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荒野日記從游戲上來說感覺是又肝又氪,具體為什么要這么說呢,那么微氪黨怎么通關游戲,下面嗨客小編詳細為大家介紹。

荒野日記微氪攻略

荒野日記微氪攻略 微氪通關流程攻略圖片1

肝的話很簡單肝材料,但是機制上來說就很坑了,基礎材料產(chǎn)出看起來比較多,但是抗不過人物的消耗,三人組隊來說,看上去減少了50%的饑餓度,但是實際上饑餓度和沒有減少區(qū)別不大,所以盡力去肝只能維持消耗。

氪的話更加惡意和隱蔽了,先說游戲打怪這一塊,后期是(11關之后)小關卡中中后都是4-5個怪,角色的攻擊順序是先打第一個,第一個沒有了,三人各自隨機打,就是各打各的,然后怪物嘞,先隨機打,然后惡心的來了,大概率先打血少的那個角色,如果你稍微貪一點,就要40金來復活,我就是這樣三個角色血分別是97.61.80,然后打一層4個鱷魚,然后結束的時候是82.復活.55,類似這樣的情況連續(xù)發(fā)生了3回。

然后還有比方說倉庫和守夜,這個就不多說了,很惡心就是。

荒野日記微氪攻略 微氪通關流程攻略圖片2

更加惡心的還是生產(chǎn),我以為生產(chǎn)工具的升級帶來的不止是新的圖紙,還有效率的提升,但是升級就是解鎖圖紙(所謂的效率,第一工作時間的減少,第二低等級產(chǎn)出原材料的節(jié)省),結果出來一個科技,需要圖紙來提升效率,這樣就拆分了,又是一個氪金點。

荒野日記微氪攻略 微氪通關流程攻略圖片3

然后本人是微小氪玩家(月卡和128金幣包),也算是半肝半氪,RMB和金比是1:10,我一個月差不多有1500左右金幣,然后現(xiàn)在人物角色只有五個,4個送的,但是就目前的勸氪程度和肝度來說,一天最多玩,3-4局,一局推劇情,剩下的就是肝材料。推劇情的那局最少復活兩次(惡心的怪物攻擊機制),肝材料主要是屯升級物質(zhì)和食物。

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