類型:角色扮演
大。2007MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
陰陽(yáng)師星熊童子技能怎么樣,這個(gè)體驗(yàn)服更新的新SR式神,許多玩家都在問(wèn)技能屬性如何,接下來(lái)嗨客小陳為大家介紹陰陽(yáng)師星熊童子技能屬性詳解。
陰陽(yáng)師星熊童子技能屬性詳解
覺(jué)醒后建模 / 覺(jué)醒前建模
星熊童子
屬性面板
攻擊 C;生命 S;防御 A;速度 S;暴擊 C
普攻:聽(tīng)咱一言
用言語(yǔ)攻擊敵方目標(biāo),造成攻擊100%的傷害。若攻擊后目標(biāo)帶有混亂,則有40%概率使其主即進(jìn)行一次普攻。
【混亂】
被混亂的敵方在行動(dòng)時(shí),強(qiáng)制使用普攻攻擊場(chǎng)上隨機(jī)目標(biāo)。
Lv.2 立即進(jìn)行普攻的概率增至50%
Lv.3 立即進(jìn)行普攻的概率增至60%
Lv.4 立即進(jìn)行普攻的概率增至80%
Lv.5 立即進(jìn)行普攻的概率增至100%
被動(dòng)技能:刀下留人
免疫混亂。
被普攻時(shí),若自身未處于無(wú)法動(dòng)作,有25%概率免疫該次所有普攻傷害(包含協(xié)戰(zhàn)及邀戰(zhàn)),并驅(qū)使碗中酒鬼混亂普攻者,持續(xù)1回合。
場(chǎng)上任一目標(biāo)帶有的混亂消失時(shí),使自身增加10%行動(dòng)條:若該混亂是因?yàn)楸或?qū)散而消失,改為使自身增加20%行動(dòng)條。
【混亂】
被混亂的敵方在行動(dòng)時(shí),強(qiáng)制使用普攻攻擊場(chǎng)上隨機(jī)目標(biāo)。
【無(wú)法動(dòng)作】
受到控制效果中的冰凍、沉睡、眩暈、變形時(shí),皆視為無(wú)法動(dòng)作。
Lv.2 免疫傷害的概率增至30%
Lv.3 免疫傷害的概率增至35%
Lv.4 免疫傷害的概率增至40%
Lv.5 免疾傷害的概率增至45%
大招:敵在酒碗處
消耗:3火
冷卻時(shí)間:1回合
將酒碗拋向敵方目標(biāo),為其附加5層眾失之的。直到戰(zhàn)斗結(jié)束。然后使敵方全體有25%基礎(chǔ)概率混亂,持續(xù)1回合。
為下一次「聽(tīng)咱一言」附加額外效果:有40%基礎(chǔ)概率混亂日標(biāo),持續(xù)1回合。
眾失之的額外效果:被友方單位普攻后,若生命比例低于攻擊來(lái)源,則反擊攻擊來(lái)源。
【眾矢之的】
【減益,印記】
受到的普攻傷害提升20%,并成為混亂者的優(yōu)先攻擊目標(biāo)。
被普攻攻擊時(shí)消耗1層,每次行動(dòng)中最多消耗1層。
被友方單位普攻后,若生命比例低于攻擊來(lái)源,則反擊攻擊來(lái)源。
【混亂】
被混亂的敵方在行動(dòng)時(shí),強(qiáng)制使用普攻攻擊場(chǎng)上隨機(jī)目標(biāo)。
以上就是嗨客網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的星熊童子的技能介紹,雖然星熊童子自身的面板并不出色,但其擁有強(qiáng)力的混亂效果并能免疫平A,是那些依靠平A輸出的式神非常討厭的對(duì)手了。
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