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云夢四時歌中每次戰(zhàn)斗開始前就會進行人界和妖界判定,這個到底有什么作用呢,下面嗨客小編為大家?guī)碓茐羲臅r歌人界妖界有什么區(qū)別。

云夢四時歌人界妖界判定規(guī)則

云夢四時歌人界妖界有什么區(qū)別 人界妖界判定規(guī)則圖片1

云夢四時歌中,打出強擊可以對敵人造成更高的傷害,對戰(zhàn)也會變得更加輕松 ,但強擊效果其實是可控的,只要掌握了人妖界判定技巧,就能輕松打出強擊啦。

對戰(zhàn)中的攻擊傷害有強擊和弱擊兩種,在妖屬性的符靈在妖界攻擊人屬性的符靈時,會觸發(fā)強擊效果,傷害增加30%;而人屬性的符靈在人界攻擊妖屬性的符靈時,觸發(fā)強擊效果,傷害增加30%。

弱擊就和強擊是反著的,妖屬性的符靈在在人界攻擊人屬性的符靈時,觸發(fā)弱擊效果,傷害降低30%,而人屬性的符靈在妖界攻擊妖屬性的符靈時,觸發(fā)弱擊效果,傷害降低30%。

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人妖界判定方法

可以看到當(dāng)一方的符靈處于另一方的主場時,就會受到弱化,所以在自己的主場進攻是很有必要的。在開始對戰(zhàn)前,系統(tǒng)會計算雙方的上陣符靈人屬性和妖屬性符靈的數(shù)量,如果人屬性的符靈多,就判定戰(zhàn)斗界面為人界,妖屬性的符靈多,就判定為妖界。

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總結(jié):符靈在處于自己的屬性主場時,不僅可以獲得30%的傷害加成,對方屬性不同的符靈在打我方符靈時,還會降低30%傷害,所以占據(jù)主場時非常重要的,大家要在實戰(zhàn)中牢記這一點并使用好它。

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