類型:動(dòng)作射擊
大。621.77MB
評分:9.8
平臺:
崩壞3貝納勒斯一直以來都是低配的大難題,沒有猶大沒有高配元素角色的陣容打起來特別吃力,下面嗨客小編為大家?guī)肀缐?貝納勒斯低配35000分打法攻略。
崩壞3貝納勒斯低配攻略
隨著時(shí)間的積累,地圖裝的元素傷害配置也慢慢提高,而且鬼鎧和熾翎也都攢到了SS的評級,終于有了大幅提升貝龍分?jǐn)?shù)線的能力。本期帶來控雷龍形態(tài),能打出3.5W分不俗成績的頻繁切人流鬼熾銀陣容打。
陣容思路
ps:人偶:赤鳶之翼
鬼鎧提供隊(duì)長技的起始SP和全傷加成,P1、P3擔(dān)任雷傷輸出,P2雷龍階段作為切人QTE過渡。熾翎主要通過離火打輸出,通過頻繁的切人觸發(fā)各種被動(dòng)和樂師套特效有效利用離火傷害;并通過被動(dòng):征鷹(普通攻擊最后一下?lián)糁须x火敵人掉SP包)迅速積攢SP開大爆發(fā)。
銀狼被動(dòng)和圣痕總計(jì)能提供40%的后臺元素加成,同時(shí)又作為全隊(duì)唯一的時(shí)空擔(dān)當(dāng),通過QTE和閃避拖時(shí)空蹭離火輸出。
打法流程視頻https://www.bilibili.com/video/av50462176
1.P1:鬼鎧閃避貝龍俯沖觸發(fā)雷電場,普攻上感電后熾翎出場,熾翎ABB+閃B打出離火后再切回鬼鎧分支輸出直到打到P2進(jìn)雷龍(需要凹感電,單S需要凹一刀感電;另外P1需要結(jié)合個(gè)人的兩角色輸出能力決定駐場時(shí)間長短來控雷龍,若鬼鎧輸出較低可以鬼鎧先多輸出一兩輪分支再切熾翎)。
2.P2(雷龍):熾翎出場BBB打出SP包,A分支+B分支交替輸出保持神通條,攢夠100SP后貼近龍腹部開大(推薦使用BA大或者BB大,相當(dāng)于白夜瞬大,可以更早打出傷害),觸發(fā)時(shí)空,鬼鎧出場過渡,接銀狼QTE,再閃避蹭時(shí)空,切回?zé)媵;重?fù)以上循環(huán)直到第二個(gè)熾翎大招(期間別忘了用BBB打SP包,如果熾翎輸出較低可自行調(diào)整開大時(shí)機(jī))。
3.P3:如果輸出剛好的話,會像視屏里一樣在P2血條末尾時(shí)開出第二個(gè)大招,這樣既能盡量壓低血線又能觸發(fā)時(shí)空扳機(jī)(P3不吃時(shí)空),通過銀狼QTE拖時(shí)空(蹭離火傷害)后,鬼鎧出場打出感電開大收尾。
配置提要:鬼鎧評級SS,輝刀Lv40,攻擊力991;熾翎評級SS,攻擊力998;銀狼可使用任意激光武器。
神之鍵開關(guān):無。
1.鬼鎧和熾翎的評級并不影響整體打法思路,只是低輸出情況下需要更多的輸出循環(huán)。
2.龍的動(dòng)作是本流程主要的凹點(diǎn),不僅是無敵后撤,還包括熾翎開大時(shí)位移導(dǎo)致沒觸發(fā)時(shí)空,攻擊位置不好不方便閃避等,是一個(gè)比較需要耐(tou)心(fa)的打法。
3.如果結(jié)晶十分充?梢陨壿x刀,打起來更快更穩(wěn)。
4.熾翎選擇樂師中下是因?yàn)榇舜蚍媵嵴緢鰰r(shí)間并不多,只需要保持離火以及攢SP,有可觀的一部分傷害是由下場后的增益提升離火傷害而來的。
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