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救贖抉擇中有許多關(guān)卡BOSS,這個(gè)游戲可以說(shuō)是動(dòng)作戰(zhàn)斗游戲中的極品,接下來(lái)嗨客小編為大家?guī)?lái)救贖抉擇全關(guān)卡BOSS打法攻略。
救贖抉擇新手攻略
小怪比boss厲害,高塔的大盾俠和狗隨便干點(diǎn)什么我就去世了。用手斧和拿大劍的小怪拼出手居然拼不過(guò),拿著雙刃劍的小怪過(guò)于兇猛,一套連完我沒(méi)了。建議削弱普通怪的攻擊力,小怪就要有小怪的亞子。
玩家的平a也有點(diǎn)問(wèn)題,例如旗桿,本來(lái)第一下是橫揮,有時(shí)候就成了跳劈(不是觸發(fā)了背刺)。
基地的商店不知道為什么第一次進(jìn)總是買不了東西,對(duì)話也比較慢,建議改成點(diǎn)擊對(duì)話框快速對(duì)話的形式。
建議加一個(gè)主線引導(dǎo)功能,岔路太多玩的我腦殼疼。
目前算上御林打了三個(gè)boss,一個(gè)墮天使(這boss模型和主角都不是一個(gè)畫(huà)風(fēng)的,過(guò)于精致)和一個(gè)骨魔。
強(qiáng)度不高,主要是血太厚了,這三boss收招的破綻很大,打起來(lái)沒(méi)有魂系列那種夾縫中求輸出的感覺(jué)。加快boss出手和收招能讓玩家更加充分的受苦,可以像只狼的架勢(shì)條那樣,攻擊boss到一定程度的時(shí)候可以觸發(fā)處決,給予憐憫的同時(shí)誘導(dǎo)玩家貪刀,從而讓玩家受苦。
攀爬的速度建議加快,頭鐵清完怪再過(guò)圖的我爬墮天使那里的爬心態(tài)都要崩了。
升級(jí)的魂量有點(diǎn)跳躍,800直接到1400,二十來(lái)級(jí)就5k,雖然掉魂量多了,但我打得過(guò)boss打不過(guò)小怪(捂臉)。原素瓶三瓶回滿,拿大斧的一下我掉一半。治療效果和信仰掛鉤,叛教掉十點(diǎn)信仰,還是在我叛完之后告訴我的,實(shí)在頂不住。藥草和紅藥回復(fù)效果過(guò)于感人,拿來(lái)賣錢(qián)效果拔群。
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