類(lèi)型:動(dòng)作射擊
大。1423MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
魂之刃巨龍城堡這款超爽快的動(dòng)作競(jìng)技游戲,目前開(kāi)啟了篝火計(jì)劃哦,相信大家都十分期待公測(cè)時(shí)間,下面就讓嗨客小卷子來(lái)告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~
魂之刃巨龍城堡什么時(shí)候公測(cè)?
《魂之刃》將在2019年8月2號(hào)首發(fā)!并將在4月29日開(kāi)啟篝火計(jì)劃。歡迎大家預(yù)約游戲和參加篝火計(jì)劃。
《魂之刃》從立項(xiàng)到現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)去了三年,我們始終堅(jiān)持著對(duì)動(dòng)作游戲的熱愛(ài),用心打磨每一處細(xì)節(jié),不斷調(diào)整戰(zhàn)斗機(jī)制,
完善世界觀和劇情,希望為同樣熱愛(ài)動(dòng)作游戲的你們獻(xiàn)上一款足夠硬核且好玩的游戲。
近期,《魂之刃》參加了由TapTap官方發(fā)起的篝火計(jì)劃活動(dòng),獲得了很多玩家的試玩與評(píng)論。
我們很高興大家能為我們游戲下一階段的優(yōu)化提供寶貴的方向和建議,與此同時(shí)也發(fā)現(xiàn)很多小伙伴們認(rèn)為我們的這款產(chǎn)品不夠魂系。
對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,我們需要統(tǒng)一向大家解釋一下,《魂之刃》的定位并不是魂系游戲,很抱歉可能在游戲介紹上給大家?guī)?lái)了誤導(dǎo)。
我們對(duì)它的定位是具備爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn),我虐小怪很爽、Boss虐我受苦的動(dòng)作游戲。如果說(shuō)一定要以某款大作為參照標(biāo)準(zhǔn)的話(huà),那么《魂之刃》可能更接近《戰(zhàn)神》。
當(dāng)然差距還很遠(yuǎn)。因此,接下來(lái)我們會(huì)根據(jù)反饋優(yōu)先調(diào)整戰(zhàn)斗體驗(yàn),包括關(guān)卡難度,優(yōu)化打擊感、QTE、閃避、游戲幀數(shù)等問(wèn)題。希望能讓游戲更好玩更有趣。
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