類型:動作射擊
大。1950MB
評分:10
平臺:
王牌戰(zhàn)士根據(jù)定位的不同,不同定位旗下?lián)碛卸鄠英雄角色哦,英雄雖然多,但是也分強(qiáng)力跟弱勢角色哦,本站嗨客小卷子今天就給各位帶來詳細(xì)的強(qiáng)弱英雄內(nèi)容,一起來看看吧~
王牌戰(zhàn)士什么角色厲害 最強(qiáng)及最弱英雄實(shí)戰(zhàn)詳解
首先王牌戰(zhàn)士是一個團(tuán)隊(duì)配合游戲,盡管大部分人(包括我)玩這個游戲基本沒交流,但是首先要記住這是個配合游戲。
在我剛開始排位的前一兩天,我的觀點(diǎn)是——暴風(fēng)很強(qiáng),因?yàn)槲沂钟蜦PS玩得多,吃雞也打的過王牌,cf手游也打過槍神,我對AK控的比較好,但是巨熊火花和洛基很弱。
我可以在遠(yuǎn)程消耗,簡直就是靶子。
大概是打到梅花那時候,因?yàn)榇蠹叶荚诔浞,我記得我段位還不是很高,就全服88名了,排位缺陷暴露了——暴風(fēng)不一定搶得到了,所以我被迫去玩其他的英雄。
這時候我才發(fā)現(xiàn)我一直感覺很弱的小丑,其實(shí)很強(qiáng)力,也許是在變態(tài)的輔助瞄準(zhǔn)或者大體積的判定,只要你視野有敵人,就可以飚到,很舒服。
所以我就靠著暴風(fēng)小丑一局高歌,大概到衛(wèi)士時候,我才發(fā)現(xiàn)我也犯了團(tuán)隊(duì)游戲一個致命錯誤——我一個殺完,我要carry。
我差點(diǎn)忘了這是個配合游戲。因?yàn)槊慨?dāng)對面出兩個坦克,有銀的時候,我方勝率挺低的。
那時候我開始接觸開始我認(rèn)為最弱的三位坦克,不用不知道,用了才發(fā)現(xiàn)無敵。巨熊和洛基在占點(diǎn),小圖真的是爸爸,你暴風(fēng)再強(qiáng),傷害再高,被我巨熊貼臉,也就兩三槍帶走,
小圖占點(diǎn),洛基燃燒瓶扔起來,進(jìn)點(diǎn)收割。在隊(duì)友配合下的火花,只要保證屁股不被偷,能完全壓制對面的坦克位。
就我的觀點(diǎn),王牌里的英雄,都很強(qiáng)力,不存在過強(qiáng)過弱,因?yàn)樗且豢顖F(tuán)隊(duì)配合游戲,
你說狙擊變態(tài),小丑,忍者繞后,幾下帶走,你說蝶變態(tài),暴風(fēng)一梭子帶走,小丑兩個平A一個中道帶走,容易的不打鳥。
建議想上分單排的小伙伴,建議多玩幾個位置,坦克最好會兩個,但一定要會巨熊,暴風(fēng),小丑,炮臺要精通,鉆石英雄真的沒各位想的那么強(qiáng)力。
有氣候我們覺得鉆石強(qiáng),是因?yàn)槲覀儧]買過,人家技能是啥都不知道。
小丑就是刺客,主要目標(biāo)就不是打肉的,一般都是在正面開打之后,繞后或者打側(cè)翼,先殺脆皮,狙擊優(yōu)先,鏢人可以選擇平A接重刀接平A或者平平重,不要以重刀起手。
對幽靈這為強(qiáng)勢英雄怎么看?
還是看玩的人,我覺得這個英雄好殺的很呀,從開始打到現(xiàn)在遇到厲害的幽靈,就兩次,還是在爆破里。
坦克就多注意走位,盡量打近身戰(zhàn),被狙就找掩體,卡拐角,小丑 忍者直接隱身然后,幾下狙就沒了。
王牌戰(zhàn)士攻略視頻
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