2能夠更好,能夠成為我心目中最好玩的游戲。
第一點(diǎn)就是技能的效果和配合性必須很強(qiáng)。得有一兩個(gè)職業(yè)需要很高的操作性,不要就是貪婪1一個(gè)板子,貪婪1的技能可以說完全沒有操作感!
這個(gè)是一個(gè)不足的地方,比如魔力流,就是無腦開盾,吸藍(lán),開盾,放閃電,比如暴擊流什么,都是一個(gè)套路,虹吸,三連,喝血,技能完全沒有體驗(yàn)感。
就是一個(gè)循環(huán),挨到按,能不能打過一個(gè)怪,完全就成了一個(gè)小學(xué)生數(shù)學(xué)問題了!這個(gè)是我特別不喜歡的地方,很多boss不能靠技術(shù)和操作碾壓。
而是必須靠裝備碾壓,這是因?yàn)檫@樣死板的技能決定了改變不了的。不應(yīng)該是所有boss都是這個(gè)樣子,雖然某些boss有什么弱點(diǎn)啊什么的,也只是裝備上的取巧。
而不是操作的感覺。 就講一個(gè)例子吧,曾經(jīng)玩過一款叫刀塔傳奇的手游,是一個(gè)卡片手游,打人充能放技能,也就是帶幾個(gè)英雄,然后只有幾個(gè)技能,但是。
裝備和英雄星星是一方面,更多的是操作,技能的順序,銜接,和釋放時(shí)間特別關(guān)鍵,可以通過預(yù)判或者反應(yīng)打斷對(duì)方關(guān)鍵性技能,操作可以彌補(bǔ)裝備的不足!
再比如崩潰大陸也是,裝備差,通過走位和操作,我打很久,同樣可以打贏很厲害的boss。有關(guān)注貪婪2,,劍盾似乎有個(gè)技能可以通過預(yù)判來格擋對(duì)方。
應(yīng)該就是很不錯(cuò)的開端了。期待ing,希望能夠出一到兩個(gè)職業(yè),是特別需要操作,預(yù)判的。別每個(gè)怪和boss都是需要裝備碾壓,技能有等若無的感覺。
貪婪洞窟2時(shí)光之門體驗(yàn):
首先因?yàn)闆]有多深入的去體驗(yàn)游戲內(nèi)容,所以內(nèi)容方面不做什么評(píng)論。僅從自己的體驗(yàn)感官來說。
1.操作體驗(yàn)。整體風(fēng)格比一代更加暗黑化,同時(shí)采用2.5d的視角風(fēng)格,加上地圖比一代這種平面俯視的視角大了好幾倍。
一方面地圖面積擴(kuò)大,另一方面游戲內(nèi)的光線更加暗黑,縮小了視野范圍,所以給人造成很逼仄的空間壓抑感。
2.現(xiàn)在的地圖為了做到氛圍渲染、場景豐富,增加了很多裝飾性的無法穿越或者踩踏的物體,包括一些石堆、箱子、磚頭等等,這些就成了"障礙物”。
因?yàn)椴捎玫氖屈c(diǎn)擊類移動(dòng),同時(shí)因?yàn)榈谝稽c(diǎn)的原因,加上移動(dòng)時(shí)候根本不會(huì)仔細(xì)如分辨到底哪一塊是障礙物,哪一塊格子是可以點(diǎn)擊移動(dòng)上去的。
這里面有個(gè)矛盾的地方:如果你要照顧流暢體驗(yàn)手感,就會(huì)選擇快速點(diǎn)擊屏幕,操控人物移動(dòng),這樣就很容易點(diǎn)到障礙物的格子,造成不能移動(dòng)。
如果想避免障礙物的點(diǎn)擊,照顧精確度,那么就必須慢下來,仔細(xì)分辨那些格子可以踩過去。
最后,因?yàn)樯{(diào)、光線、物體美術(shù)原因,很多墻體箱子很像,于是也會(huì)點(diǎn)擊上去。
于是這三者結(jié)合起來就造成了一個(gè)結(jié)果:操作很"卡手”。這個(gè)卡手會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)的累計(jì),最終造成煩躁的情緒爆發(fā)。
這個(gè)情緒爆發(fā)的快慢也許跟星座玄學(xué)有關(guān)嗎?哈哈,我這個(gè)處女座簡直玩不下去了!滑稽臉。
3.增加了主城功能的設(shè)定,不知道后面公測時(shí)候,人山人海的時(shí)候,會(huì)不會(huì)遮擋相關(guān)的功能性npc等交互,建議設(shè)計(jì)功能npc增加碰撞,不可重疊之類的。
否則到時(shí)候有些玩家惡意往npc重疊一站,可能就沒法點(diǎn)擊選中了。
同時(shí)感慨一下,主城也好大呀,對(duì)我這種出生忘記點(diǎn)方向感天賦的渣渣來說,走幾步看一下小地圖走幾步又看一下小地圖,簡直要爆炸了。
此處緬懷和感激"自動(dòng)尋路”這個(gè)偉大的發(fā)明。
4.美術(shù)風(fēng)格的轉(zhuǎn)變或者說微調(diào),見仁見智了。我個(gè)人覺得不如一代親民了,二代有些怪怪的,比如火把的火焰效果明顯是一代的那種畫風(fēng)。
像手繪,觀感柔和,而那些墻體建筑地板看起來卻有點(diǎn)歐美風(fēng)。
硬朗,裝備和人物看起來又像是"草稿素描那種簡約不簡單的”風(fēng)格,原諒我詞窮不知怎么形容這種風(fēng)格,哈哈。
貪婪洞窟2更新日志:
v4.8.6
1.【混沌蟲洞】開放新主線副本【夢(mèng)幻沙窟】和【珊瑚林】:副本產(chǎn)出1階 60級(jí)-1階 70級(jí)的裝備;
2.春節(jié)限定活動(dòng)【大航海拉力賽】:押中獲勝船只可獲大量的競猜幣獎(jiǎng)勵(lì),競猜幣可在兌換商店中兌換珍貴道具;
3.全新改版星痕增加【星盤功能】:將以前固定的10個(gè)星痕槽,改為多個(gè)星盤每個(gè)星盤有獨(dú)有的星盤屬性。
v4.3.0
1.修復(fù)已知問題。
v3.12.17
修復(fù)一些問題。
特別說明
猜你喜歡
魔幻迷宮冒險(xiǎn)RPG
手機(jī)魔幻游戲[共9913款]
更多>蘋果安卓嗨客手機(jī)站手機(jī)魔幻游戲?qū)^(qū):快來一起進(jìn)入到魔幻世界中吧,學(xué)習(xí)各種魔法技能法術(shù)吧,合理運(yùn)用好這些魔法,讓你能夠打敗那些邪惡的巨龍鬼怪們,他們的出現(xiàn)讓你的魔法世界失...