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塔防模擬器這款闖關競技冒險游戲,不僅有多個關卡挑戰(zhàn),同時關卡也暗藏BOSS哦,所以今天嗨客小卷子要給大家?guī)硭械貓DBOSS屬性打法內(nèi)容,希望各位能夠喜歡~

塔防模擬器攻略大全

塔防模擬器攻略大全 全地圖BOSS屬性及打法總匯圖片1

一號BOSS

單體,高血量低移速,會受到冰凍塔減速效果影響。

特殊能力:血量低于25%時免疫所有傷害控制并將傷害轉(zhuǎn)化為血量,持續(xù)數(shù)秒?梢援斪鲅俊3的優(yōu)勢,單體傷害高的塔如狙擊,機槍可以很快擊殺屬于沒有威脅的BOSS。

小漏洞:冰凍塔的十級能力雪球可以直接冰凍住這個BOSS,包括狂暴狀態(tài),一點尊嚴都沒有。

二號BOSS

鏈形,核心為頭部,包含多個身體部分,會受到冰凍塔減速影響。特殊屬性:當身體完整時提供頭部100%的減傷效果,就是無敵狀態(tài),當身體被擊毀時,頭部的減傷效果被削弱,同時BOSS移速提升。特斯拉塔完克這個BOSS,打別的可能閃電鏈無法達到滿傷害,但是打BOSS絕對一點都不會浪費。其他范圍傷害的塔也不會很弱,單體傷害的塔需要調(diào)整攻擊目標先擊破一節(jié)或數(shù)節(jié)身體才能擊破頭部。但是狙擊塔表現(xiàn)并不會很差,能力升級穿透子彈可以在攻擊頭部的時候靠溢出傷害擊碎身體,然后在百分之幾的傷害效果時就將其擊殺。需要較高科技和路徑位置設計。但是還是推薦特斯拉塔打他。

塔防模擬器攻略大全 全地圖BOSS屬性及打法總匯圖片2

三號BOSS

單體,不會受到減速效果影響,會被爆破塔十級能力擊退效果影響。

特殊能力,血量低于75%,50%,25%時(都只觸發(fā)一次)以及每移動固定距離的時候均會召喚一波敵人(隨機三個)召喚期間無敵。需要單體高傷害的塔盡早秒掉BOSS。坑爹屬性:BOSS召喚能力召喚的敵人完全隨機,比較棘手的是飛行敵人(航空和噴射機)以及治愈,會給BOSS回復血量,如果進入到冰凍塔范圍,治愈無法快速跟BOSS拉開距離,會給BOSS持續(xù)回復血量,由于效果是百分比回復,實際效果將會非常惡心。

小漏洞:雖然被定義為頭目BOSS,但是會被狙擊塔10級能力秒殺屬性干掉,但是需要一定的運氣,以及壓到50%以下血線。

塔防模擬器攻略大全 全地圖BOSS屬性及打法總匯圖片3

四號BOSS

鏈形,不受任何控制影響。

特殊屬性:BOSS核心為頭部,并包含多節(jié)身體,當身體存在時頭部會無敵同時無法被防御塔選中(會被技能:磁鐵選中并攻擊,但是由于無敵不會有任何效果,別問我怎么知道的,我試過)當身體完全被擊毀時頭部無敵屬性被移除,同時生成額外的補給鏈。補給鏈存在時如果BOSS頭部血量低于33%時會消耗一節(jié)補給鏈并恢復血量到66%,可多次觸發(fā)。但是補給鏈可以被單獨攻擊并摧毀,并且補給鏈會有防御塔標識,如果使用對應塔擊毀補給鏈會掉落額外獎勵(實際上防御塔并不會主動瞄準對應的補給鏈,效果觸發(fā)還是看臉)

依然是一個小漏洞:狙擊塔10級能力不光可以秒殺身體部分,頭部依然可以秒殺并且無視補給鏈的恢復效果。

最后一個BOSS

集群,不受任何控制效果影響。

特殊屬性,移動路徑兩側(cè)的塔會被暫時癱瘓,當BOSS血量低于75%,50%,25%時會癱瘓你所有塔中等級最高的那一個塔,也就是說最多會被癱瘓3個塔。對應策略就是平均升級,保證在主力癱瘓時候其余塔依舊有傷害可以消滅BOSS。至于BOSS身邊的小東西?我認為是賣萌用的。

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