類(lèi)型:角色扮演
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標(biāo)簽:3D動(dòng)漫卡通英雄魔法
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)技能卡怎么進(jìn)化,許多玩家都不知道技能卡如何使用,接下來(lái)嗨客小陳為大家介紹COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)技能卡使用攻略。
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)技能卡使用
對(duì)決里,最最核心的戰(zhàn)斗元素—技能卡。在正式上線的版本內(nèi),有多達(dá)百余種技能卡,它們有著或相似或迥異的效果,如何從這些技能卡中選擇合適的技能卡,是戰(zhàn)前準(zhǔn)備中必要的一環(huán)。
卡面上的「色」與「字」
在獲得一張技能卡的時(shí)候,最直觀看到的一定是卡面了。除了有名稱(chēng)、品級(jí)以及對(duì)應(yīng)的畫(huà)面內(nèi)容外,最為顯眼且有規(guī)律性的內(nèi)容便是卡面左上方的「邊框底色」以及右下角的「文字」。
在COMPASS對(duì)決中,有「火」、「水」、「木」三種相互克制的屬性,其對(duì)應(yīng)的顏色分別為「紅」、「藍(lán)」、「綠」。因此,推理到技能卡卡面左上方的「邊框底色」,它所代表的的意義便是這張技能卡的屬性。一方面對(duì)于攻擊卡而言,這個(gè)卡牌屬性決定了使用這張卡牌時(shí)的攻擊屬性(不受英雄本身屬性影響),另一方面下滑技能卡可以切換技能卡所對(duì)應(yīng)的屬性。至于右下方的「文字」,這里統(tǒng)一稱(chēng)其為卡牌詞綴。這些詞綴是對(duì)卡牌技能效果的概括,主要分為主詞綴以及副詞綴。主詞綴為技能卡選擇頁(yè)面,能直觀看到的詞綴。
主詞綴有以下幾種:
1)攻擊類(lèi)型相關(guān)的「近」、「遠(yuǎn)」、「周」、「連」,分辨代表近距離攻擊、遠(yuǎn)距離攻擊、周身范圍攻擊和連續(xù)攻擊;
2)輔助相關(guān)的有「強(qiáng)」、「弱」、「愈」、「防」,分別代表強(qiáng)化效果、弱化效果、治愈效果和護(hù)盾效果;
3)比較常見(jiàn)的還有「阱」、「移」,分別代表放置陷阱、位移效果;
4)在正式上線版本內(nèi)新增有「閃」、「害」、「反」,分別代表致盲效果、對(duì)前方據(jù)點(diǎn)敵方單位干擾效果以及反擊效果。
副詞綴是需要進(jìn)入卡牌詳細(xì)查看頁(yè)面才會(huì)顯示的,除主詞綴外其他詞綴。
副詞綴有以下幾種:
1)輔助效果技能卡常見(jiàn)的有「全」和「續(xù)」,分別代表著全體效果和持續(xù)
2)干擾效果技能卡多半會(huì)有「推」、「拉」、「奪」、「止」、「毒」、「默」、「除」,分別代表著擊退、吸引、奪取生命或者奪取必殺技能量、眩暈、中毒、沉默以及清除敵方增益效果和持續(xù)回復(fù)效果;
3)攻擊效果技能卡會(huì)有「貫」、「破」、「爆」這樣的字樣,其中「貫」和「破」分別為貫穿攻擊和針對(duì)護(hù)盾效果的破盾攻擊,「爆」則多半和「阱」卡在一起,指具有爆炸傷害的陷阱卡;
4)此外還有表方位的說(shuō)明字樣「歸」、「鑰」、「敵」,分別代表復(fù)活點(diǎn)方位、前方據(jù)點(diǎn)方位以及前方敵人方位。通過(guò)卡面上的「邊框底色」和「詞綴」就能大致了解一張技能卡所具有的全部效果。
技能卡的信息
在選擇技能卡頁(yè)面中,選擇一張技能卡后,會(huì)彈出這張技能卡的部分詳細(xì)信息的幾項(xiàng)因素。
這幾項(xiàng)因素為一張技能卡最為關(guān)鍵的效果表述,主要有以下幾塊:
1)「技能」:此欄為技能卡效果的表述,可以說(shuō)是詞綴的詳細(xì)化解讀;
