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精靈寶可夢劍盾怎么培養(yǎng)寶可夢,相信很多玩家都不知道,那么游戲中寶可夢有哪些方面可以提升呢,接下來嗨客小陳為大家介紹精靈寶可夢劍盾寶可夢培養(yǎng)技巧。

精靈寶可夢劍盾寶可夢培養(yǎng)技巧

精靈寶可夢劍盾培養(yǎng)攻略 最強(qiáng)寶可夢培養(yǎng)技巧圖片1

一.種族值介紹

種族值是每種精靈固有的隱藏數(shù)值,決定精靈的HP、攻擊、防御、速度、特攻、特防六項(xiàng)能力值的強(qiáng)度。

計(jì)算公式:HP能力值=(種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+等級+10

其他能力值=((種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正。

可以看出來種族值占了大頭,所以總的來說精靈的能力值還是由種族值決定的。

在游戲中,大部分神獸的種族值≥600,封面神獸種族值一般在680,其他精靈種族值不等,大部分精靈在200~520之間。500算是一個分水嶺,除非是種族值特別偏科的,一般精靈種族值達(dá)到500就算不上弱了。

注:此外,技能[圍攻]的技能威力也由參與精靈的種族值之和決定。

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我們以皮卡丘與日神的種族值為例,忽略個體值與努力值的影響,可以看到滿級的皮卡丘與日神的差距還是很大的。在游戲中,皮卡丘除了速度比較快,其他能力值普遍很低,很容易被秒。而動畫中的皮卡丘可以與神獸交手不落下風(fēng)甚至擊敗,所以被稱為皮神。

如果想查看精靈的種族值,可以參考神百的精靈圖鑒,文章內(nèi)的配圖也源于神百(神奇寶貝百科)。

二.個體值介紹

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個體值是一只精靈生來就具有的隱藏能力數(shù)值,同樣影響了精靈的能力值。簡單的說就是一只精靈的天賦值。

英文是individual values,所以也被簡稱為IV。個體值的范圍為0~31,一般用32進(jìn)制來表述精靈的個體(0~9用數(shù)字表示,10為A,11為B,以此類推)而31為V,所以5V1U就意味著一只精靈有五項(xiàng)滿值(31),一項(xiàng)30。

所以現(xiàn)在你們知道幾v是什么意思了吧?比如個體值是29就是t,28就是s,不過最常用的還是u跟v

前代公式:

HP以外的能力值 = ((種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正。

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通過公式,可以看到2點(diǎn)個體值就等于1點(diǎn)種族值對于能力值的影響,所以相比一只0個體的精靈,一只6V就等于多出了93點(diǎn)種族值,這差不多就是一只小火龍與火恐龍的差距。

不過在游戲里并不會顯示出具體的數(shù)值,而是顯示為諸如“最棒”,“非常好”,“了不起”之類的評價。

“最棒”就是31,“也許不行”就是0了,此外,繁中版與簡中版的文字也會略有不同。

三.努力值介紹

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努力值官譯為基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù),是精靈通過后天訓(xùn)練提升的隱藏能力數(shù)值, 英文Effort values,簡稱為EV,直譯的話就是努力值。

精靈的初始努力值為0,通過戰(zhàn)斗或使用道具提高;擊倒不同的精靈獲得不同的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù),所有可以提供經(jīng)驗(yàn)值的精靈都會提供努力值,處于病毒狀態(tài)的精靈通過戰(zhàn)斗獲得的努力值翻倍。

非HP能力值 = ((種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正

滿努力相比0努力等于多出約64點(diǎn)種族值,并且是作用于最關(guān)鍵的屬性上,這也差不多是一只鬼斯與耿鬼在攻擊與速度方面上的差距。

四.精靈的培養(yǎng)

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在過去,想打造一只完美的精靈真的十分麻煩……連鎖,孵蛋,性格,特性,個體值,努力值,配招……

而這一作就簡單多了,先說性格,這一作引入了一個新的道具——薄荷。我們直接復(fù)制一下官網(wǎng)的介紹:

它能使寶可夢容易成長的能力產(chǎn)生變化。寶可夢擁有各自的“性格”,不同的“性格”對應(yīng)著它們?nèi)菀壮砷L的能力和不容易成長的能力。使用“薄荷”之后,能力成長的難易度似乎會發(fā)生改變。此外,即使使用“薄荷”,寶可夢的“性格”也不會發(fā)生變化。

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簡單的說,就是比如本來你的性格是加速度減攻擊的膽小,但是如果你使用了“內(nèi)斂薄荷”,那么性格影響將會變成加特攻減攻擊,但是對外顯示的性格還是膽小。

個體值:

伽勒爾的曠野地區(qū)有概率遇到黃色光環(huán)的寶可夢,一般就會是高個體,不過不太可能是6v,所以主要還是通過不停的孵蛋來篩選。

極限特訓(xùn):

此外,劍盾把日月的極限特訓(xùn)(銀色皇冠可以將一項(xiàng)個體值提升至滿值,金色皇冠可以直接6項(xiàng)全滿)保留下來了。

努力值:

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努力值也很容易,那就是通過營養(yǎng)飲料,比如說特攻增強(qiáng)劑,速度增強(qiáng)劑來提升努力值,這些道具前代就有,但是!與前代不同的是,前代存在上限(上限為100),而劍盾則取消了上限,可以一直吃到滿為止。

此外,前代還有一些加快努力值獲取的道具,雖然還不清楚到底有沒有,不過我覺得作為正作,存在這類攜帶道具的概率還是很大的。

可能還有一些其他的提升方式,比如營地,吃咖喱飯,這個就要等發(fā)售后才知道了,我會等發(fā)售后單獨(dú)再做總結(jié),今天主要還是一個對于萌新的基本科普。

此外,劍盾還新增了一個叫做經(jīng)驗(yàn)糖果的道具,與神奇糖果固定升一級不同,經(jīng)驗(yàn)糖果是給予大量經(jīng)驗(yàn)值,所以有可能一次升好幾級。

配招:

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這一作像什么遺忘爺爺回憶奶奶都下崗了,玩家可以直接在寶可夢中心里遺忘跟回憶招式,還是非常方便的。然后最牛逼的就是蛋招式居然可以通過交配傳播,一起來看看官網(wǎng)的介紹:

從蛋里孵化出來的寶可夢有時可以學(xué)會被稱為“蛋招式”的特別招式,這種招式無法通過提升等級或“招式學(xué)習(xí)器”學(xué)習(xí)。在本作中,向寄放屋寄放2只相同種類的寶可夢時,如果其中1只寶可夢已經(jīng)學(xué)會了“蛋招式”,那另1只寶可夢有時也可以學(xué)會同樣的招式。

總的來說,培養(yǎng)精靈看起來還是比以前容易的,就像之前訪談的時候大森說的“寶可夢的培育也會變得更容易,鑒于這種情況,我們認(rèn)為培養(yǎng)萌新進(jìn)行對戰(zhàn)也會更加容易!

雖然現(xiàn)在仍有很多沒公開的內(nèi)容,但是我敢說劍盾已然已經(jīng)是寶可夢歷代中培養(yǎng)寶可夢最easy的一代了——甚至通過使用這些新出的道具,你在劇情中獲得的寶可夢,還能通過后天的打造拿去對戰(zhàn)用,想想還有點(diǎn)小激動嘞!

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