類型:角色扮演
大。84.6MB
評(píng)分:0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D動(dòng)漫卡通英雄魔法
戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)盾職攻略
新手盾職玩法解析及注意事項(xiàng)
名詞:
1標(biāo)準(zhǔn)火力:同卡等櫻華機(jī)航師彈帶來的爆發(fā)傷害。
換防:與隊(duì)友交換防守點(diǎn)。
貞德:
評(píng)分:控制 5(多數(shù)會(huì)帶控制卡) / 堅(jiān)守 6(自身回復(fù)加分) / 支援 9(奶就完事了) / 進(jìn)攻 2(?攻擊是什么)
簡(jiǎn)評(píng):自身性能較好,但進(jìn)攻依賴隊(duì)友。如果沒有門會(huì)相當(dāng)難受。
思路:多分為開局門對(duì)面B點(diǎn)或堅(jiān)守自身C點(diǎn)。
守點(diǎn)流(新人推薦):
開局依賴快速移動(dòng)手段搶先沖入C點(diǎn)占領(lǐng)。此時(shí)如果對(duì)方有跑職沖上來,點(diǎn)還未被擴(kuò)大,則找準(zhǔn)時(shí)機(jī)開盾應(yīng)對(duì)可能到來的控制手段和攻擊。對(duì)方應(yīng)該會(huì)在點(diǎn)完全被擴(kuò)大后才能到C(個(gè)別圖除外)。
這時(shí)候可以長按對(duì)自己進(jìn)行回復(fù),并通過回復(fù),盾和柱子與對(duì)方進(jìn)行纏斗。
通常情況下帶回復(fù)+盾的貞德在2標(biāo)準(zhǔn)火力下不會(huì)暴斃,若隊(duì)友不進(jìn)行支援且嘗試保點(diǎn)無效則退回B點(diǎn)另找機(jī)會(huì)。隊(duì)友及時(shí)支援請(qǐng)使用控制卡配合隊(duì)友擊殺敵方英雄來進(jìn)行守點(diǎn)。
在這個(gè)過程中,貞德的控制能力微乎其微,控制卡交過后就可以多注意隊(duì)友血量,并長按為隊(duì)友進(jìn)行回復(fù)。如果隊(duì)友回復(fù)卡全部交掉,場(chǎng)面劣勢(shì),但依舊可以打,則可以考慮送掉自己人頭給隊(duì)友回血。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗過后,能用長按回復(fù)就盡量用,貞德的回復(fù)卡通常是戰(zhàn)斗前或者戰(zhàn)斗中使用的。
如果C點(diǎn)被意外占領(lǐng),等隊(duì)友都準(zhǔn)備好再上前(提前開好緩回或盾),貞德需要頂在最前面吸引火力/對(duì)方技能卡,然后找時(shí)機(jī)使用控制配合隊(duì)友擊殺對(duì)方。
優(yōu)勢(shì)情況下保持C點(diǎn)在自己手里即可,超大劣勢(shì)情況下則需要找機(jī)會(huì)(C混戰(zhàn)中門A等方式)偷掉對(duì)面點(diǎn)完成翻盤。
注意:
1、盡量在倒計(jì)時(shí)1分鐘前預(yù)備好你的第一個(gè)HS并釋放,全場(chǎng)無HS的貞德勝率比有HS的低5%(瞎編的)。
2、如果對(duì)面有槍叔這種強(qiáng)力秒殺翻盤英雄,一定要留HS或保證自己有HS復(fù)活。
3、沒有隊(duì)友你什么都不是。
4、多看地圖,帶好彈幕,貞德是一個(gè)操作量很少的英雄,但你需要掌控全局。
5、門C的話在家里就可以了,不要跑到A在門,盾職要搶占先機(jī),預(yù)防控制卡和傷害卡,早點(diǎn)結(jié)束占點(diǎn)動(dòng)畫你好我好對(duì)大家都好。
6、自己滿血也要開奶去奶隊(duì)友,或者休戰(zhàn)期間開奶讓殘血隊(duì)友過去蹭,反正貞德平常又沒啥事你就按著就行了。
壓迫推進(jìn)/壓迫回防(日服常用打法):
開局估算對(duì)面火力并快速門對(duì)方小點(diǎn)(大多數(shù)圖)。占領(lǐng)后對(duì)方應(yīng)只有一人剛好到自身周圍,如果是高傷害平A英雄或MG這種強(qiáng)火力英雄(強(qiáng)于1標(biāo)準(zhǔn)火力),應(yīng)該在有盾的情況下周旋,否則立刻放棄守點(diǎn)前往C點(diǎn)。
若是對(duì)面只有一波爆發(fā),則嘗試?yán)@柱子+回復(fù)拖到隊(duì)友占領(lǐng)C點(diǎn)。
回防:
當(dāng)隊(duì)友占領(lǐng)C點(diǎn)后,對(duì)方支援也差不多到了。此時(shí)觀察隊(duì)友動(dòng)向,有上前幫助你的意圖則試圖拖到隊(duì)友過來。
否則嘗試消耗對(duì)面后應(yīng)立刻回撤到C換防(畢竟貞德是個(gè)盾職,且在這個(gè)過程中你應(yīng)該已經(jīng)對(duì)對(duì)面?zhèn)图寄芸ㄓ辛艘欢私,更容易?jì)算出如何守C),并按照常規(guī)打法繼續(xù)之后的戰(zhàn)斗。
推進(jìn):
當(dāng)隊(duì)友嘗試支援你的時(shí)候,注意自身狀態(tài)。回復(fù)/盾全交則后撤至C/D之間進(jìn)行回復(fù),否則可以配合隊(duì)友直接團(tuán)戰(zhàn)。能夠守住是最好的,守不住的話立即回撤,在C點(diǎn)進(jìn)行休整。
如果另一個(gè)隊(duì)友未支援則繼續(xù)進(jìn)行拉扯,無法保證自身安全的情況下應(yīng)當(dāng)立即后撤至C點(diǎn)修正,并執(zhí)行常規(guī)打法。
注意:
1、比起常規(guī)打法,這種打法更適合高段位。
2、保證自己不要死,或者死后也不會(huì)丟C點(diǎn)。
3、比起常規(guī)打法,這種打法可以讓對(duì)方HS積攢速度/施放時(shí)間退后。且留有一個(gè)點(diǎn)的緩沖余地。
4、別心疼點(diǎn),該棄就棄。
5、不計(jì)算對(duì)面?zhèn)﹂_局暴斃,這個(gè)就別說話了。
怎么防槍叔的大招?
他開大的一瞬間你也開大或者用復(fù)活硬接。提前止住配合隊(duì)友擊殺也行,百盾貞德又不會(huì)帶。
盾職開局搶C后就在c僵持,沒法攢大招怎么辦?
那就不攢,反正對(duì)面也攢不了,到頭來還是不虧的;蛘叱鳇c(diǎn)/進(jìn)點(diǎn)騷擾,靠對(duì)面拿點(diǎn)彈出去的時(shí)候攢一點(diǎn)點(diǎn),積少成多。
補(bǔ)充
有的圖不太適合開局c,其實(shí)可以走地貞,專注大,有門但是不暴露,反正你殺不死人,前期走地,對(duì)面自然會(huì)認(rèn)為你是沒門的,最后30秒左右根據(jù)實(shí)際情況,看好機(jī)會(huì)開門偷一個(gè)遠(yuǎn)點(diǎn),就是容易玩脫,dizzy因?yàn)橛腥珗D眩暈偷點(diǎn)速度快,容錯(cuò)率高不少。
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