類型:動作射擊
大小:208.5MB
評分:5.0
平臺:
鐵甲戰(zhàn)隊是由獨立團隊DaoGame面向喜愛彈道拋射類游戲的玩家研發(fā)推出的一款橫版戰(zhàn)車對戰(zhàn)類競技國產移動游戲,很多玩家都不知道這款游戲怎么玩,下面嗨客小陳為大家介紹鐵甲戰(zhàn)隊攻略大全。
鐵甲戰(zhàn)隊攻略大全
戰(zhàn)車各種配件豐富,玩法和搭配都是多樣性的,并不是品質越高越強,其次畫面極度舒適,細節(jié)處理的非常到位,個別炮彈重量不同從而影響彈道,最后在游戲里就好比在戰(zhàn)場上,瞬息萬變,在一次PVP里遇到一個真人玩家,開局就用小胖子秒掉我后面那個人工智障(如果打的是我的話我怕是當場就涼了)然后用穿透彈在我腳下開了個坑導致我卡了進。
去,嗯,沒錯卡進去了,前進爬不上,后退直接掉出地圖,那家伙看到我這樣就不打了在上面看著我,我把最后的希望寄托在跟蹤導彈和動能狙擊彈上面,跟蹤導彈測試彈道,然后下一發(fā)狙擊彈直接把他滿血撂倒,
武器的種類多可以自己搭配 有不同的打法 車輛的搭配,游戲唯一一個靠套路,靠策略的游戲,你氪金再多,沒技術,沒策略,白費
按鍵操作,這個就比較的新穎了,不會出現彈彈島里面人物在屏幕邊,劃不了的尷尬情況。
近戰(zhàn),用噴注器跌到敵方,放武器過載,用高傷害炮彈,一下可以打出很多傷害。有時可以秒,但也容易死(離的近別人也容易殺你)。這也是游戲好玩之處,因為游戲策略分析是有的。
我又選了那個什么盾(黃色的)三回合全免傷害。別人就暫時干不了我了。我還結合了其他玩法。這是我喜歡這游戲的原因。游戲好像還沒有出充值功能,但玩法能夠保持下去,我會愿意充錢的。
但氪金平衡要有。如戰(zhàn)車普通和傳說。前者只是普遍但不弱;后者只是稀有或有特別優(yōu)點而已,或有強的一面也有弱點?傊畠烧咧g相遇難分勝負,不是數據壓制。能做好這點。到時組織競技比賽還是有可能的。
鐵甲戰(zhàn)隊攻略視頻
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