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大。
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完美世界手游武俠作為一個輸出職業(yè),在職業(yè)充值方面,雖然說是看個人發(fā)展氪金,但是這個角色究竟是否值得氪金,就讓嗨客小卷子來告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~
完美世界手游武俠氪金嗎
武俠
自從策劃放話說要加強法師之后,武俠可算是成功上位,穩(wěn)坐完美世界第一弱雞職業(yè)的寶座了。但是,他弱是弱,并沒有那么弱。
魔武
職業(yè)優(yōu)勢在于控場。
職業(yè)劣勢在于一般不需要控場。
武俠從來都不是一個純粹的輸出職業(yè),即便是魔武。為什么這么說,我們看看武俠輸出技能和其他技能的比例。群控,加速,免控,增強,減防,這些效果的存在已經足夠說明問題了。魔武的輸出并其實不低。切換形態(tài),穿插普攻,魔武熟練度高了,輸出甚至可以比肩法師,這樣有輸出有控場的職業(yè)為什么被那么多人說弱?
武俠弱并不是弱在他本身,而且弱在這個游戲環(huán)境。
我上面也說了,武俠可以打出比肩法師的傷害,但是付出的是什么,是按技能的密度和強度。簡單來說就是如果法師打死策劃需要一巴掌,那武俠就需要在一巴掌的時間里抽兩巴掌。
再就是武俠的控場設定,副本用不上,打架不好用。
我敢說如果是1v1的地面實時pk,武俠可以把在場的各位吊起來打,那個羽芒坐下,沒說你。
但是沒有這種環(huán)境給你,3v3其實是對武俠最友好的一個活動了,但是吧…… 一言難盡。
所以我說,武俠的弱并不在于他本身,而是游戲環(huán)境決定的。
操作需求:10
輸出能力:7
推薦氪度:8
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