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獵人X獵人手游風(fēng)行者作為強(qiáng)力刺客職業(yè),擁有十分強(qiáng)力的突擊及瀟灑連招,那么該角色的詳細(xì)屬性內(nèi)容,就讓嗨客小卷子來(lái)告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~

獵人X獵人手游風(fēng)行者特性連招內(nèi)容

獵人X獵人手游風(fēng)行者職業(yè)特性及連招pk技巧攻略圖片1

風(fēng)行者職業(yè)特性:

風(fēng)行者是一名刺客職業(yè),極強(qiáng)的連招能力是以及詭異的突進(jìn)方式都是刺客的特點(diǎn)。

技能真空刃以及幽靈颶風(fēng)這兩個(gè)脫手技能使得連招時(shí)間非常充裕,大大提高了自身容錯(cuò)率。同時(shí)技能疾風(fēng)亂舞以及幻痛也提供了充足的浮空能力,可謂斗技場(chǎng)的寵兒。

皮甲精通提供了更高的攻速與暴擊能力,加上職業(yè)本身帶來(lái)的暴擊加成,使得風(fēng)行者在實(shí)戰(zhàn)時(shí)傷害非常充足。

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風(fēng)行者連招推薦:

風(fēng)行者技能搭配:颶風(fēng)突刺+真空刃+疾風(fēng)亂舞+幻痛/幻蝶+狂風(fēng)突襲+幽靈颶風(fēng)+風(fēng)之舞+覺(jué)醒。

進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),幽靈颶風(fēng)9秒CD,狂風(fēng)突襲6秒CD,風(fēng)之舞14秒CD。而且風(fēng)行者沒(méi)有霸體技能,因此起手非常重要。

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實(shí)戰(zhàn)中,由于幽靈颶風(fēng)開(kāi)局有9秒CD,因此風(fēng)行者可選擇颶風(fēng)突刺起手。該技能進(jìn)攻范圍較為中肯,且技能CD短,可用于中短距離的位移和突進(jìn),用來(lái)起手是再好不過(guò)。

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技能命中之后接疾風(fēng)亂舞,疾風(fēng)亂舞有兩個(gè)特點(diǎn)。其一是位移,釋放后可在當(dāng)前區(qū)域進(jìn)行短距離快速穿梭,防止敵人走位。其二是強(qiáng)制浮空,更容易接招。

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浮空之后接普攻,但需要注意普攻不要打出最后一下。普攻之后接真空刃,打出傷害并保證敵方浮空。之后則是接接幻蝶或者幻痛,幻蝶和幻痛是兩個(gè)技能,這里推薦大家用幻蝶。

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幻蝶是原地輸出,對(duì)持續(xù)連招較為友好。如果對(duì)手X軸能力比較出眾,也可以考慮使用技能幻蝶起手,幻蝶可以斜著釋放來(lái)達(dá)到Y(jié)軸起手的效果,

同時(shí)技能自帶擊飛效果,然后即可接幽靈颶風(fēng)、真空刃、狂風(fēng)突襲以及風(fēng)之舞。

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此時(shí)一般來(lái)說(shuō),敵方可能會(huì)觸發(fā)保護(hù)。如果觸發(fā)保護(hù),則適當(dāng)?shù)拿撾x戰(zhàn)場(chǎng),然后釋放幽靈颶風(fēng),利用幽靈颶風(fēng)的追蹤特性騷擾敵人。

同時(shí)再次配合颶風(fēng)突刺起手,創(chuàng)造戰(zhàn)機(jī)。之后可以接狂風(fēng)突襲等技能?耧L(fēng)突襲是原地釋放,用法很簡(jiǎn)單,只要控制對(duì)手就能隨意釋放。

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風(fēng)之舞是引導(dǎo)技能,可以對(duì)X軸進(jìn)行來(lái)回突進(jìn)。因此在釋放風(fēng)之舞時(shí),需要控制對(duì)手,或者和對(duì)手處于同一條軸線上。

如果戰(zhàn)局對(duì)自己不利,可以考慮用風(fēng)之舞引導(dǎo)攻擊,對(duì)同一軸線上的敵人進(jìn)行打擊。

風(fēng)行者的覺(jué)醒是個(gè)亮點(diǎn),可以自動(dòng)鎖敵,如果戰(zhàn)斗拖到后期。

風(fēng)行者完全可以拉開(kāi)距離后,利用覺(jué)醒來(lái)壓制對(duì)手,從而取得勝利。但一般來(lái)說(shuō),風(fēng)行者是等不到覺(jué)醒的,畢竟60秒的冷卻,足以讓風(fēng)行者擊殺對(duì)手。

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