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力量與榮耀手游中神靈作為重要的玩法設(shè)定,玩家們通過各種途徑來獲取神靈,培養(yǎng)及收集,提升神靈屬性哦,本站嗨客小卷子這里為大家準(zhǔn)備了神靈技巧內(nèi)容,一起來看看吧~
力量與榮耀手游攻略大全
在力量與榮耀中,神靈的選擇是非常重要的,它影響著我們的兵種選擇和神靈的路線,很多新手都可能會(huì)糾結(jié)選哪個(gè)神靈好,哪些神靈最強(qiáng),
就我個(gè)人理解,經(jīng)過幾次測(cè)試的不斷調(diào)整,游戲中的神靈各有特點(diǎn),各有自己的特色,很難說哪個(gè)神靈最強(qiáng),但是有些神靈確實(shí)明顯有點(diǎn)坑的,
不建議新手選擇,下面我就自己的理解,簡(jiǎn)單介紹一下這些神靈。因?yàn)槭侵饕切率止ヂ,所以可能比較啰嗦,老手可跳過。
再次強(qiáng)調(diào)一下,以下內(nèi)容都是個(gè)人理解,肯定有一些比較偏頗,甚至錯(cuò)誤的地方,歡迎指正。
首先來一張全家福,因?yàn)橛?jì)費(fèi)版本才剛開兩天,我的神靈還比較低級(jí),所以我這里用了很多臺(tái)服的資料,下面簡(jiǎn)體字是計(jì)費(fèi)版本的圖片,繁體字是臺(tái)服版本的,
不過經(jīng)過比較,這兩個(gè)版本神靈的屬性都沒有較大改變(至少我還沒發(fā)現(xiàn)),所以很多數(shù)據(jù)都是引用臺(tái)服版本的數(shù)據(jù),以后如果發(fā)現(xiàn)問題再改過來,
可以看到,我臺(tái)服只有五個(gè)神靈,這五個(gè)我比較了解,其他的主要通過神靈的介紹加上看別人打關(guān)卡的視頻研究對(duì)比得來的,因此可能有些地方會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤,歡迎指正。
如何比較神靈的強(qiáng)弱呢,下面我主要從三個(gè)方面進(jìn)行對(duì)比,基礎(chǔ)能力,技能(三個(gè)主動(dòng)技能和三個(gè)被動(dòng)技能),強(qiáng)化(皇冠強(qiáng)化和皮膚強(qiáng)化)。
這里的數(shù)據(jù)我都是盡量選取50級(jí)神靈的數(shù)據(jù)進(jìn)行比較(波塞冬和雅典娜實(shí)在找不到)。
1.基礎(chǔ)屬性,參考下圖
基礎(chǔ)要包括以下幾個(gè)方面
基礎(chǔ)攻擊(決定你普攻的強(qiáng)度)
攻擊類型(前綴都一樣,都是神圣,無視怪物防御,后面有的是神圣單體,有的是神圣區(qū)域,像上面的狗頭就是神圣單體,表示它每次只能普攻一個(gè)目標(biāo),
神圣區(qū)域的神靈有兩個(gè)半,宙斯,它的普攻是一個(gè)閃電鏈,波塞冬普攻大概一格內(nèi)的所有目標(biāo),還有半個(gè)是猴子,它的普攻有概率眩暈?zāi)繕?biāo)周圍的敵人)
攻擊速度(神靈普攻一次所需時(shí)間,像上面的狗頭,1.7秒普攻一次)
攻擊范圍(部分神靈能夠提高自身的攻擊范圍,比如猴子,原本3.25,它的10級(jí)技能能夠提升自己20%的攻擊范圍,它的范圍就會(huì)變成4格)
攻擊對(duì)象(這一個(gè)所以神靈都一樣,都是全部,既能對(duì)地也能對(duì)空)
神靈血量(各個(gè)神靈的血量各有不同,主要有兩個(gè)提升方式,一個(gè)是鑲嵌提示血量的符文,另外一個(gè)提升神靈皇冠,
神靈從一冠升級(jí)到二冠會(huì)加三點(diǎn)血量,還有一個(gè)比較特殊,狗頭的一技能擊殺敵人后有概率回復(fù)神靈血量)
行動(dòng)力(神靈每局開始時(shí)可以行動(dòng)的步數(shù),這一個(gè)影響不大)
