微信物理彈珠工具器 v1.0.1

- 通過不同物理角度的判斷,獲取高分
- 游戲類型:
休閑益智
游戲大。26MB
更新時(shí)間:2019-5-31 17:13:00
- 游戲編輯: 游戲版本:
v1.0.1
- 游戲標(biāo)簽: 消除 方塊 彈珠 過關(guān)
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游戲介紹
物理彈珠是一款休閑類游戲,在游戲中玩家控制里面的小球去擊碎這些方塊,方塊上的會(huì)有相應(yīng)的數(shù)字,玩家需要根據(jù)方塊上的數(shù)字來?yè)羲,一定要避免小球碰到各種各樣的障礙物。玩家們可以利用各種小球的反彈等等物理特性來?yè)羲楦佣嗟姆綁K,以便獲得更多的分?jǐn)?shù),還可以在一定程度之后來使用更加多的道具,可以加強(qiáng)小球的速度等多種特性。
物理彈珠特色:
1、游戲的操作十分的簡(jiǎn)單,新手玩家也容易上手,只需要利用手指拖動(dòng)即可以瞄準(zhǔn)方向并且發(fā)射自己的小球;2、我們可以讓球故意去碰撞一些角落,這樣球就可以在磚塊和墻體之間進(jìn)行彈射,借此機(jī)會(huì)來打擊更多的方塊;
3、游戲里會(huì)有很多的道具,比如關(guān)卡闖關(guān)的時(shí)候?qū)ξ覀兊那蚍至,變成更多球的道具,可以更加好的來(yè)羲榉綁K。
物理彈珠評(píng)測(cè):
不過還是要吐槽一句,好像小球只能變大一次,希望變大一次后再吃到可以變成其他的東西,比如愛心精靈球啊什么的,改變其形狀,讓軌跡更加不可控。
而且還希望能聯(lián)機(jī)或聯(lián)網(wǎng),有競(jìng)速模式,規(guī)定時(shí)間,比拼誰的得分高?(當(dāng)然,要提高小道具的出現(xiàn)率和方塊的數(shù)字。不然跟基友玩♂了一會(huì),發(fā)現(xiàn)天都亮了)。
有道具模式,互相傷害(。ò ∀ ó。)甚至可以參考馬里奧制造,玩家自己制造關(guān)卡,讓另一玩家來過關(guān)(當(dāng)然是要制造者自己能過的)。
好了,如果有人看到這里,那么恭喜你,你將得到這個(gè)游戲的真正玩法。(其實(shí)就是個(gè)bug)而且很簡(jiǎn)單,當(dāng)你死亡,并且用掉復(fù)活后,你會(huì)回到主頁(yè)面。
這時(shí)它會(huì)叫你左右滑動(dòng),這個(gè)時(shí)候再按下返回鍵,點(diǎn)擊下方紅色的繼續(xù)游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你上一把的分?jǐn)?shù)被保留了,只不過小球全沒了,不過這樣可以刷分。
物理彈珠技巧:
Long可以加長(zhǎng)球棒的長(zhǎng)度,但是,球棒并不是越長(zhǎng)越好。因?yàn)樘L(zhǎng)的話,很容易吃到Shrink和Kill,這樣的話很容易死掉。
球棒加長(zhǎng)有三個(gè)等級(jí),一般來說一個(gè)等級(jí)就夠了,球多難打的時(shí)候二個(gè)等級(jí)也可,但千萬別吃到三個(gè)等級(jí),占滿半個(gè)屏幕的球棒,將非常難以躲避Shrink和Kill。
所以有時(shí)候,可以吃Short道具把球棒變短,同時(shí)多取一點(diǎn)分?jǐn)?shù)。
Shrink將把球棒變?yōu)樽疃,所以在絕大多數(shù)時(shí)候不要吃。但是如果你吃了Grab,而剩下的磚塊較少時(shí),可以吃Shrink;蛘叱粤薙hot和Thru的話(有Grab更好),
也可以吃,但這是在自己有把握保證安全的情況下的,如果沒有把握,還是不要吃。
Thru和Fire無疑是非常好的道具,它們可以大大提高你的效率,減少死亡。Slow可以把球速變成最慢,但是吃了之后,Thru和Fire將會(huì)消失,
所以如果當(dāng)前關(guān)卡不好打,建議保留Thru和Fire,特別是無法擊碎的磚塊和隱藏磚塊較多的關(guān)卡。
Thru和Fire是Shot的好搭檔,密集的子彈加上可以把不可擊碎磚塊也消除的特性,將幫助你非?斓倪^關(guān)。特別是Thru,一發(fā)子彈就可以消除一排的磚塊。
Two和Eight可以增加球的數(shù)量,這對(duì)過關(guān)是有幫助的。但是球太多的話反而會(huì)顧此失彼。而且吃了Two后,球速會(huì)變快(或許你感覺不到),吃了Eight的話,
球速更會(huì)變?yōu)樽羁!所以在地形較窄空間較小的關(guān)卡,吃Eight是危險(xiǎn)的。
Big會(huì)把球變大,這樣對(duì)接球有利,而且看起來也輕松。但是有時(shí)球需要塞進(jìn)某一個(gè)縫里擊打里面的磚塊,這時(shí)吃了Big反而不好打。Small會(huì)把球變得很小,
這樣看起來會(huì)比較吃力,特別是球速快的時(shí)候。本人為了多賺幾分,看到Small是一定吃的(視力較好),但是視力較差的朋友,有可能看不清楚球,
這時(shí)別為了幾十分而丟了命!
Grab是非常好的道具。它可以把球吸住,而且有多少吸多少,這有助于你調(diào)整擊球位置。
而且Grab有一個(gè)高級(jí)應(yīng)用,就是垂直擊球。
慢慢調(diào)整到球被吸在球棒正中央時(shí),這時(shí)把球擊出,球會(huì)垂直上升,再垂直回來,除非在球離開球棒的時(shí)候球棒有移動(dòng),否則這個(gè)狀態(tài)會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)。
順便提一下,有時(shí)候你會(huì)不經(jīng)意的移動(dòng)鼠標(biāo),雖然無法覺察,但是一兩下后,偏差被放大,球就偏了。
特別說明
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