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圣斗士星矢手游銀龍火神巨人王小宇宙在使用過程中深受大家的喜愛以及困擾,其輸出計算究竟如何呢,就讓嗨客小卷子來告訴大家吧,希望各位能夠喜歡哦~

圣斗士星矢手游銀龍火神巨人王小宇宙實戰(zhàn)屬性效果詳解

今天呢我就來說說他的原理,在這之前呢就要提到以前的舊事了,元素精英沒有神沙這個卡牌的時期,大佬們想出來的射手卡西歐流派,

而樓主本人呢當時是個射手狂熱粉,由于元素大佬選擇了水仙花(每減少百分之1血量增加百分之1物攻)。

這里就出現(xiàn)了一個問題,因為有時候射手血量在百分之70情況,也就是30攻擊增加,覺得不如帶火神,然而火神卻遠不如水仙花,

70血量水仙花比火神高2W左右傷害,當時百思不得其解。

近期出的冥王十二宮(好幾個月前剛出約半個多月),因為和群里小伙伴爭執(zhí),樓主覺得低于40血巨人王明顯會高于銀龍。

而小伙伴認為銀龍百分之4血量傷害無敵。

所以呢那個(最大百分之110)到底是什么,估計很多人都不懂這里樓主就來科普一下。

首先我要說明的就是為什么銀龍會比火神巨人王受歡迎,為什么水仙花會那么強!

我先發(fā)幾個圖首先是死斗,3級效果受傷傷害加深40%,彗星拳是70%,星矢半血后(吐槽分明是百分之40以下)是彗星+60%也就是130

這個圖可以看到。在第二回合結(jié)束(撒加丟了個星爆,星矢觸發(fā)了大虛弱,而在這之前有2層虛弱

圣斗士星矢手游銀龍火神巨人王小宇宙實戰(zhàn)屬性效果詳解圖片1

第三回合開始正好觸發(fā)死斗傷害加深,星矢被動。

圣斗士星矢手游銀龍火神巨人王小宇宙實戰(zhàn)屬性效果詳解圖片2

如圖,星矢的傷害可以看到,兩次彗星拳的傷害區(qū)別65439→65439提升了百分之46.42797109

那么問題來了星矢大虛弱增傷不是130嗎,怎么會只有百分之46,這個百分之46到底怎么來的

首先我們知道我們本身傷害為100%,星矢增傷之前2層每層70%,后來多了死斗的40%又多了一層

大虛弱130%,對比算為(第一拳增傷倍率為100+70+70+40,也就是2.8倍增傷)

而第二拳倍率為(100+70+70+40+130也就是4.1倍增傷)4.1/2.8=1.4642857143基本吻合。

圣斗士星矢手游銀龍火神巨人王小宇宙實戰(zhàn)屬性效果詳解圖片3

從這里我們知道了,星矢的增傷,最終傷害竟然是加算。!和死斗統(tǒng)一加算,那么

由于時辰不早了,我就懶得弄了結(jié)論就是巨人王也好火神也好,古路敵吃人也好,都是加算

也就清楚了,為什么會導(dǎo)致實際描述不符

那么銀龍呢,到底是怎么回事,下面是當時的面板,可以看出攻擊力為2766+5855+13621也就是22242攻擊

圣斗士星矢手游銀龍火神巨人王小宇宙實戰(zhàn)屬性效果詳解圖片4

圣斗士星矢手游銀龍火神巨人王小宇宙實戰(zhàn)屬性效果詳解圖片5

看圖,同黑玫瑰三段分別兩段為14955,觸發(fā)了一段銀龍為39421。面板攻擊22242X1.1+14955等于39421這就是銀龍。
銀龍的傷害為,面板攻擊X1.1且不吃各種增傷, 可多段觸發(fā),不是火神巨人王垃圾,而是星矢大虛弱增傷稀釋成渣渣了,

但是銀龍只適用于攻擊面板足夠高,且多段觸發(fā),星矢常態(tài)4層大虛弱為前提。否則自己算我就不談了個人看法,

在幾十萬傷害為前提,銀龍的提升按照概率25%觸發(fā),假設(shè)面板為4W,20W傷害的技能如果10段,會觸發(fā)4次

也就是16W的提升,提升不足百分之10。而巨人王這種就算常態(tài)4層大削弱,提升也有9.7左右,不談了,說到這里該懂的都懂了。

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