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夢幻模擬戰(zhàn)手游浦飯幽助羈絆=、技能、裝備還有實(shí)戰(zhàn)技巧,相信大家都十分的需要哦,畢竟作為聯(lián)動(dòng)角色要有一定的提升技巧才行,下面嗨客小卷子就給各位介紹具體內(nèi)容吧,希望各位能夠稀罕哦~

一、基礎(chǔ)屬性
屬性、羈絆、大心、兵種

(一)魔物線攻擊成長很高,技能都有用。不介意克制問題,或者沒石頭,可以直接走右邊魔物線先用著。
圣職線屬性低一些,給的技能都很爛,主要是拿精通,圣職線的好處是PVP里不吃克制,而且只有幽助能用攻擊屬性的圣職石頭。
(二)羈絆解鎖條件:打精英3-1開羈絆3,圣職線精通開開羈絆4,魔物線精通開羈絆5,
(三)大心技能的話兩條線都比較一般
4級大心技能:圣職線是被比自身血量百分比高的敵人攻擊,受到傷害降低10%,魔物線是被攻擊時(shí)降低受到的魔法傷害10%。
7級大心技能:圣職線是攻擊比自身血量百分高的敵人增傷10%,魔物線是自身血量低于70%時(shí)增傷10%,都不太好觸發(fā)。
(四)兵種上 三級兵有食人魔、狂熱者、死靈騎士、狂獸人,帝戰(zhàn)黑的可以直接上食人魔,光輝的可以用狂熱者,兵種都是現(xiàn)成的。
幽助自帶的兵種指揮加成是:血5%、攻10%、防10%、魔5%,算上羈絆1的10%全屬性,羈絆3的15%小兵攻防,最終兵種修正是 血15%、攻35%、防35%、魔15%,很強(qiáng)力了。

夢幻模擬戰(zhàn)手游浦飯幽助羈絆=、技能、裝備搭配攻略圖片1

二、裝備方面
− 武器、防具、附魔

(一)武器只能裝備 錘子和法杖,而且又是物理攻擊,所以唯一指定武器是雷錘[米約爾尼爾],沒的話只能用[碎星]。
(二)衣服、頭可以穿皮甲,所以選項(xiàng)很多,衣服最強(qiáng)的當(dāng)然還是最后之服,頭盔根據(jù)自己情況定。飾品的話審判、屠龍、霸者、神翼都是OK的。
(三)附魔方面,還是清風(fēng)最舒服,增傷加移動(dòng)。幽助天賦增加攻防,選增傷附魔收益略微大于增攻附魔,而且大家應(yīng)該也都有附魔清風(fēng)的皮甲,可以直接扒下來穿。
怒濤更適合打BOSS類的敵人,主要是可以配最后之服和百裂拳湊減傷效果,傷害方面和清風(fēng)差不多。
其他的附魔,時(shí)鐘的話附魔有點(diǎn)偏門,幽助輸出技能CD都是3回合,造成擊殺才能-2回合,所以在不能擊殺敵人的情況下,時(shí)鐘還是有發(fā)揮空間的,這個(gè)我沒附魔券去測試,還是交給其他人嘗試吧。
三、技能方面
− 天賦、技能相關(guān)

