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完美世界手游魔武俠作為武俠類另一種玩法,魔武俠偏向于輸出與輔助哦,那么其職業(yè)定位及技能如何呢,就讓嗨客小卷子來(lái)告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~

完美世界手游魔武俠厲害嗎

職業(yè)定位與魔技能詳解

首先武俠這個(gè)職業(yè)的總體定位在我個(gè)人看來(lái)應(yīng)該是輸出+輔助,同戰(zhàn)力的職業(yè)中,武俠算是排在一個(gè)比較尷尬的位置,為什么這么說(shuō)呢?

首先作為一個(gè)輸出職業(yè),武俠傷害技能的加成是最低的(相比法師、羽芒、魔羽靈、妖精),攻擊距離是最近的(包括魔),輸出頻率鑒于羽芒與法師之間,

所以輸出環(huán)境相對(duì)于羽芒法師來(lái)說(shuō)是極為苛刻的。但是從團(tuán)隊(duì)輸出輔助與群傷輸出能力上來(lái)講則是有很大的優(yōu)勢(shì),全隊(duì)輔助輸出能力僅次于妖精的破防與殘?bào)w,

群體傷害能力可以與法師相較一二、群體控制能力強(qiáng)(尤其是仙暈控魔推拉),所以在這里大家應(yīng)該可以看出來(lái)了,

武俠是一個(gè)群體控制輔助與輸出的職業(yè),沒(méi)有特別突出與極端優(yōu)秀的地方,但是基本上每一個(gè)地方都能找到適合自己的位置。

完美世界手游魔武俠厲害嗎 魔武俠技能屬性及定位詳解圖片1

魔武俠定位:副本BOSS戰(zhàn)單體輸出+PVP全系適應(yīng)

我們首先來(lái)看一下魔武俠的魔技能

魔元爆發(fā):回復(fù)10%最大生命值,增加10%攻擊力,減免10%傷害,持續(xù)10秒

槍出如龍:長(zhǎng)兵技能4米外造成的傷害增加10%

游龍之力:龍現(xiàn)、回馬槍、無(wú)影腳攻擊距離增加到8米,且無(wú)影腳第二段傷害會(huì)擊退目標(biāo)

核心技能:回馬槍、龍現(xiàn)、追星趕月、無(wú)影腳
從核心技能層面上來(lái)講,與仙武俠純粹的斧近戰(zhàn)不同的是,魔武俠走的就是中程長(zhǎng)兵輸出,并且需要保持與目標(biāo)的距離(4米+)才能獲得傷害增益。

同時(shí),橫向?qū)Ρ认晌鋫b的核心技能,回馬槍與龍現(xiàn)在傷害上都比仙武俠高一大截,而且魔技能更是簡(jiǎn)單粗暴,基本上效果都是圍繞增加傷害的,所以在單體輸出方面,

魔的輸出能力可以說(shuō)遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開(kāi)了仙武俠。并且還特別強(qiáng)化了無(wú)影腳這個(gè)技能冷卻12秒的技能,雖然其傷害不高,但是缺變成了一個(gè)重要的控制技能(打斷+擊退+減速+封印)。

攻擊距離的增加使得魔武俠的輸出環(huán)境要好上太多,增加了對(duì)單體目標(biāo)輸出的同時(shí),也強(qiáng)化了職業(yè)的靈活性和可操作性,但是依舊存在著不小的局限性,這個(gè)會(huì)在后面提到。

接下來(lái)介紹魔技能的滿階效果,并且在后面的()中附帶建議學(xué)習(xí)等級(jí)

