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王者榮耀體驗(yàn)服全新地圖黃BUFF版下載 v9.1.1.1

王者榮耀黃BUFF
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游戲介紹

王者榮耀體驗(yàn)服全新地圖黃BUFF版下載全新地圖上線,新增特色黃BUFF,全新的屬性效果,在地圖中玩家可以圍繞黃BUFF展開各種爭(zhēng)奪,黃BUFF可以為角色帶來(lái)額外的生命恢復(fù),讓玩家能夠快速加入戰(zhàn)場(chǎng)。

王者榮耀黃BUFF游戲特色:

1、全新黃BUFF,全新地圖,戰(zhàn)斗更刺激;
2、公平對(duì)決,5V5激情廝殺到底;
3、榮耀爭(zhēng)霸,全民戰(zhàn)斗,一起廝殺到底。

王者榮耀更新日志:

v3.72.1.27
1. S26賽季開啟:千色云中賽年 S26賽季啟幕。
2. 新英雄-暃:踏玉而行,飛檐走壁。
3. 新玩法-雙龍煥新:【暗影先鋒】上線,新增閃電鏈等效果。
4. 新高光-多元高光:結(jié)算數(shù)據(jù)界面優(yōu)化。
5. 新社交-王者狀態(tài):局內(nèi)快捷交流,局外狀態(tài)拉滿。
6. 新皮膚:
1)雅典娜-黎明之約;
2)黃忠-火炮紳士;
3)羋月-幻夜卜夢(mèng);
4)安琪拉-心靈駭客星元部件-心靈沖擊;
5)達(dá)摩-沙漠行僧;
7. 修復(fù)部分機(jī)型無(wú)法開啟王者時(shí)刻的問題

v3.71.1.8
1.S25賽季"落子無(wú)悔”。

版本:v1.22.1.13  日期:2017-9-27
【全新內(nèi)容】
(1)單挑王"鎧”強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng):古老的魔道家族,流動(dòng)著神秘力量的血脈傳承,都是因?yàn)?罪”而獲得的。破滅刃鋒,王者峽谷最強(qiáng)單挑王。
(2)S8賽季開啟:排位賽賽季皮膚將開啟紅色系列,只要在當(dāng)前賽季的排位賽對(duì)戰(zhàn)中獲勝10場(chǎng)或以上,就能立刻獲得賽季皮膚獎(jiǎng)勵(lì)!全新段位至尊星耀加入,該段位會(huì)存在于鉆石段位與王者段位之間。
(3)新玩法-亂斗:娛樂模式開啟暑期狂潮!每隔兩分鐘,地圖上會(huì)刷新不同的地圖BUFF(如所有英雄輸出增加30%等),更爽快更激烈的戰(zhàn)斗模式,約起來(lái)!
【更多優(yōu)化】
(1)社交系統(tǒng)優(yōu)化,包括選將界面顯示英雄名稱,好友備注名顯示等。
(2)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)優(yōu)化,包括單人訓(xùn)練關(guān)優(yōu)化、地圖血量提示功能等。
(3)其他優(yōu)化,包括小秘書成長(zhǎng)歷程優(yōu)化、贈(zèng)送皮膚體驗(yàn)優(yōu)化等。

版本:v1.20.1.21  日期:2017-8-23
一、 新英雄鎧上線

無(wú)情,強(qiáng)大!在王者峽谷的戰(zhàn)斗中,一部分英雄擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗,精通各類武器與格斗技巧;另一部分英雄擅長(zhǎng)法術(shù),能夠使用眼花繚亂的魔法。我們?cè)?jīng)設(shè)想,會(huì)不會(huì)有一些家族,在擁有超強(qiáng)劍技的同時(shí)也能展現(xiàn)出對(duì)魔道的親和特征。他們拿著精美的武器走上戰(zhàn)場(chǎng),成為這片天空中最為耀眼的星星,鎧正是出生自這樣的家族。

由于劍與魔法兩種強(qiáng)大力量無(wú)法完全共存,或者一些其他的原因,來(lái)到長(zhǎng)城,被花木蘭撿到的鎧,似乎已經(jīng)完全忘卻了魔道家族的力量,但當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)行到關(guān)鍵階段時(shí),這位安靜的異國(guó)紳士又能從虛空中召喚那套聞名于長(zhǎng)城內(nèi)外的鎧甲——那套明顯需要使用非凡魔力才能驅(qū)動(dòng)的上古神器——雖然并不能實(shí)際維持多長(zhǎng)時(shí)間——卻已經(jīng)足夠凸顯兩種力量結(jié)合的強(qiáng)大!徒兴z吧,既然沒有人知道他來(lái)自哪里,師從何處。