(一)天賦被動(dòng)周圍2格內(nèi)有友軍時(shí)攻防提升(5%,8%,11%,15%),變身后移動(dòng)距離和靈丸的射程很遠(yuǎn)(最遠(yuǎn)是走5打4),所以要觸發(fā)攻防提升其實(shí)并不算難,但是想要超遠(yuǎn)距離秒人的話就得舍去這個(gè)效果。
(二)召喚物死亡可以觸發(fā)天賦中的[憤怒]效果(全屬性+10%、移動(dòng)+1、射程+1),角色升到四星后該效果可以持續(xù)2回合,到六星可以持續(xù)3回合,六星的時(shí)候最多可以配合變身打出2發(fā)威力射程最大的靈丸。(配超凡超絕最多3發(fā))
(三)使用變身的回合不能再次行動(dòng),非變身期間被AOE打到可以觸發(fā)變身技能的[憤怒]效果(移動(dòng)+1、主動(dòng)攻擊傷害+30%,持續(xù)1回合)。
變身持續(xù)3個(gè)回合,冷卻5個(gè)回合,變身結(jié)束之后2個(gè)回合內(nèi)移動(dòng)-1、傷害-30%,剛好等到debuff消失,可以開啟下輪變身。使用起來的話,感覺技能真空期還是很長。
變身狀態(tài)下,移動(dòng)力為4,靈丸射程2+1,觸發(fā)友軍死亡后,變身時(shí)移動(dòng)力為5,靈丸射程為2+1+1=4,百裂拳射程為1+1=2,配合靈丸擊殺后-2CD的特效,可以做到變身3回合內(nèi),打出2發(fā) 走5打4范圍的靈丸。
如果再配合超凡超絕擊殺減CD,就可以做到變身回合內(nèi)最多扔出3發(fā)靈丸。
(四)百裂拳使用后可以獲得持續(xù)1回合的受到傷害降低20%的效果,變身后效果翻倍變?yōu)?回合減傷40%,再配合最后服那是80%的減傷了。
(五)幽助的單體增傷時(shí)空超絕 對于目前以AOE為主的時(shí)空隊(duì)收益不是很大,不過如果以后聯(lián)動(dòng)角色朝著單體方向發(fā)展,這個(gè)超絕還是有發(fā)揮空間。

夢幻模擬戰(zhàn)手游浦飯幽助羈絆=、技能、裝備搭配攻略圖片2

四、用法方面
輸出循環(huán)、各陣營發(fā)揮情況

(一)使用起來基本上是一回合變身、二回合靈丸(能擊殺敵人的話)、三回合百裂、四回合靈丸,五、六回合變身結(jié)束 只能在坦克護(hù)衛(wèi)范圍里活動(dòng),七回合再變身。也就是先準(zhǔn)備1回合》爆發(fā)3回合》準(zhǔn)備3回合》爆發(fā)3回合 這樣一個(gè)循環(huán)。
感覺PVE里用起來是很不舒服,一是變身結(jié)束后如果吃不到敵方AOE激活憤怒(加傷害和移動(dòng),抵消變身消失的DEBUFF),那2個(gè)回合就沒傷害也跑不動(dòng)。
而且靈丸和百裂冷卻都是3回合,如果不能擊殺敵人減少CD的話,技能輸出間隔也比較久。
(二)如果是主角隊(duì)用,馬修帶超絕的話,那就是抱團(tuán)站位觸發(fā)天賦加攻防和主角超絕增傷,很契合主角隊(duì)的陣地戰(zhàn)打法。
(三)如果是自己帶時(shí)空超絕拿來外掛的話,變身結(jié)束的回合里可以補(bǔ)充下超絕,但是開局啟動(dòng)就變成需要2個(gè)回合(先超絕,再變身),也不是很靈活。
(四)如果是超凡隊(duì)的話幽助發(fā)揮空間最大,用靈丸擊殺敵人后可以立刻刷新靈丸CD、同時(shí)變身CD也會(huì)-1,但是變身結(jié)束后的DEBUFF不會(huì)隨著再次變身而消失。
這樣的話就變成了1回合變身》2/3/4回合擊殺敵人刷新CD》5回合(身上有2回合DEBUFF,可以選擇繼續(xù)變身但是會(huì)損失傷害) 利亞納再動(dòng)刷新技能再變身》6回合滿狀態(tài)開始輸出。
五、一句話總結(jié)
角色四星可用、六星傷害最大化。角色優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯,基礎(chǔ)屬性很優(yōu)秀,但是技能機(jī)制有缺陷,PVE輸出準(zhǔn)備回合長,輸出間隔太久,且算不上天花板輸出,PVP暫不評價(jià)。

視頻內(nèi)容:

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