類型:休閑益智
大小:1536MB
評(píng)分:9.6
平臺(tái):
標(biāo)簽:互動(dòng)熱血動(dòng)漫卡通pk
貓和老鼠手游中雖然我是玩老鼠的(但貓也玩),就以老鼠角度來(lái)說(shuō)最恐怖的貓是什么,下面嗨客小編為大家?guī)?lái)貓和老鼠手游貓獲勝必看小技巧。
貓和老鼠手游貓攻略
1,主升被動(dòng)的貓,2級(jí)被動(dòng)的貓(手里抓了老鼠能攻擊),理論上綁一只,抓一只,還能守一只的尸體(前提是老鼠不是一起來(lái),而是葫蘆娃救爺爺,高玩就另說(shuō))
2,守奶酪的貓,不跟你們打游擊,你們誰(shuí)開(kāi)始推奶酪就抓誰(shuí),最好是那種推到一半的,換都換不了。
3,守火箭的貓,任憑你怎么跳,我就在火箭旁,敵不動(dòng)我不動(dòng),敵欲動(dòng)直接拍殘(關(guān)鍵技能和普攻合理運(yùn)用)
4,神出鬼莫的貓,不只老鼠能鉆洞,貓也能,利用洞到處跑,這個(gè)不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是誰(shuí)推奶酪就拍誰(shuí),你拿都沒(méi)事,只抓推的(老鼠沒(méi)有貓的全屏視野),就是換貓打游擊。
那么問(wèn)題來(lái)了,老鼠強(qiáng)在哪里?
1,輪流控制
2,騷擾性(一兩只老鼠拖住,其他搬東西)(打搬東西,因?yàn)橥婕覀?cè)重點(diǎn)不一樣,精通嘲諷的一般不會(huì)去搬東西)
3,掩護(hù)性(一只殘了,另一只去嘲諷)(死盯一只就行了)
4,合作性
5,心態(tài)問(wèn)題(老鼠和貓的心態(tài)問(wèn)題,貓一般容易炸,俗稱炸毛)
貓的優(yōu)點(diǎn)
1,不死性(會(huì)回血,會(huì)不死,只怕控制,以及死亡控制,不過(guò)基本不會(huì)被打死)
2,速度優(yōu)勢(shì)(貓速度比老鼠快)
3,傷害優(yōu)勢(shì)甚至碾壓(貓兩爪一只老鼠,就是能普攻,技能更遠(yuǎn),能用陷阱,能免控)
那么問(wèn)題來(lái)了,為什么會(huì)覺(jué)得貓弱?
1,心態(tài)問(wèn)題,貓輸了會(huì)怪自己太弱,老鼠輸了只會(huì)怪隊(duì)友,而不是對(duì)面貓強(qiáng)。貓贏了,只會(huì)認(rèn)為真不容易,老鼠贏了,會(huì)有一神帶3坑的感覺(jué)以及戲弄貓的過(guò)程
2,主觀意識(shí)和可玩性,老鼠強(qiáng)只會(huì)認(rèn)為貓弱,貓強(qiáng)的話(這游戲就沒(méi)得玩了,1打4),天生同情少數(shù)弱者
3,操作性,貓的水平會(huì)有高低(但是是固定的),老鼠的各人水平是不同的,老鼠輸了只會(huì)怪運(yùn)氣不好,隊(duì)友不行或失誤,貓輸了能怪什么?(自己弱?不存在的)
當(dāng)然沒(méi)有大數(shù)據(jù)論據(jù),也許貓會(huì)弱一點(diǎn),但不是不能玩,看官方平衡。
最后如果把時(shí)間限制調(diào)短一點(diǎn),貓的勝率絕對(duì)會(huì)增加(這才是貓的最終弱點(diǎn)),理論上應(yīng)該到現(xiàn)在沒(méi)有幾個(gè)是因?yàn)闀r(shí)間輸?shù)睦鲜蟀桑?
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