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崩壞3夜隱重霞這個(gè)SP角色的強(qiáng)度很多小伙伴都還是很清楚,接下來(lái)嗨客小編就帶大家來(lái)看一下夜隱重霞強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng),相信對(duì)大家會(huì)有幫助。

夜隱重霞角色介紹

崩壞3夜隱重霞強(qiáng)嗎 夜隱重霞強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)圖片1

一、角色定位與強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)

角色定位:生物屬性的近戰(zhàn)雷傷角色,擅于對(duì)單爆發(fā)輸出。

可以通過(guò)積蓄咒力,在敵人之間靈活地穿梭游斗,并且爆發(fā)出極高的雷電元素傷害。

強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng):夜隱重霞這個(gè)角色,就好比你在一起玩所有八重櫻。

1、動(dòng)能條和清空動(dòng)能多次分支的機(jī)制,類似于使用御神裝勿忘;

2、分支技能的穿梭效果,非常類似于使用逆神巫女的瞬身閃;

3、需要時(shí)刻觀察敵人身上的印記,身上出現(xiàn)閃光的追擊,類似于使用真炎幸魂;

4、感電特效,以及觀察感電來(lái)決定是否爆發(fā),類似于使用雷電女王的鬼鎧。

所以這真是一個(gè)手感非常神奇的角色,老艦長(zhǎng)在使用時(shí),會(huì)莫名的感到親切。

但是整體強(qiáng)度方面,遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到兩位律者的程度,更多的在于角色自身的帥氣。

在下文中所長(zhǎng)將從:角色機(jī)制講解、輸出循環(huán)解析、武器與圣痕推薦、陣容推薦。

這四個(gè)方面去詳細(xì)介紹一下,夜隱重霞的角色玩法,希望對(duì)大家有幫助。

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八重霞和卡蓮

夜隱重霞:角色機(jī)制講解

因?yàn)橐闺[重霞的招式名字酷炫,所以所長(zhǎng)先簡(jiǎn)單介紹一下招式:

1、「我流」:普通攻擊,一共四段,其中第三第四段可穿插「空無(wú)鬼魘」

「我流」是夜隱重霞的普通攻擊,一共有四段。需要注意的是:

第三、第四段攻擊不僅能用來(lái)觸發(fā)「空無(wú)鬼魘」,并且都能回復(fù)高額SP。

第三段能夠額外回復(fù)3SP,第四段能回復(fù)5.5SP并麻痹敵人

所以在條件允許的情況下盡量打滿四段攻擊,這對(duì)于SP缺乏的八重霞非常重要。

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八重霞普通攻擊「我流」

2、「空無(wú)鬼魘」:身上閃光觸發(fā),躍到空中投擲苦無(wú)

就和炎八真炎幸魂一樣,第三段或第四段普通攻擊后,夜隱重霞身上會(huì)有閃光的特效。

這時(shí)候需要我們稍作停頓,然后按下普通攻擊,就可以躍起并向前方扇形區(qū)域投擲苦無(wú)。

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特殊攻擊「空無(wú)鬼魘」

這個(gè)投擲苦無(wú)的特效就是我們所說(shuō)的特殊攻擊「空無(wú)鬼魘」。

對(duì)于新手而言,特別需要注意的是這里的“稍作停頓”,不作停頓是無(wú)法觸發(fā)技能的。

所以需要大家勤加練習(xí),當(dāng)能夠穩(wěn)定按出「空無(wú)鬼魘」的時(shí)候,你的雷八也入門了。

「空無(wú)鬼魘」會(huì)對(duì)敵人施加持續(xù)十秒的標(biāo)記,在這里叫做:「丹霞」咒印。

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「丹霞」咒印

上圖死士身上的就是「丹霞」咒印,我們會(huì)對(duì)擁有咒印的敵人全傷害提高30%。

同時(shí)在晉升S評(píng)價(jià)之后,光是投擲出苦無(wú)就會(huì)讓角色全傷害提升20%。

所以在使用夜隱重霞時(shí),我們務(wù)必關(guān)注「空無(wú)鬼魘」的標(biāo)記效果是不是消失了。

如果消失,我們需要再次扔出苦無(wú),確保標(biāo)記的持續(xù),這對(duì)于輸出很關(guān)鍵。

3、「忍殺」:閃避后或是觸發(fā)「空無(wú)鬼魘」后的穿梭攻擊

忍殺就是這一段像火影里“牙通牙”的技能,能夠達(dá)到快速接近敵人的效果。

目前的觸發(fā)方式主要是兩種:極限閃避、「空無(wú)鬼魘」的苦無(wú)之后。

效果方面,除了能夠造成300%攻擊的雷電元素傷害外,還能恢復(fù)50點(diǎn)咒力以及3點(diǎn)SP。

所以收益還是比較高的,無(wú)論是極限閃避還是「空無(wú)鬼魘」扔苦無(wú)后,都推薦使用。

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穿梭攻擊「忍殺」

4、「奈落」:長(zhǎng)按攻擊鍵后的分支攻擊

「奈落」其實(shí)就是我們熟悉的分支攻擊,通過(guò)長(zhǎng)按攻擊鍵觸發(fā)。

在使用時(shí),會(huì)消耗100「咒力」,其實(shí)這也就是我們熟悉的角色動(dòng)能條。

所以也和常規(guī)動(dòng)能條一樣,回復(fù)的手段非常多樣,包括:普攻、必殺技、使用忍殺、擊殺敵人等。

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「奈落」

但是需要注意的是,夜隱重霞的分支類似于理之律者,使用時(shí)段數(shù)越多就會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。

所以我們盡量在滿「咒力」時(shí),或者接近滿的時(shí)候,使用「奈落」去爆發(fā)會(huì)比較好。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:攢滿以后,一口氣清空動(dòng)能條。

5、「外道六法」:必殺技/大招

特別需要注意的是:大招共有兩段,千萬(wàn)別忘了。

第一段的動(dòng)畫是放出一只雷電妖狐(緋獄丸),并且使敵人感電。

一說(shuō)到感電,如果玩過(guò)猶大體系的大家都懂,有感電的都是爆發(fā)的起手式。

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必殺技「外道六法」

同時(shí),開大后瞬間回復(fù)大量「咒力」,并且之后持續(xù)恢復(fù)「咒力」,有點(diǎn)類似于勿忘的大招機(jī)制。

所以在操作手法上,如果不想浪費(fèi)輸出,務(wù)必:開大召喚妖狐,然后長(zhǎng)按攻擊清空「咒力」。

「六道殺陣」

清空大招帶來(lái)的「咒力」之后,我們就需要使用第二段的大招了,動(dòng)畫是「六道殺陣」。

「六道殺陣」的雷元素傷害是1400%,倍率很高,并且重在會(huì)麻痹敵人4秒。

這為夜隱重霞提供了相對(duì)不錯(cuò)的輸出環(huán)境,也讓她能夠再次清空大招持續(xù)恢復(fù)的「咒力」。

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