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您的位置:首頁手機游戲手游問答 → 戰(zhàn)雙帕彌什異火、亂數(shù)、黎明誰比較厲害? 三者屬性強度詳解

戰(zhàn)雙帕彌什新手玩家們玩的最多的大概就是異火,亂數(shù),黎明這三個角色,同時三個角色也是還算上手程度較為簡單的,那么具體強度內(nèi)容,就讓嗨客小卷子來告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~

戰(zhàn)雙帕彌什異火、亂數(shù)、黎明對比

戰(zhàn)雙帕彌什異火、亂數(shù)、黎明誰比較厲害? 三者屬性強度詳解圖片1

有異火,亂數(shù),黎明的號,黎明跟亂數(shù)玩的多,說下自己對這幾個角色的直觀感受吧。

輸出:亂數(shù)>黎明>異火生存:

異火>亂數(shù)>黎明手操要求:

黎明>亂數(shù)>異火帥:

亂數(shù)=黎明>異火

戰(zhàn)雙帕彌什異火、亂數(shù)、黎明誰比較厲害? 三者屬性強度詳解圖片2

首先,黎明開局非常強勢,只要開了大,刀刀到肉的感覺非常爽,但隨著后面跨的戰(zhàn)力越來越大。我已經(jīng)很容易在攢出大之前就殘了,開了大因為攻擊特效太華麗導(dǎo)致經(jīng)?床灰姽止舻奶崾颈⿺。總體而言黎明適合碾壓過圖,碾壓不了就容易暴斃。這游戲勸退近戰(zhàn)啊。再說說亂數(shù),亂數(shù)我是第一發(fā)十連出的,也是最早玩的,當(dāng)初沒玩懂,以為很垃圾。亂數(shù)輸出很殘暴,就是吃操作,只要練好了,輸出穩(wěn)壓黎明,保命能力也強,紅球黃球帶位移效果,利用好這點,閃避基本夠用。 

戰(zhàn)雙帕彌什異火、亂數(shù)、黎明誰比較厲害? 三者屬性強度詳解圖片3

戰(zhàn)力跨一千都不是問題,因為我玩亂數(shù)除了boss都是無傷過圖,開大直接解決最后一波敵人,就是這么優(yōu)秀。

而我玩的黎明跨四五百就容易暴斃了,不得不說這游戲?qū)鼞?zhàn)是真不好,閃避根本不夠用。

忘了說異火了,異火給我的感覺不是很好。因為是遠程,所以你想在多個敵人中鎖定集火某個敵人很難,但因為射程夠遠,還是很安逸的。

戰(zhàn)雙帕彌什攻略視頻

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