類型:角色扮演
大。1350MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:冒險(xiǎn)高清游戲簡潔風(fēng)格3D
魔淵之刃法盤寶石能點(diǎn)點(diǎn)的加點(diǎn)還是挺重要的,玩家們想要后續(xù)玩的暢快,就要在前期合理加點(diǎn)哦,下面嗨客小卷子就帶來詳細(xì)介紹吧,希望大家能夠喜歡哦~
魔淵之刃法盤寶石加點(diǎn)推薦
法盤點(diǎn)法及技能推薦
法師能力點(diǎn)點(diǎn)法:4智力1體,所有法師通用。
法盤點(diǎn)法:
法術(shù)回旋和多重施法必點(diǎn),其余法盤推薦雷霆審批,雷印,雷法,氣定宗師(中間)。
技能分析:
技能必帶大雷球,這樣配合法術(shù)回旋和多重施法可以打出多段傷害,清兵快打boss也快,如果再有雷霆審批,那就可以在打出傷害的同時還可以打出控制。
大雷球回來的時候有且只有一段傷害,我試過,只不過折回的時候沒有爆炸aoe。
有多重施法的時候冰火球比雷球單體傷害高,小編有這樣感覺后再也沒出過多重施法。
個人看法:
近戰(zhàn)的打擊感很差,平a銜接很僵硬。
而且法盤機(jī)制,感覺大概率都是往你相反的方向給。法師進(jìn)本一水的紅球法盤,戰(zhàn)士進(jìn)本,一水的大法師,疾風(fēng)法師,奧術(shù)大師。
現(xiàn)在法盤的地位重要的有點(diǎn)過頭了,已經(jīng)蓋過了裝備和操作。
說到近戰(zhàn),一直是游戲平衡的難題,好比暗黑3近戰(zhàn)是天生帶免傷的?倸w遠(yuǎn)程手長高爆發(fā),近戰(zhàn)硬身板高續(xù)航。這樣的設(shè)定會更有發(fā)展性。
魔淵之刃試玩視頻
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