2)「冷卻」:此欄表示使用技能卡后,再次使用前的冷卻時(shí)間,一般而言同類(lèi)型的卡里,效果越強(qiáng)的冷卻時(shí)間越長(zhǎng);
3)「發(fā)動(dòng)時(shí)間」:此欄表示使用技能卡到效果生效之間所消耗的發(fā)動(dòng)時(shí)間。一般而言「近」、「遠(yuǎn)」、「周」、「連」卡會(huì)根據(jù)英雄特性不同,有著不同的發(fā)動(dòng)時(shí)間。而其他類(lèi)型的技能卡,全英雄有著基本一致的發(fā)動(dòng)時(shí)間;
關(guān)于發(fā)動(dòng)時(shí)間,這里會(huì)有一個(gè)小技巧,在使用「無(wú)發(fā)動(dòng)時(shí)間」的技能卡后,立即使用的下一張技能卡的發(fā)動(dòng)動(dòng)作消失,即第二張技能卡也會(huì)成為一張無(wú)發(fā)動(dòng)時(shí)間技能卡,這個(gè)操作也就是大佬們常說(shuō)的「墊卡」,有效利用可以在實(shí)戰(zhàn)中搶占先機(jī)。
4)能力屬性:此部分表示的是裝備這張技能卡后,能夠給裝備技能卡的英雄增加的屬性值。屬性值分為「攻擊」、「防御」、「生命」三項(xiàng),對(duì)應(yīng)英雄本身具有的三項(xiàng)屬性。不同的技能卡有著不同的屬性加成,大佬常以「攻版卡」、「防版卡」、「血版卡」來(lái)表示有明顯屬性加成的卡。如大家都很喜歡的百盾卡「全天首都防護(hù)罩」就因其超高的攻擊加成,被稱(chēng)為「攻版卡」的天花板之一。
值得一提的是,即使是同類(lèi)效果的技能卡,其屬性加成也是不一致的。以「防」卡為例,百盾卡「全天首都防護(hù)罩」是一張攻版卡,而80盾卡「究極系絕對(duì)防御戰(zhàn)法」則是一張血版卡。因此,在同類(lèi)型的技能卡中做抉擇時(shí),也要考慮英雄本身所需要的屬性強(qiáng)化,來(lái)進(jìn)行權(quán)衡。
技能卡的養(yǎng)成
每張技能卡是均是可以培養(yǎng)的。技能卡的養(yǎng)成主要分為兩個(gè)方面,分別為「強(qiáng)化」和「進(jìn)化」,通過(guò)「強(qiáng)化」和「進(jìn)化」能夠提升技能卡的能力屬性值,從而給英雄帶來(lái)更強(qiáng)的屬性加成效果。
「強(qiáng)化」即提升技能卡的等級(jí),通過(guò)使用名為「能量罐」的素材能夠進(jìn)行技能卡強(qiáng)化,不同品級(jí)的技能卡在升級(jí)時(shí)需要的「能量罐」數(shù)量將會(huì)有差異,品級(jí)越高的技能卡,「能量罐」需求越大!改芰抗蕖沟墨@取主要有兩方面,一為競(jìng)技場(chǎng)每日任務(wù)對(duì)決獲取,另一種獲取方式便是通過(guò)獲得技能卡以及獲得重復(fù)英雄及其皮膚獲取。
其中,比較值得一提的是,在扭蛋獲取技能卡時(shí),會(huì)出現(xiàn)名為「能量罐」的技能卡,抽取到這些技能卡時(shí),將會(huì)獲得大量的「能量罐」,品級(jí)越高獲得的越多。此外,如果有Prime會(huì)員的話,獲得技能卡時(shí)同步獲得的「能量罐」數(shù)量也會(huì)有加成。
「升級(jí)」即提升技能卡的等級(jí)上限。當(dāng)技能卡達(dá)到當(dāng)前階段的等級(jí)上限時(shí),便需要用若干張相同的技能卡進(jìn)行進(jìn)化,品級(jí)越高的技能卡進(jìn)化所需的相同技能卡越少。
雖然技能卡的養(yǎng)成能夠給英雄帶來(lái)巨大的收益,但由于養(yǎng)成所需要的素材還是比較珍貴的,因此在進(jìn)行「強(qiáng)化」和「進(jìn)化」時(shí),還是需要權(quán)衡一下,不要隨便浪費(fèi)資源。
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