被動(dòng)技能——修羅之魂
被動(dòng):鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位會(huì)受到一定的額外傷害。

技能1——回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加移動(dòng)速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時(shí)間。

image.png
技能2——極刃風(fēng)暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會(huì)造成額外的擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、法力值恢復(fù)每秒回復(fù)1%,同時(shí)移動(dòng)速度提升。

技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害持續(xù)一段時(shí)間。

二、英雄平衡調(diào)整

1. 姜子牙
對(duì)于以大招作為絕對(duì)核心技能的姜子牙,在很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái)都處于一個(gè)較為尷尬的位置。過高的超遠(yuǎn)距離爆發(fā)傷害無(wú)疑會(huì)給對(duì)手帶來(lái)極差的體驗(yàn),而較低的命中率又讓大招很多時(shí)候只能起到逼迫走位的作用。此次我們平衡了大招的冷卻時(shí)間和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招對(duì)敵人進(jìn)行消耗和騷擾,但又不至于在后期對(duì)敵方后排形成一擊必殺的威脅。同時(shí),我們嘗試為姜子牙增加更多的性能,通過1技能強(qiáng)大的控制和減防效果,姜子牙能夠在正面團(tuán)戰(zhàn)中提供更多幫助,而不是僅僅在遠(yuǎn)離團(tuán)戰(zhàn)一個(gè)屏幕的位置做一個(gè)并不可靠的遠(yuǎn)程炮臺(tái)。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)點(diǎn)傷害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒;
1技能:增加效果:持續(xù)5秒減少目標(biāo)移速和雙抗,初始降低9%移速,10點(diǎn)雙抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)點(diǎn)雙抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:藍(lán)耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力傷害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可對(duì)防御塔造成傷害(技能傷害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:釋放時(shí)增加提升視距效果;
3技能:藍(lán)耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)

2. 宮本武藏
這次調(diào)整最尷尬的是,的劍圣,真的又了。。。無(wú)論是大招下來(lái)A1A2A斬殺秒殺后排,還是利用準(zhǔn)確的1技能封鎖敵方所有的遠(yuǎn)程輸出。。。都逼迫我們不得不對(duì)武藏進(jìn)行一些調(diào)整;我們需要在此次調(diào)整中降低宮本武藏的單體爆發(fā)傷害,同時(shí)削弱宮本武藏1技能對(duì)于敵方遠(yuǎn)程輸出英雄的干擾,我們更希望武藏的1技能成為需要玩家持續(xù)練習(xí)并能夠精準(zhǔn)預(yù)判的類型
1技能:技能寬度:250→175
3技能:傷害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)

3. 花木蘭
花木蘭的重劍6連在很大程度上打出了高于刺客的主動(dòng)性和爆發(fā)傷害,作為一個(gè)以戰(zhàn)士為主定位的角色擠壓了一眾刺客的出場(chǎng)機(jī)會(huì),這并不公平;此次調(diào)整中我們會(huì)降低花木蘭重劍6連的爆發(fā)傷害,但保持能夠準(zhǔn)確預(yù)判并蓄力完成重劍揮砍情況下的威脅,希望她能夠回到一個(gè)合理的區(qū)間來(lái)。
基礎(chǔ)攻擊:170(+15.2*英雄等級(jí)) → 166(+14*英雄等級(jí))
輕劍形態(tài)2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒
輕劍形態(tài)2技能:拾起短劍減少CD:3秒 → 5秒
重劍形態(tài)1技能:基礎(chǔ)傷害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄滿傷害不變,降低基礎(chǔ)蓄力傷害,增加每秒蓄力傷害】

4. 阿軻
阿軻擁有極強(qiáng)的收割能力并且兼顧了良好的逃生能力,尤其是在熟練的使用者手里,阿軻將爆發(fā)出驚人的威力,讓對(duì)手非常難受。我們將在此次更新中,略微下調(diào)阿軻的技能直接傷害,我們希望阿軻在擊殺敵人的時(shí)候,更多的借助隊(duì)友的火力支援,而不是一位獨(dú)行俠。
1技能:傷害:200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65額外Ad)
2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.0額外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0額外Ad)

