類型:策略棋牌
大小:57.19MB
評分:10
平臺:
云頂之弈中有許多英雄,不同的英雄可以組成不同的流派和陣容,接下來嗨客小編為大家?guī)碓祈斨娜嚾萘髋纱蚍üヂ浴?
云頂之弈陣容搭配攻略大全
云頂之弈是一個回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰(zhàn)術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,并構架優(yōu)勢對戰(zhàn)陣型。這是拳頭對新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標服務于全體玩家,無論是硬核競技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗。
陣容:
在對戰(zhàn)中,玩家根據(jù)不同的流派搭配可組成不同的陣容,不同陣容之間相互克制,并不存在絕對強勢的陣容,通過觀察其他玩家的陣容調整自己的陣容也是制勝的關鍵之一。
玩家們可以根據(jù)英雄羈絆,來組合自己想要的陣容隊伍
如相同多個職業(yè),能有羈絆加成。
那么來看看全流派陣容搭配吧(翻頁或本頁閱讀全文即可~~~~~~)
種族特性
名稱 |
基礎效果 |
進階效果 |
惡魔 |
2個-惡魔的攻擊有幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實傷害。 |
4個-惡魔的攻擊有50%幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實傷害。 6個-惡魔的攻擊有70%幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實傷害。 |
龍 |
2個-龍免疫魔法傷害。 |
/ |
浪人 |
1個-戰(zhàn)斗開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,那么該浪人會獲得一層護盾。 |
/ |
冰川 |
2個-冰川的攻擊有幾率造成暈眩效果。 |
4個-冰川的攻擊有35%幾率對目標造成持續(xù)2秒的暈眩效果。 6個-冰川的攻擊有45%幾率對目標造成持續(xù)2秒的暈眩效果。 |
霸者 |
2個-1個隨機的霸者造成雙倍傷害。 |
4個-擁有4個霸者時,所有霸者造成雙倍傷害。 |
忍者 |
你的場上恰好擁有1個忍者時,提高該忍者40%攻擊傷害。 |
4個-擁有4名忍者,所有忍者會提高60%攻擊傷害。 |
貴族 |
3個-增加1個隨機友軍100點護甲并且每次攻擊治療該友軍35點生命值。 |
6個-擁有6個貴族時,所有友軍都能獲得100點護甲和普攻35點生命值回復。 |
幻影 |
2個-在戰(zhàn)斗開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設置為100。 |
/ |
海盜 |
3個-在與另一名玩家作戰(zhàn)之后,最多可賺取4枚額外的金幣。 |
/ |
機器人 |
1個-機器人在開始戰(zhàn)斗時就有滿額的法力值。 |
/ |
虛空 |
3個-整個隊伍的所有普攻無視敵人50%的護甲。 |
/ |
野性 |
2個-野性的攻擊會生成怒氣層數(shù),最多5層,每層怒氣提供8%的攻擊速度加成。 |
4個-擁有4個野性時,所有友軍的攻擊會生成怒氣層數(shù),最多5層,每層怒氣提供攻擊速度加成。 |
約德爾人 |
3個-對友方約德爾人進行的攻擊會有20%幾率未命中。 |
6個-對友方約德爾人進行的攻擊會有50%幾率未命中。 |
職業(yè)特性
名稱 |
基礎效果 |
進階效果 |
刺客 |
3個-刺客會獲得150%的暴擊傷害。 |
6個-刺客會獲得300%的暴擊傷害。 |
劍師 |
3個-劍師的每次攻擊有35%幾率打出1次額外攻擊。 |
6個-擁有6個劍師時,劍師的每次攻擊有35%幾率打出2次額外攻擊。 |
斗士 |
2個-斗士獲得額外的300點最大生命值。 |
4個-斗士獲得額外的700點最大生命值。 |
元素使 |
3個-在戰(zhàn)斗開始時,召喚一個元素之靈。 |
/ |
守護者 |
2個-在戰(zhàn)斗開始時,所有守護者和鄰近格子的友軍獲得30點護甲加成。 |
/ |
槍手 |
2個-在攻擊之后,槍手的攻擊有50%幾率對隨機一個敵人打出額外攻擊。 |
4個-擁有4個槍手時,槍手的攻擊有50%幾率對范圍內所有敵人打出額外攻擊。 |
騎士 |
2個-騎士格擋來自普攻的20點傷害。 |
4個-騎士格擋來自普攻的40點傷害。 6個-騎士格擋來自普攻的80點傷害。 |
游俠 |
2個-每過3秒,游俠有25%幾率使得他們的攻速翻倍,持續(xù)3秒。 |
4個-每過3秒,游俠有65%幾率使得他們的攻速翻倍,持續(xù)3秒。 |
換形師 |
3個-換形師會在他們變形時獲得額外的100%最大生命值。 |
/ |
法師 |
3個-所有友軍獲得35點魔法傷害。 |
6個-所有友軍獲得100點魔法傷害。 |
我們堅信服務玩家和粉絲的價值,因此我們將會每隔兩周進行更新,還將會定期開展活動、制作新模式。此前有很多玩家告訴我們他們對戰(zhàn)棋類型模式表現(xiàn)出了濃厚的興趣,我們希望英雄聯(lián)盟的粉絲們能夠高興地看到這款游戲標志性的畫面、風格和有深度的玩法在這個新模式中煥發(fā)活力。
【1】劍師流
戰(zhàn)士流,以近戰(zhàn)為主,能提供更高攻擊加成
羈絆加成:
3個-劍師的每次攻擊有35%幾率打出1次額外攻擊。
6個-擁有6個劍師時,劍師的每次攻擊有35%幾率打出2次額外攻擊。
英雄推薦:劍魔、德萊文、諾手、劍姬、慎等
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
【2】斗士流
羈絆加成:
2個-斗士獲得額外的300點最大生命值。
4個-斗士獲得額外的700點最大生命值。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【3】騎士流
羈絆加成:
2個-騎士格擋來自普攻的20點傷害。
4個-騎士格擋來自普攻的40點傷害。
6個-騎士格擋來自普攻的80點傷害。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【4】元素使流
羈絆加成:
3個-在戰(zhàn)斗開始時,召喚一個元素之靈。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【5】法師流
法師流,以法術輸出為主,能提供更高法術加成
羈絆加成:
