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游戲介紹
魂武邊緣迷陣官方版是一款非常有特色的策略競技對戰(zhàn)類手游,你可以選擇不同的陣營來與敵人對戰(zhàn),由于人類的過分開采,整個世界都已經陷入到了一片黑暗之中,惡劣的環(huán)境時刻影響著人類,策略排兵布陣對戰(zhàn)元素,3D畫質TGC集換式卡牌戰(zhàn)斗,選擇你的陣營并且為之不斷奮戰(zhàn),沖突即將爆發(fā),用實力來武將自己,來上一次精彩的博弈,的戰(zhàn)斗在等待你。
游戲評測:
1、熟練度開技能我覺得是真的睿智,一個低熟練度角色勢必用不了高等技能,從熟練度1級升到2級要800經驗,就算局局都贏也得8局,而三局兩勝制要求你每局至少要打兩場,這就得16場了。更睿智的是你因為非根本抽不到2級卡,這就導致一個英雄前期要輸很多局才能慢慢增加勝率,這樣我前期體驗真的巨差;
2、好友系統不完善,不能添加對戰(zhàn)好友,只能在知道ID的情況下才能添加好友。地圖單調,一覽無余的地圖不太適合魔音那樣的英雄發(fā)揮,要是加一些場景更好,只能單人對戰(zhàn),沒有3V3這樣的形式,不能和基友一起玩;
3、人物方面?zhèn)人認為這波十分帶有惡意?赡苁侵罢f靈狩太弱,根本疊不出幾個生物的聲音太多,這一波增強確實讓她多放了召喚物,控制技能也變多,但是問題來了,這樣不論近戰(zhàn)遠程,基本在多控又多目標環(huán)境下直接無法動彈,群體攻擊就算擁有,也無濟于事。而魔音大招因為技能釋放制度變了,再加上每個人物控制技能增加;
4、技能顯示長度與傷害范圍不符合的,像我這么浪的人,肯定要貼著別人技能邊才能彰顯出我的嘲諷與裝B啊,這樣還怎么玩。這個第三人稱的視角很奇葩啊,很多時候你釋放技能跟普通攻擊的時候完全不知道長短啊,我打個游戲還要用到透視的知識很累的,不能把視角放高點嗎。
游戲特色:
1、數十位風格迥異、玩法獨特的英雄角色;
2、每位英雄都擁有28種以上的專屬技能卡牌,自由搭配,個性組合;
3、使用自己的卡組搭配與其他玩家進行實時對戰(zhàn)。通過戰(zhàn)斗不斷調整、優(yōu)化專屬戰(zhàn)術。