類型:養(yǎng)成經(jīng)營
大。737.9MB
評分:5.0
平臺:
光芒妖戀奇譚日月分線劇情怎么選擇,月分線分別怎么達成,接下來嗨客小陳為大家介紹光芒妖戀奇譚日月分線劇情結(jié)局。
光芒妖戀奇譚日月分線劇情結(jié)局
日級妖怪相對于月、星級妖怪來說,劇情會從5個上升到7個,所以會有二次好感度的要求
同時結(jié)局線也一樣是隨著選項不同而改變的,只是在原有的陰、陽線基礎(chǔ)上增加了中庸線,當玩家的陰陽值(下面會解釋陰陽值)沒有超過規(guī)定指數(shù)時,結(jié)局會拐進中庸線
為了證明可以初次打通陰/陽線,下面是我四測九尾線路的截圖
↑那個拐點是結(jié)局,另兩個結(jié)局是為了劇情買的
回憶第三卡槽只要通關(guān)任一結(jié)局(包括中庸線)都可以開啟
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什么是陰陽值?
陰陽值,包括陰線、陽線的說法來源于一測,當時的好感度是具象化的,玩家可以直接知道自己選項造成的數(shù)值影響
↑一測截圖(當時也有錄屏,跑去翻了截圖的
現(xiàn)在陰陽值的數(shù)值變化是不會直接反饋給玩家的,但二測的時候我們攻略組發(fā)現(xiàn),結(jié)局影響還是按照一測的計算方式,所以這種陰陽值的叫法就被我們保留下來了(陰線陽線則是一直都有這個叫法)
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陰陽值怎么影響結(jié)局?
舉個簡單例子,參考夢百,夢百里面有日覺和月覺,日/月覺的影響取決于閱讀劇情時選項是增加日點數(shù)還是月點數(shù),當把覺醒前的劇情全都閱讀完以后,日/月點數(shù)高的那一方?jīng)Q定王子日/月覺
妖戀的結(jié)局線也一樣,每一個劇情的兩個選項都會對于陰/陽值增加,當把結(jié)局線以前的劇情全部閱讀完的時候,陰/陽值高的那一方?jīng)Q定了結(jié)局走的是陰/陽結(jié)局
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為什么會有七拐八拐的折線劇情?
不同于夢百的前置結(jié)局全部走完再結(jié)算,妖戀是每個劇情結(jié)束以后都會對陰/陽值進行對比,然后拐進對應(yīng)的劇情點,如果當前陰/陽值比較發(fā)生變化,下一個劇情會因此跳變
例如:劇情一(陰值+1)→陰一(陰值+1)→陰二(陽值+1)→陰三(陽值+2)→陽結(jié)局
這是最典型的“為什么我前面全是陰線,最后拐到陽線”的情況
在初始劇情中,玩家選了陰線選項,陰值+1,此時陰陽值為:陰 1 陽0,陰>陽,拐入陰線劇情一
陰線劇情一中,玩家選了陰線選項,陰值+1,此時陰陽值為:陰2 陽0,陰>陽,拐入陰線劇情二
陰線劇情二中,玩家選了陽線選項,陽值+1,此時陰陽值為:陰2 陽1,陰>陽,拐入陰線劇情三
陰線劇情三中,玩家選了陽線選項,陽值+2,此時陰陽值為:陰2 陽3,陽>陰,拐入陽線結(jié)局/陽線劇情四(日級限定)
↑其中的陰陽值數(shù)值加減參考一測數(shù)據(jù),同時也是攻略組做了多次攻略模擬出來的參考值,不一定是官方數(shù)值(但八九不離十吧……)
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日級的中庸線劇情又是怎么回事?
中庸結(jié)局,指的是日級妖怪中除了陰陽線劇情以外的第三個結(jié)局。
在攻略組拿了多個日級妖怪進行測試(二測三測四測都在測反正就是測測測)以后,判斷日級妖怪的陰陽結(jié)局要高于一定陰陽值才可進入(即選項必須準確集中在陰/陽選項上才可達成陰/陽線)
介于參考數(shù)據(jù)太少(進化日級跟喂豬一樣喂不飽,還難抽)暫沒有準確數(shù)值,具體的數(shù)值應(yīng)該能在不刪檔測試中測出
而當閱讀完結(jié)局劇情以前的所有劇情,且未能達到陰/陽線劇情要求的陰陽值時,就會拐進第三個結(jié)局
第三個結(jié)局與陰/陽結(jié)局地位相同,攻略組在對比不同結(jié)局以后,認為第三個結(jié)局與陰/陽線劇情的緊密程度低于陰/陽結(jié)局,且女主在劇情中沒有明顯的主動/被動傾向,所以在記錄時把第三個結(jié)局稱為中庸結(jié)局。
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