3個-所有友軍獲得35點魔法傷害。
6個-所有友軍獲得100點魔法傷害。
英雄推薦:狐貍、露露、卡薩丁、龍王、莫甘娜等
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
【6】槍手流
射手流,以遠程輸出為主,能提供更高攻速加成
羈絆加成:
2個-在攻擊之后,槍手的攻擊有50%幾率對隨機一個敵人打出額外攻擊。
4個-擁有4個槍手時,槍手的攻擊有50%幾率對范圍內所有敵人打出額外攻擊。
英雄推薦:男槍、盧西安、女槍、小炮等
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
【7】游俠流
羈絆加成:
2個-每過3秒,游俠有25%幾率使得他們的攻速翻倍,持續(xù)3秒。
4個-每過3秒,游俠有65%幾率使得他們的攻速翻倍,持續(xù)3秒。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【8】換形師流
羈絆加成:
3個-換形師會在他們變形時獲得額外的100%最大生命值。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【9】刺客流
刺客流,以爆發(fā)輸出為主,能提供更高暴擊加成
羈絆加成:
3個-刺客會獲得150%的暴擊傷害。
6個-刺客會獲得300%的暴擊傷害。
英雄推薦:阿卡麗、派克、卡特、螳螂、獅子狗等
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
【10】守護者流
坦克流,以前排肉盾為主,能提供更高防御加成
羈絆加成:
2個-在戰(zhàn)斗開始時,所有守護者和鄰近格子的友軍獲得30點護甲加成。
英雄推薦:日女、布隆等
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
【11】龍族
羈絆加成:
2個-龍免疫魔法傷害。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【12】浪人
羈絆加成:
1個-戰(zhàn)斗開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,那么該浪人會獲得一層護盾。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【13】冰川
羈絆加成:
2個-冰川的攻擊有幾率造成暈眩效果。
4個-冰川的攻擊有35%幾率對目標造成持續(xù)2秒的暈眩效果。
6個-冰川的攻擊有45%幾率對目標造成持續(xù)2秒的暈眩效果。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【14】惡魔流
羈絆加成:
2個-惡魔的攻擊有幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實傷害。
4個-惡魔的攻擊有50%幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實傷害。
6個-惡魔的攻擊有70%幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實傷害。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【15】機器
羈絆加成:
1個-機器人在開始戰(zhàn)斗時就有滿額的法力值。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【16】霸者
羈絆加成:
2個-1個隨機的霸者造成雙倍傷害。
4個-擁有4個霸者時,所有霸者造成雙倍傷害。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【17】貴族
羈絆加成:
3個-增加1個隨機友軍100點護甲并且每次攻擊治療該友軍35點生命值。
6個-擁有6個貴族時,所有友軍都能獲得100點護甲和普攻35點生命值回復。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄推薦:
【18】約德爾人
羈絆加成:
3個-對友方約德爾人進行的攻擊會有20%幾率未命中。
6個-對友方約德爾人進行的攻擊會有50%幾率未命中。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
【19】海盜
羈絆加成:
3個-在與另一名玩家作戰(zhàn)之后,最多可賺取4枚額外的金幣。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
【20】幻影
羈絆加成:
2個-在戰(zhàn)斗開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設置為100。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
【21】虛空
羈絆加成:
3個-整個隊伍的所有普攻無視敵人50%的護甲。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
【22】野性
羈絆加成:
2個-野性的攻擊會生成怒氣層數(shù),最多5層,每層怒氣提供8%的攻擊速度加成。
4個-擁有4個野性時,所有友軍的攻擊會生成怒氣層數(shù),最多5層,每層怒氣提供攻擊速度加成。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
【23】忍者
羈絆加成:
你的場上恰好擁有1個忍者時,提高該忍者40%攻擊傷害。
4個-擁有4名忍者,所有忍者會提高60%攻擊傷害。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,后期金色英雄陣容。
英雄戰(zhàn)棋模式對于玩家來說能夠輕易上手,不論是老玩家還是新手,只要你擁有英雄聯(lián)盟的賬號就可以立刻進入游戲體驗。相比于傳統(tǒng)的競技模式,更加注重策略性的“英雄戰(zhàn)棋”模式并不需要很高的操作要求,但策略性以及英雄搭配所帶來的“化學反應”同樣會讓這個模式帶來很多有趣的體驗。這些體驗也是我們希望能夠帶給召喚師并與召喚師們繼續(xù)去挖掘和探索的。召喚師們將以全新的方式體驗到他們喜歡的英雄、裝備和技能,能夠體驗到在傳統(tǒng)多人在線競技類型之外的樂趣。
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