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歷經(jīng)兩次創(chuàng)業(yè),終于又一次踏回MOBA這個戰(zhàn)場。
作為一個專注電競的研發(fā)團隊,面臨當前“自走棋”、“吃雞”玩法的誘惑,但可能內(nèi)心里還是熱愛MOBA吧(我們私下也認為MOBA的開發(fā)還未達到極限),因此想對MOBA模式進行后續(xù)的推演。如果你也是一位資深MOBA愛好者,對MOBA玩法有更多需求,那么,相信我們會成為朋友和同行者。
我們相信,隨著MOBA游戲用戶的逐漸成熟,對于游戲的體驗會有更深入的追求。所以,我們在產(chǎn)品的核心設計上,對MOBA游戲的整體節(jié)奏框架進行了大規(guī)模的改革。并開啟了“超開放自主BUILD戰(zhàn)術(shù)矩陣”,通過全新自創(chuàng)英雄、融合技能的裝備體系、神秘符文、插眼買活設計、地勢環(huán)境影響、戰(zhàn)場對戰(zhàn)時長節(jié)奏和經(jīng)濟策略,讓整體游戲充滿無限戰(zhàn)術(shù)變化,給予玩家更多組合套路搭配模式。只要你沒有放棄比賽,那么依然有機會獲得最終的勝利。
而在英雄設計和世界觀方面,我們采用了中國元素,游戲選題自上古巫道時代、先秦百家、楚漢之爭、三國鼎立直至唐朝盛世,歷代近百神秘勢力的傳承者將在這東方虛擬對戰(zhàn)世界中展現(xiàn)流派風采,集萃中華千年英魂在這個世界中爭鋒對抗!
我們希望這個戰(zhàn)場不僅是熱血激昂的對抗,同時也是充滿東方美感的智慧博弈。目前游戲進入到了β版本,數(shù)值平衡、戰(zhàn)斗玩法等方面都在多方位調(diào)試中,我們也迫切希望這款游戲的概念先和大家見面,希望征求大家的意見建議,為后續(xù)的研發(fā)路途指引方向!
回顧兩個項目的開發(fā),我們深知MOBA、尤其是東方MOBA的不易。但MOBA的核心精神是永不放棄,所以,我們也再一次回到這個戰(zhàn)場,希望能對自己有個交代!
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