類型:休閑益智
大。280.06MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
伊洛納手游9月4日更新了什么:這次為大家?guī)硪恍﹫?chǎng)景特有的bgm哦,同時(shí)還有部分優(yōu)化調(diào)整,更多精彩資訊內(nèi)容,嗨客小卷子來告訴大家吧,希望各位能夠喜歡哦~
預(yù)計(jì)更新時(shí)間9月3日5:00點(diǎn)-9:00點(diǎn)
優(yōu)化調(diào)整:
1.預(yù)約活動(dòng)皮膚上架。
2.游客也可以領(lǐng)取郵件獎(jiǎng)勵(lì)了。
3.擴(kuò)大弱點(diǎn)耐性(負(fù)耐性)的傷害加成,傷害最大可以增加至之前的2倍。
4.天賦文本更新:HP+%的描述改為了生命成長(zhǎng)+,MP+%的描述改為了法力成長(zhǎng)+。
5.口吃變異的數(shù)值顯示bug修復(fù),每級(jí)增減4%。
6.變異的耐性增減數(shù)值調(diào)整,從正負(fù)各1階變?yōu)檎?fù)各2階了,從10調(diào)整為等級(jí)*3。
7.委托任務(wù)參數(shù)調(diào)整:下調(diào)了約恩村的收獲、帕羅米亞的演奏出現(xiàn)幾率,演奏的委托需求的氣氛值降低。
8.某些場(chǎng)景增加了背景音樂。
9.武器店主對(duì)話選項(xiàng)調(diào)整,“送禮“和”打造的知識(shí)“選項(xiàng)放到二級(jí)對(duì)話選項(xiàng)里了。修正了“打造的知識(shí)”中關(guān)于材料箱位置的說明。
10.修改了欠稅次數(shù)提醒的消息。
11.商城添加了小妹妹幣禮包,更新了妹妹幣的描述。
12.使用哨子增加了一條消息記錄。
13.乞丐洞窟新手教學(xué)調(diào)整:鑒定教學(xué)給的鑒定卷軸從一個(gè)增加到三個(gè)。
14.優(yōu)化了地圖重置規(guī)則:可以重置的地圖會(huì)在主角進(jìn)入下一個(gè)主城后重置(例如破壞韋爾尼斯,去了約恩村再回來,韋爾尼斯地圖就重置了)。
15.為了讓種族的天然耐性效果更好,種族的耐性改為隨等級(jí)成長(zhǎng)了。
16.鍛煉魔法專精的參數(shù)調(diào)整,解決一些玩家鍛煉魔法專精不成長(zhǎng)的問題。
17.添加了護(hù)甲術(shù)魔法書的產(chǎn)出。
18.當(dāng)前一層地圖使用魔法鍛煉可獲得的最大經(jīng)驗(yàn)提高為之前的2倍。
19.因?yàn)榧夹g(shù)的原因,隱藏房間只會(huì)在隨機(jī)迷宮創(chuàng)建了(創(chuàng)建幾率從10%提高到18%)。
20.提高了每日讀技能書或使用跑步機(jī)的鍛煉次數(shù)(提高到36次)。
21.使用材質(zhì)改變卷軸、強(qiáng)化卷軸、混合藥水等界面統(tǒng)一改為和使用鑒定卷軸類似的界面,方便區(qū)分角色。
22.商店產(chǎn)出做出了調(diào)整,一些商店贊助規(guī)模高了才會(huì)產(chǎn)出稀有道具,且稀有道具出現(xiàn)提高了10%。
23.為了避免新手玩家無法找到其他神壇,禁止在眾神休戰(zhàn)地占領(lǐng)神壇了(之前已經(jīng)被占領(lǐng)的神壇可以投擲火焰瓶燒掉,地圖重置之后復(fù)原)。
24.調(diào)整了秘密地圖(和游客礦工對(duì)話進(jìn)入那種)的采集物類型,現(xiàn)在可以按真實(shí)時(shí)間恢復(fù)數(shù)量了。
25.隊(duì)友正在吃的東西不會(huì)出現(xiàn)在販賣給商店的選擇界面中了。
26.調(diào)整了刪除角色提示界面的布局和文本提示,刪除按鈕紅色顯示。
27.修改了厭食癥的描述。
28.調(diào)整了附魔界面鉆石圖標(biāo)的距離。
29.重新加入了強(qiáng)制攻擊NPC的教學(xué):在完成找到韋爾尼斯告示板的任務(wù)后,再次進(jìn)入韋爾尼斯會(huì)觸發(fā)大小姐佩吉和冒險(xiǎn)者隆奇打架的劇情。
30.新增劇情和任務(wù)讓已經(jīng)完成神秘人劇情的玩家可以再次進(jìn)入光、暗之領(lǐng)域:
31.新增地圖虛無之境,虛無之境有傳送到光之領(lǐng)域和暗之領(lǐng)域的傳送門。
32.修改了卡普爾港的篝火,篝火作為傳送到虛無之境的傳送門。
33.已通關(guān)光、暗之領(lǐng)域并且觸發(fā)過神秘人劇情玩家再次進(jìn)入卡普爾港會(huì)觸發(fā)新的劇情,開啟進(jìn)入虛無之境的條件。
34.如果玩家擁有隊(duì)友收割者『盧克』(20個(gè)隊(duì)友中有這個(gè)隊(duì)友),進(jìn)入虛無之境后會(huì)觸發(fā)獨(dú)有劇情。
35.調(diào)整了韋爾尼斯礦坑里劇情觸發(fā)器創(chuàng)建的時(shí)機(jī):和鐵匠埃蒙對(duì)話接受任務(wù)時(shí)再創(chuàng)建。
36.上調(diào)了雙手武器模式下武器重量對(duì)傷害倍率的加成。
37.上調(diào)了格斗模式下格斗技能對(duì)傷害的加成。
38.意志對(duì)鍛煉的加成保留到小數(shù)點(diǎn)后兩位了(之前是取整)。
39.為了防止玩家在野外領(lǐng)取郵件時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)丟失,我們對(duì)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)做了更加嚴(yán)格的判斷:在家和自建地圖之外,背包負(fù)重不足和容量不足都不能領(lǐng)取郵件,建議回家領(lǐng)取。
40.訓(xùn)練關(guān)卡屏蔽了公會(huì)、信仰相關(guān)信息及相應(yīng)技能,避免影響教學(xué)。
41.調(diào)整了流血異常的系數(shù)(更容易流血了)。
42.上調(diào)武器附加屬性傷害的系數(shù),附加屬性傷害提高了。
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