5. 鐘馗
一直以來(lái),由于強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)控制效果,鐘馗很難真正作為一個(gè)擁有絕佳個(gè)體戰(zhàn)斗能力的存在,這與故事背景中,那個(gè)追魂索命的長(zhǎng)安城管并不相符;此次調(diào)整希望降低鐘馗作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)控制的能力,并大幅度強(qiáng)化他的1V1與小規(guī)模戰(zhàn)斗實(shí)力,讓敢于接近他的敵人都受到來(lái)自鐘馗直接的制裁!
2技能:暈眩時(shí)長(zhǎng): 0.5秒 → 0.75秒
3技能:持續(xù)造成暈眩效果 → 第一段造成0.5秒暈眩后續(xù)造成減速
3技能:傷害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)
3技能:護(hù)盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)

6. 扁鵲
我們一直在思考,如何讓扁鵲能夠更快的給對(duì)手疊加印記層數(shù)。我們決定讓扁鵲擁有更多的藥瓶(1技能 可以儲(chǔ)存3次釋放次數(shù)),讓扁鵲可以在極短的時(shí)間內(nèi)投擲大量的藥劑來(lái)攻擊敵人,并且這次調(diào)整一定程度解決了扁鵲長(zhǎng)期以來(lái)欠缺爆發(fā)輸出的問題。
1技能:增加效果:可存放藥瓶,最多可釋放三次(積累間隔隨技能升級(jí)縮短)
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒
1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)

三、 商城速遞

1、破滅刃鋒-鎧登場(chǎng),集齊印記免費(fèi)兌換,首周折扣特惠購(gòu)買!

1)長(zhǎng)城守衛(wèi)軍首發(fā)英雄-鎧免費(fèi)兌換開啟,集齊英雄印記,即可在頁(yè)面上領(lǐng)取【鎧的召喚鑰匙】,版本更新后可在游戲內(nèi)活動(dòng)面板免費(fèi)兌換破滅刃鋒-鎧;
2)錯(cuò)過活動(dòng)不用擔(dān)心,還可通過金幣、點(diǎn)券等方式購(gòu)買到新英雄-鎧,首周點(diǎn)券購(gòu)買可享限時(shí)折扣。
折扣時(shí)間:7月18日更新后~7月24日
折扣價(jià)格:鎧(英雄):388點(diǎn)券(原價(jià)588點(diǎn)券)

2、鎧英雄皮膚禮包限時(shí)上架:
上架時(shí)間:7月18日更新后~7月24日
折扣價(jià)格:鎧(英雄)+龍域領(lǐng)主(皮膚):578點(diǎn)券(原價(jià)876點(diǎn)券)

3、鎧專屬銘文寶箱限時(shí)上架:
上架時(shí)間:7月18日更新后~7月24日
價(jià)格:280點(diǎn)券(原價(jià)400點(diǎn)券)
打開獲得以下銘文中的一個(gè):
4級(jí)銘文:荊棘
4級(jí)銘文:正義
4級(jí)銘文:野性
5級(jí)銘文:宿命

4、擁有和分享鎧得回饋好禮:
活動(dòng)時(shí)間:7月18日更新后~7月24日
鎧上場(chǎng)!擁有并分享得好禮!使用鎧完成任務(wù)額外獲得獎(jiǎng)勵(lì)!
1、擁有并分享【鎧】:銘文碎片*30+鉆石*30
2、擊殺英雄5次:銘文碎片*15
3、5V5匹配人機(jī)或排位中勝利2次:銘文碎片*30

5、奪寶獎(jiǎng)池更新
更新時(shí)間:7月18日版本更新后
點(diǎn)券奪寶獎(jiǎng)池:諸葛亮、花木蘭替換為孫悟空、呂布
鉆石奪寶獎(jiǎng)池:張飛、廉頗、姜子牙、水果甜心3天、天使之翼3天替換為鐘無(wú)艷、羋月、典韋、地獄巖魂3天、潮流仙人3天

四、 精彩活動(dòng)一覽

1、【最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)大比拼】
活動(dòng)時(shí)間:7月18日更新后~7月23日
長(zhǎng)城守衛(wèi),破滅刃鋒-鎧震撼登場(chǎng)!使用指定戰(zhàn)隊(duì)英雄獲得銘文碎片獎(jiǎng)勵(lì)!
參與模式包括:5V5匹配(包含人機(jī))及排位
【長(zhǎng)城守衛(wèi)軍】勝利*2:銘文碎片*30(鎧、花木蘭、蘭陵王、露娜)
【長(zhǎng)安護(hù)衛(wèi)隊(duì)】勝利*2:銘文碎片*30(狄仁杰、李元芳、李白、程咬金、鐘馗)
【三國(guó)最強(qiáng)聯(lián)盟】勝利*2:銘文碎片*30(關(guān)羽、劉備、周瑜、張飛、諸葛亮)
【楚漢陰陽(yáng)家】勝利*2:銘文碎片*30(東皇太一、虞姬、鬼谷子、干將莫邪、張良)

2、【鎧上線】登錄送好禮
活動(dòng)時(shí)間:7月18日更新后~7月23日
長(zhǎng)城守衛(wèi)軍首個(gè)英雄-鎧上線,登錄送長(zhǎng)城回城徽章體驗(yàn)卡!