完美世界手游魔武俠厲害嗎 魔武俠技能屬性及定位詳解圖片2

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10級(jí)寒鐵槍頭:龍現(xiàn)與回馬槍會(huì)使目標(biāo)減速20%持續(xù)2秒(必滿,減速是風(fēng)箏的關(guān)鍵,穿插普攻使用能保證持續(xù)時(shí)間)
10級(jí)長(zhǎng)柄嫻熟:增加長(zhǎng)兵普通攻擊3%的傷害(可不學(xué),提升太少,33次普攻的增傷累計(jì)才能有一次普攻的當(dāng)量)
10級(jí)千軍破:釋放橫掃千軍時(shí)增加30%移動(dòng)速度持續(xù)2秒,并提高10%傷害(必學(xué),至少1級(jí),元神足夠要優(yōu)先升滿)
10級(jí)斷空:無(wú)影腳有40%幾率封印目標(biāo)3秒(必滿,魔武俠缺少硬控,此技能集突進(jìn)、打斷、擊退、減速、幾率封印于一身,且冷卻時(shí)間短只有12秒,唯一的缺點(diǎn)是傷害低)
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10級(jí)疾風(fēng)步:急云步冷卻時(shí)間減少2秒(必學(xué),但是初期點(diǎn)數(shù)不足以學(xué)滿10級(jí)的情況下可先不點(diǎn))
10級(jí)斷岳沖:釋放斷岳時(shí)若在目標(biāo)5米外會(huì)瞬移到目標(biāo)位置,并提高10%傷害(必學(xué),至少1級(jí),突進(jìn)追擊技能,元神充足學(xué)滿)
10級(jí)新月之環(huán):釋放橫掃千軍是,在攻擊范圍4米外隨機(jī)標(biāo)注一個(gè)目標(biāo),目標(biāo)受到10%的傷害加深,持續(xù)5秒(必滿,該技能是魔武俠的爆發(fā)技能,特別是1V1的情況下非常重要,同時(shí)對(duì)輸出目標(biāo)與自身的距離把控要求很高。)
10級(jí)狂龍之力:提高物理暴擊10%,持續(xù)8秒(有書(shū)就學(xué),很多玩家神話了這個(gè)技能,但是理性分析下:這個(gè)技能可以給物理系隊(duì)友加,但是對(duì)于武俠自身實(shí)際作用時(shí)間只有7秒,因?yàn)榻痃娬衷卺尫藕笥幸幻氲膭?dòng)作時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi)不能進(jìn)行攻擊,10%的暴擊說(shuō)多不多說(shuō)少不少,爆傷100%的情況下,7秒+10%暴擊可以理解為持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加了0.7個(gè)技能的傷害。這個(gè)技能爆傷越高暴擊收益越大,個(gè)人理解這個(gè)技能輔助隊(duì)友大于輔助自己,放金鐘罩技能釋放動(dòng)作的那1秒,打出至少1個(gè)技能不好嗎?)
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10級(jí)地獄狂龍:天火狂龍傷害增加20%(前期可不學(xué),后期點(diǎn)數(shù)充足可學(xué)滿)
10級(jí)雷動(dòng)九天:雷霆震擊范圍+2米,生命低于30%,傷害提升50%(學(xué)1級(jí),增加攻擊范圍很有用,但是本身技能傷害低,提升50%也沒(méi)多明顯)
10級(jí)回天力:龍飛擊會(huì)將目標(biāo)拉倒面前,并提高10%傷害(技能從突進(jìn)瞬發(fā)變成原地讀條釋放,吟唱1秒,會(huì)被打斷,也會(huì)因?yàn)槟繕?biāo)在吟唱過(guò)程中離開(kāi)攻擊范圍而強(qiáng)制中斷,技能這個(gè)技能可學(xué)可不學(xué),學(xué)習(xí)后斷岳沖突臉后面就不要接龍飛,會(huì)很傻,等目標(biāo)飛遠(yuǎn)了以后再用龍飛。
10級(jí)一閃:當(dāng)自身生命低于20%且處于定身狀態(tài)時(shí),對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高20%,并回復(fù)5%生命,并且免疫移動(dòng)限制2秒。(。。。。。。)
注:關(guān)于一閃這個(gè)技能,我想吐槽,因?yàn)檫@個(gè)技能的觸發(fā)條件存在基本上就不可能實(shí)現(xiàn)。PVP血量低于20%已經(jīng)是十分危險(xiǎn)的情況,另外還要處于定身?也就是說(shuō)保留著雷霆震擊沒(méi)使用過(guò),并且正面效果也不強(qiáng),如果不帶玄武(3技能鎖血茍3秒)或者帶了海妖(用定身時(shí)2技能給自己解了毒)綜上所述,這技能是我見(jiàn)過(guò)最搞笑的技能了,沒(méi)有之一。別的職業(yè)稀有技能頂多效果差一些,一閃這個(gè)技能是完全用不出來(lái),所以我真的能笑上三個(gè)月。)

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