行動(dòng)力恢復(fù)(神靈在戰(zhàn)斗中,每成功防御一波敵人后回復(fù)的行動(dòng)力)
統(tǒng)率(戰(zhàn)斗中可攜帶兵種的數(shù)量,這個(gè)可以在博物館了升級(jí)科技加強(qiáng),最多可以多加兩個(gè),參考什么的兩個(gè)狗頭圖片,一個(gè)是一級(jí)的,一個(gè)是我玩家等級(jí)25級(jí)后的)
另外,神靈一冠的被動(dòng),因?yàn)槎际浅錾詭У,一些神靈的一冠技能還會(huì)影響普攻,所以這里也把它歸類在基礎(chǔ)技能介紹。
各神靈的基礎(chǔ)能力對(duì)比可參考下圖,大部分都是50級(jí)神靈的數(shù)據(jù),但因?yàn)閷?shí)在找不到50級(jí)的波塞冬和雅典娜,所以暫時(shí)分別用53的和51的,不過只是基礎(chǔ)攻擊多一點(diǎn),影響不大。
下面第一列是現(xiàn)在的9個(gè)神靈,大部分都是取一星50級(jí)的屬性。第二列是神靈的普通攻擊,神靈的攻擊并不固定,如狗頭為1132-1440,為了便于比較,我都取平均值。
第三列為神靈的攻擊速度。第四列為神靈攻擊除以神靈的攻擊速度,可以理解為神靈每秒的平均攻擊,為了方便,我都四舍五入到整數(shù)。
第五列為神靈每回合回復(fù)的行動(dòng)力,另外一個(gè)神靈的初始行動(dòng)力實(shí)際上差距不大,對(duì)神靈能力的影響較小,所以并沒有列出來。
最后一列是統(tǒng)率,也就是神靈所能攜帶兵種的數(shù)量,玩家等級(jí)達(dá)到17和25(記不大清楚了,忘記截圖了)能分別額外多攜帶一個(gè)兵種。
比如上面的狗頭,第一張是我26級(jí)時(shí)候的,帶兵數(shù)量是6,第二張就左右4了。
一些神靈的基礎(chǔ)能力對(duì)神靈的影響還是挺大的,主要是攻擊范圍和行動(dòng)恢復(fù)力兩個(gè)方面,神靈的攻擊范圍越大,就越容易走位,參考下面第二張和第三張圖片,
一個(gè)是2.8一個(gè)4,雖然看起來只差了1.2,但是神靈能夠造成的輸出天差地別。另一個(gè)神靈恢復(fù)力,最高4最低2,一個(gè)每回合能走四步,一個(gè)只能走兩步,差距顯而易見。
2.神靈技能,參考下圖
大部分神靈在1級(jí) 20級(jí) 35級(jí)都會(huì)得到一個(gè)主動(dòng)技能(普羅米修斯只有兩個(gè)),除此之外還有三個(gè)被動(dòng)。神靈50級(jí)以后,升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)大幅增加,增加的屬性較少,
升級(jí)的性價(jià)比不高,所以主神50級(jí)以后就不建議浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)書,可以先把其他輔神先升到35級(jí)。技能對(duì)于神靈來說非常重要,神靈強(qiáng)不強(qiáng)力很大程度看神靈的技能,
比如燈神的傳送,打無盡時(shí),35級(jí)的燈神絕對(duì)比大部分其他50級(jí)的神靈強(qiáng),這個(gè)我們后面再具體介紹
3.強(qiáng)化(星級(jí)和皮膚)
這里把它單獨(dú)列出來主要是因?yàn)檫@是氪金大佬才需要考慮的,月卡黨可直接略過,無論是三冠和五冠的技能還是皮膚,都不是平民玩家短期內(nèi)可以接觸到的
如上圖右上角,一冠的技能算在基礎(chǔ)屬性那里,這里不討論,二冠和四冠所有神靈都一樣,這里也不再強(qiáng)調(diào),
只比較三冠和五冠的多出來的被動(dòng)技能。 皮膚是上次更新加的,不過暫時(shí)只有三個(gè)神靈有皮膚,這個(gè)下面再具體介紹。
視頻內(nèi)容:
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