特別說明

游戲截圖

  • 王者榮耀體驗(yàn)服全新地圖黃BUFF版下載圖1:
  • 王者榮耀體驗(yàn)服全新地圖黃BUFF版下載圖2:
  • 王者榮耀體驗(yàn)服全新地圖黃BUFF版下載圖3:
  • 王者榮耀體驗(yàn)服全新地圖黃BUFF版下載圖4:
  • 王者榮耀體驗(yàn)服全新地圖黃BUFF版下載圖5:

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玩家評(píng)論

排序: 最新評(píng)論熱門評(píng)論發(fā)現(xiàn)
月亮是我捏圓deL0月亮是我捏圓devivo Y55 2526天前10樓
有沒有想要王者榮耀各種服的,還有部落沖突破解版,以及王者體驗(yàn)服,等等等等的,加我好友,我會(huì)發(fā)給你。我的qq是2133235129

優(yōu)優(yōu)優(yōu)優(yōu)樂美L4優(yōu)優(yōu)優(yōu)優(yōu)樂美魅藍(lán) Note湖北孝感 2532天前9樓
每天答題答的沒時(shí)間開黑了,聽說有個(gè)新女英雄,那必要要來(lái)看看

老酒館147L6老酒館147vivo Y55 2533天前8樓
王者榮耀

情商低得嚇人智商也低L3情商低得嚇人智商也低紅米 4X 2534天前7樓
有沒有全新的moba游戲可以推薦一下,王者榮耀玩膩了

南心L0南心小米 5S 2535天前6樓
王者榮耀是一款非常不錯(cuò)的對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲的流暢性非常好,能給玩家非常舒適的游戲體驗(yàn),英雄畫風(fēng)也都非常優(yōu)秀

網(wǎng)俠700363L1網(wǎng)俠700363三星 G360 2535天前5樓
決戰(zhàn)!平安京,第一個(gè)方面在王者榮耀出來(lái)的時(shí)候起碼算解決了一半一半吧,單局在十分鐘左右還算接受的了,第二方面主要就是因?yàn)樾r(shí)候一直接受著sony大法的支配,對(duì)日式人設(shè)買賬,對(duì)精細(xì)的人設(shè)買賬(還有好聽的聲優(yōu)也算啦)

yqzlL1yqzlOPPO A57 2536天前4樓
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決戰(zhàn)平安京給個(gè)四星,持積極的觀望態(tài)度。 完成度挺高的,畢竟豬場(chǎng)出品,英雄技能自然少不了借鑒,但是建模不論從精細(xì)程度還是畫風(fēng)都相當(dāng)討喜。 不像王者榮耀一樣,英雄貼地圖邊走時(shí)并不會(huì)出現(xiàn)卡模型的情況。 問題也有很多。 首先是英雄的移速太慢,這個(gè)慢不是相對(duì)于地圖大小而言,而是相對(duì)于場(chǎng)景為參照物而言。 其次,高地太擠,也就是三個(gè)高地塔加基地的防御范圍過大。 修改意見,地圖做大,英雄提速,場(chǎng)景中的素材增加,自然成本要高一些了。 其三,金幣的獲得途徑實(shí)在是太少了,開服活動(dòng)簽到七天才送兩次188金幣,每日任務(wù)的金幣獲得也少的可憐。不過看看你們把符文系統(tǒng)這個(gè)氪金大戶給刪了,嗯,這個(gè)金幣獲取可以不深究。 讓我氪金買英雄也行啊,不過lol最貴的6300英雄rmb售價(jià)也才45啊,有個(gè)這么出名的標(biāo)準(zhǔn)擺在這,你個(gè)妖刀姬賣68我是真的很尷尬。 其四,整個(gè)ui做的太糙,用了陰陽(yáng)師的ui來(lái)統(tǒng)一ip絕對(duì)是個(gè)正確的做法,但是任務(wù)完成了能不能給個(gè)紅點(diǎn)提示?社交系統(tǒng)能不能做的用心一點(diǎn),你都設(shè)置任務(wù)讓玩家組隊(duì)了,咱好友頁(yè)面能不能功能多一點(diǎn),公會(huì)系統(tǒng)能不能做一個(gè),你們策劃和程序溝通一下啊。 其五,清姬的鏈子距離如果不削掉三分之一你信不信一定有人罵你?別問為什么。我也是做游戲的。 陰陽(yáng)師也算是國(guó)產(chǎn)游戲原創(chuàng)ip中比較有前途的了。雖然用的都是霓虹國(guó)的妖魔鬼怪。雖然正篇手游帝王開局最后打成四二帶倆王。雖然你們把現(xiàn)象級(jí)ssr最后玩成了陰陽(yáng)師的辣雞策劃。去年這時(shí)候我們?cè)谘芯磕銈,今年這時(shí)候,唉,行吧。

