命令與征服對手官方國服游戲 v0.90.0

- 領(lǐng)導(dǎo)你的軍隊邁向游戲中的最終勝利吧
- 游戲類型:
養(yǎng)成經(jīng)營
游戲大。68.85MB
更新時間:2018-10-14 16:52:00
- 游戲編輯: 游戲版本:
v0.90.0
- 游戲標簽: 戰(zhàn)爭題材 科幻 歐美風(fēng)格 3D
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游戲介紹
命令與征服對手國服是一款戰(zhàn)爭競技類科幻游戲,作為EA發(fā)行的命令與征服游戲的最新續(xù)作,游戲中的玩法也將會與前作們大不相同!玩家這次將會聚焦于地圖中心的寶貴戰(zhàn)略資源設(shè)施作為游戲重心,玩家們將會在此來展開策略上的對決。結(jié)合游戲中的各種軍事單位來展現(xiàn)出你的戰(zhàn)略水平,派遣步兵或者是空中力量以及裝甲單位來對你的對手展開猛烈的進攻。
命令與征服對手國服特色:
1、打造結(jié)合步兵、坦克、飛行單位與高科技重型單位的制勝組合,配合指揮官的獨特技能來定制你的軍隊;2、每位指揮官都擁有強大的技能,對你的戰(zhàn)術(shù)產(chǎn)生影響并能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,并在全面戰(zhàn)爭中釋放威震敵膽的武器和載具;
3、與其他玩家在實時戰(zhàn)斗中短兵相接,爭奪地圖主導(dǎo)權(quán),借助每一次勝利培養(yǎng)你的軍隊,在排行榜上節(jié)節(jié)高升。
命令與征服對手評測:
游戲很不錯,很好玩,如果不是某些情況,絕對會給5星,對于萌新一定要悠閑心態(tài)玩,時間長了慢慢積累就不會出現(xiàn)窩火的情況了,
每天做完每日,主練一個族2-3個星期能勉強畢業(yè)。接著感謝論壇的上官大大一批人每日更新星圖打法。
最后對比了pc端的物價,以及取材于sc2沙漠風(fēng)暴,后添加了克制萌新的符文系統(tǒng),以延長肝度,接著萬惡的金幣獲取遞減機制,
給我的感覺就是這廠商想錢想瘋了,這就是沒給5星的理由。雖然一款游戲離不開氪金者,但這種想錢的法子就很反感。
命令與征服對手介紹:
游戲的任務(wù)設(shè)計還是凱恩要"拯救”世界,GDI的路線是阻止凱恩,而NOD的路線是協(xié)助凱恩。不過值得一提的是NOD的第5關(guān)任務(wù)"異教報應(yīng)”做的很好,
這個任務(wù)的最后要阻止吉迪翁自殺,吉迪翁會隨機出現(xiàn)在地圖的5個地點進行自我毀滅,
而你只有50人口(指揮點數(shù))的部隊來阻止吉迪翁自殺并且要攻擊他的基地,這個任務(wù)也和CNC4的玩法相符合,
相當于要控制地圖中的5個節(jié)點同時要阻止對手控制節(jié)點,這個任務(wù)還是有一定難度的。
游戲中NOD的背景音樂和《紅色警戒3》中的升日帝國的背景音樂極其相似。我在進行游戲時還遇見了2個BUG,一個BUG是我的工程兵卡在一個路口處動不了,
另一個BUG是兩個單位幾乎重疊在一起,而一個單位同樣動不了。游戲中需要積累經(jīng)驗升級才能更多的單位和科技,一共有20級。
剛一開始玩單人任務(wù)時等級比較低,有許多單位和科技都使用不了。在戰(zhàn)網(wǎng)上其它玩家對戰(zhàn),與電腦進行遭遇戰(zhàn),還有完成單人任務(wù)都可以獲得經(jīng)驗升級,
在游戲中摧毀對手單位和建筑也可以獲得經(jīng)驗。這次加入的成就系統(tǒng)不錯,游戲時突然了某個成就還是很有成就感的。
戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)我比較遺憾的是不再有1VS1自動匹配模式,而且戰(zhàn)網(wǎng)上幾乎全是多人對戰(zhàn),想找人打1VS1比較難。
戰(zhàn)網(wǎng)的在線人數(shù)在6000-10000人,戰(zhàn)網(wǎng)上絕大多數(shù)人都喜歡用GDI。
特別說明
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