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游戲介紹
刺激戰(zhàn)場輕量版是一款吃雞挑戰(zhàn)規(guī)則槍戰(zhàn)射擊玩法沙盒世界設定的射擊游戲,堅持正統(tǒng)的吃雞規(guī)則不再槍械屬性上做手腳,無論是大神還是萌新所使用的武器屬性都與對應的型號一致保障了玩家之間公平競技,游戲經(jīng)過輕量改良之后玩法上減輕了手機玩家的負擔,只需四十人就能匹配開局成功,落地挑戰(zhàn)生存的地圖也不再茫茫無際,玩家擁有更多機會相遇交戰(zhàn),同時也為戰(zhàn)局加速帶來了便利,往往十多分鐘就能完成一局挑戰(zhàn),更多吃雞英雄可以登上巔峰五條。
2.翻窗端游可沒手游這么快啊,而且我建議加入一個翻窗按鍵,就像是某某榮耀一樣,補兵與推塔是分開的平A鍵。而我認為翻窗也應該是倆個鍵位,跳躍和翻窗必須分開,為什么呢,因為你們知道有時候想逃跑但是搖桿必須操控人物正對窗口,遇上那種窄窗口或者慌了,就根本跳不出去了,玩過的老玩家都知道,那叫左右橫跳,根本翻不過去;
3.人物的移動缺乏運動感,而且過于靈活,端游按住shift鍵與W是疾跑,轉(zhuǎn)彎根本不是一下子能轉(zhuǎn)過來的,手游這跟蛇皮有啥區(qū)別?這么靈活的嘛?主播打的都是游戲,而我們普通玩家玩的是樂趣,我們打的都是觀賞性操作,而主播們可能為了活下來,什么拜佛槍法,跪地槍法,跳槍啊什么的,也許我們普通玩家也講究不了這么多東西,平時不怎么認真打也不會用到;
4.因為這些東西是人物過于靈活的產(chǎn)物,你們難道不知道人物在跳躍落地一瞬間按跳躍可以"彈起來”嗎?如果有節(jié)奏的跳躍,那將會是反恐精英的KZ連跳,頭都不用晃的,這么強嗎?記得游戲剛出來的時候你們就暗改過一次,現(xiàn)在改成有空速了???原地跳躍,人物空中前進,為什么能往前飛啊,這就是空速啊,利用空速有節(jié)奏的落地跳躍確實跑的賊快,這是你們的BUG啊,光子的同志們,你們確實應該好好打一局端游了,你們可以比較比較。杠精兒們肯定是"弄成端游怎么玩啊,新手怎么玩啊;
2、自由交流系統(tǒng)打造歷史情懷團戰(zhàn)開黑在這里也成為可能;
3、地圖不斷更新海島、沙漠、遺跡,吃雞挑戰(zhàn)的地帶不再單一。
游戲評測
1.手雷太慢了,尤其是燃燒瓶,手雷應該射中倆種方案,第一種是直接彈開保險五秒爆炸,第二種是手動開保險五秒爆炸,畢竟掐雷就得五秒整得挺燙手的不扔就得死要不就扔不出去。聽聲辯位方面還需要優(yōu)化,帶耳機仍然只能分清上下左右,卻不能達到端游的四面八方;2.翻窗端游可沒手游這么快啊,而且我建議加入一個翻窗按鍵,就像是某某榮耀一樣,補兵與推塔是分開的平A鍵。而我認為翻窗也應該是倆個鍵位,跳躍和翻窗必須分開,為什么呢,因為你們知道有時候想逃跑但是搖桿必須操控人物正對窗口,遇上那種窄窗口或者慌了,就根本跳不出去了,玩過的老玩家都知道,那叫左右橫跳,根本翻不過去;
3.人物的移動缺乏運動感,而且過于靈活,端游按住shift鍵與W是疾跑,轉(zhuǎn)彎根本不是一下子能轉(zhuǎn)過來的,手游這跟蛇皮有啥區(qū)別?這么靈活的嘛?主播打的都是游戲,而我們普通玩家玩的是樂趣,我們打的都是觀賞性操作,而主播們可能為了活下來,什么拜佛槍法,跪地槍法,跳槍啊什么的,也許我們普通玩家也講究不了這么多東西,平時不怎么認真打也不會用到;
4.因為這些東西是人物過于靈活的產(chǎn)物,你們難道不知道人物在跳躍落地一瞬間按跳躍可以"彈起來”嗎?如果有節(jié)奏的跳躍,那將會是反恐精英的KZ連跳,頭都不用晃的,這么強嗎?記得游戲剛出來的時候你們就暗改過一次,現(xiàn)在改成有空速了???原地跳躍,人物空中前進,為什么能往前飛啊,這就是空速啊,利用空速有節(jié)奏的落地跳躍確實跑的賊快,這是你們的BUG啊,光子的同志們,你們確實應該好好打一局端游了,你們可以比較比較。杠精兒們肯定是"弄成端游怎么玩啊,新手怎么玩啊;
游戲特色:
1、經(jīng)典繼續(xù)傳承吃雞精神不變公平槍戰(zhàn)享受每時每刻發(fā)生的競技;2、自由交流系統(tǒng)打造歷史情懷團戰(zhàn)開黑在這里也成為可能;
3、地圖不斷更新海島、沙漠、遺跡,吃雞挑戰(zhàn)的地帶不再單一。
刺激戰(zhàn)場更新日志:
v3.2.0
全新機甲主題玩法即將于5月14日震撼上線
近日,Erangel的上空時常出現(xiàn)不明飛行物...一架巨型機甲正在空中盤旋,預計將于不久后降落Erangel看來新的挑戰(zhàn)即將到來,請?zhí)胤N兵們做好準備,一起迎戰(zhàn)【3.2.0版本】!
鋼鐵方舟、裝備樞紐、重型戰(zhàn)術機甲、噴射戰(zhàn)備背囊、磁吸槍...各種各樣的新道具,讓各位直接變身戰(zhàn)場"霸主”!敬請期待~
特別說明
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