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一盞魂燈渡佳人L3一盞魂燈渡佳人一加 3T 2538天前1樓
王者榮耀新賽季新玩法 首先確定的就是不久后所有戰(zhàn)士坦克類英雄都會(huì)迎來(lái)一次整體削弱,雖然官方還在醞釀,不管怎么說這也是一個(gè)好消息,再也不用擔(dān)心像S9賽季一局幾個(gè)肉完全破壞了游戲的平衡,讓對(duì)戰(zhàn)局完全失去了樂趣。S9完全比拼的就是哪一邊的肉防御更強(qiáng)、血量更厚,一些戰(zhàn)士類英雄本身?yè)碛懈咻敵瞿芰Φ耐瑫r(shí),在這個(gè)版本出一定的防御裝完全就是融合了刺客的輸出、坦克的防御一身,讓其他職業(yè)完全汗顏。特別是在征召模式當(dāng)中,強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)士類和坦克類英雄就那幾個(gè),在ban后本來(lái)就所剩無(wú)幾,所以誰(shuí)搶的多誰(shuí)就勝利。 現(xiàn)版本不死鳥之眼和霸者重裝這兩件裝備完全就是bug一般的存在。在前不久復(fù)活甲迎來(lái)了削弱,那么我認(rèn)為在下一個(gè)版本整體削弱坦克和戰(zhàn)士類英雄的同時(shí),關(guān)于這兩件裝備的回血機(jī)制肯定會(huì)進(jìn)行調(diào)整。現(xiàn)階段這兩件裝備搭配上自帶高額回血的英雄完全就成就了其不敗的神話,比如程咬金、呂布等英雄即使面對(duì)集火的高額傷害也不畏懼,即使殘血只要脫離戰(zhàn)斗后隨便走兩步血量又恢復(fù)滿了,所以這完全破壞了各職業(yè)之間的平衡。本來(lái)是為了讓坦克位英雄在戰(zhàn)斗結(jié)束后不用回家補(bǔ)充狀態(tài)能夠更多的幫助隊(duì)友,然而其價(jià)值卻并未體現(xiàn)在坦克英雄上,反而成就了一些擁有高傷害的戰(zhàn)士類英雄。 關(guān)于下一個(gè)版本什么類型英雄職業(yè)會(huì)比較強(qiáng)勢(shì)這個(gè)問題,這也是大部分玩家所關(guān)注的話題,通過我對(duì)一些小道消息和官方的一些資訊整理大膽推測(cè)--下一個(gè)版本比較強(qiáng)勢(shì)的應(yīng)該是“射手英雄”。怎么說呢?風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)射手類英雄沒落也有幾個(gè)賽季了,其他類型雄也都相繼度過了自己的強(qiáng)勢(shì)期,再通過近期體驗(yàn)服關(guān)于射手專屬裝備的提升來(lái)看是為了下一個(gè)賽季射手的崛起做鋪墊。 這個(gè)賽季在大家沒有過多關(guān)注的情況下,魯班七號(hào)加強(qiáng)了,后羿改版了,馬可波羅迎來(lái)了炫酷皮膚這些消息都預(yù)示著下一個(gè)版本射手的崛起。還有就是大家有沒有關(guān)注系統(tǒng)爆料的關(guān)于公孫離這個(gè)英雄?通過我對(duì)其技能的一些分析來(lái)看,公孫離這個(gè)英雄的官方雖然說是暫定為射手,但是依我看后期也不會(huì)做過多修改最多是在其傷害機(jī)制上做調(diào)整,再結(jié)合射手類裝備的調(diào)整我估計(jì)下一個(gè)賽季射手類英雄的崛起概率極大。

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