比特小隊1.1.1最新安卓版 v2.3.23

- 屬于硬核玩家們的一段令人抓狂的快樂之旅
- 游戲類型:
動作射擊
游戲大小:315.26MB
更新時間:2024-3-17 12:42:00
- 游戲編輯: 游戲版本:
v2.3.23
- 游戲標簽: 射擊 像素 闖關 星際
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游戲介紹
比特小隊1.1.1安卓版是一款3D風格的冒險類游戲,刺激的戰(zhàn)斗、多變的內容、豐富的組合、意外的驚喜,還有非數(shù)值的玩法,如果說你是roguelike游戲的愛好者,這款游戲可以展示給你什么叫做硬核的roguelike的玩法。玩家們將會以星球為單位,探索不同的星球可以去獲得更多的不同的游戲關卡,每一個關卡都是各不相同的,在游戲中玩家們能夠來變化多種方式去獲得通關的方法。
比特小隊1.1.1安卓版特色:
1、永遠不會知道各種不同的怪物搭配會產生什么樣的效果,隨機性就是這款游戲的挑戰(zhàn)所在;2、本作提供了多種角色可供更換,且大部分角色可以通過多次游戲來兌換,玩家們能夠盡量出更多的游戲角色;
3、可以同時擁有多種天賦,大多數(shù)時候我們可以根據(jù)自己的需求來更換不同的天賦技能,讓自己的角色得到更多的變化。
比特小隊1.1.1安卓版評測:
游戲性,美工水平,細節(jié)刻畫,場景布置都做得非常到位。特殊buff角色身邊浮現(xiàn)的粒子效果,瀕死時刻角色痛苦的神情,洞壁上符文光芒的淡化,
各種位置上隱藏關的提示。這些不起眼的小玩意,玩家可都看在了眼里。
而這個游戲最令我感動的地方,是制作組為它安排的劇情,世界觀。當我無意間發(fā)現(xiàn)了商人骨灰盒上貼的紙條時,真的是驚出了聲!問當今,
國內游戲還有幾個會讓玩家自己一點一點去發(fā)掘劇情的?比特小隊就是其中的一員啊。
這個時代,游戲的劇情越來越少了,大多開發(fā)組都只想著"只要我學別人把游戲做好玩,然后坐著收錢
就行了!闭蜻@種思想的出現(xiàn),"快餐游戲”這個概念才浮現(xiàn)出了世。玩家為了讓自己能在彈指間變得更強,不惜動用[藍綠外掛]"安卓”游戲。
事實上,他們失去的可比得到的多得多。(抽獎游戲除外)
可現(xiàn)今的比特小隊還是欠了點火候!雖然我知道有很多人會非常反感……但還是允許我以某氣騎士做一下對比。xx騎士開發(fā)時間不及比特小隊,
但它玩著依然比比特小隊的操作手感要來得舒服。比特的界面按鍵布置還是不怎么人性化,希望以后能像fps游戲一樣,可以自定義鍵位。
在比特里,有很多操作是要非常細化的(如開炸彈箱挑裝備),一個點撇了,就可能會導致游戲體驗極差。
比特小隊進階技巧:
許多新人玩家認為這個游戲沒有自動瞄準,覺得對手殘黨不友好而給予這個游戲低評價。
其實我想說的是,在許多高品質的地牢射擊游戲中,往往自動瞄準是讓一款游戲掉質量的。地牢射擊游戲關卡有著其他游戲沒有的隨機性與可能性。
而這兩個性質大大增加了游戲的可玩度。非自動瞄準在許多時候可以為玩家增加更多的樂趣。比如biubiubiu的時候觸發(fā)了某個機關,讓敵人死亡或者自己掉血。
而在一些高難度的地牢射擊游戲中,即使沒有自動瞄準,但這類游戲是會有瞄準的,即你在射擊的時候,即使沒有準確的瞄準到敵人,只要瞄準差距不大,
子彈彈道會自動補正使得子彈擊中敵人。任何一款游戲,沒有其挑戰(zhàn)性的話,就沒有什么玩的意義。
許多萌新會die在第一關那個獨眼藍盒子上,而止步于此。打這個BOSS方法簡單,帶好兩個東西就可以過。
第一大殺傷性武器,最好是有AOE能力的,這里推薦榴彈槍和一個忘記名字的槍(可以蓄力發(fā)射大圓形激光的武器),
這兩把武器可以很快速的清除BOSS召喚出來的小兵(很多萌新式死在小怪的補刀上的)和在BOSS的技能空檔期造成成噸的傷害。
第二,一把近戰(zhàn)武器,武器推薦電鉆或者扳手。這類武器是克制藍盒子的一個護盾技能,這個技能會吸收我們子彈,并變成BOSS的子彈反彈給我們,
許多走位不好而又在BOSS使用這個技能的時候瘋狂用普通彈輸出從而導致DIE。有了近戰(zhàn)武器,俺們就可以在BOSS使用這個技能的時候,上去就是一頓赤身肉搏。
比特小隊更新日志
版本:v1.2.5 日期:2018.9.101.新功能:開放每日任務功能,每日達成任務后可獲得星核資源;
2.新功能:開放武器升級功能,游戲中拾取掉落的新資源"星魂”,可對武器進行最高3個等級的提升;
3.調整優(yōu)化:戰(zhàn)斗體驗相關的怪物數(shù)值,武器掉落,場景裝飾,尸體、彈殼表現(xiàn)等;
4.調整優(yōu)化:搖桿和按鈕的外觀,以及和操控相關的部分細節(jié)優(yōu)化;
5.修復了多項已知Bug。
特別說明
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