類型:角色扮演
大小:211MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
小小萌新們對(duì)于游戲的基本玩法可能還不熟悉哦,例如游戲的戰(zhàn)斗界面、還有部分完美格擋技巧等等,不過(guò)不要著急哦,嗨客小卷子這邊為大家準(zhǔn)備了相關(guān)技巧,希望大家能夠喜歡!
刷子英雄超詳細(xì)攻略
一:戰(zhàn)斗界面那些條形框都是什么
怪物有三個(gè)條形框,分別對(duì)應(yīng)血量,出手進(jìn)度條,絕殺進(jìn)度條。
血量就不說(shuō)了,到0就殺死了怪物。
出手進(jìn)度條分為白色和紅色,白色是普攻,紅色是技能,但需要注意的是,白色和紅色進(jìn)度條的增長(zhǎng)進(jìn)度不一定相同,白色也可能不同(可能是我錯(cuò)覺(jué))。
絕殺進(jìn)度條滿后會(huì)觸發(fā)玩家的絕殺時(shí)刻,開始需要按三個(gè),后續(xù)會(huì)增加(時(shí)間沒(méi)測(cè)定,感覺(jué)不變),
絕殺時(shí)刻:玩家需要根據(jù)圖標(biāo)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)連續(xù)(從左至右)按對(duì)相應(yīng)圖標(biāo)按鈕,才可觸發(fā)傷害5次的絕殺技能(傷害未測(cè)定,由于每次傷害不一致,所以預(yù)估跟完成時(shí)間相關(guān);
如果觸發(fā)暴擊,5次都將會(huì)是暴擊(由于只觸發(fā)過(guò)一次,比較特殊,就大膽預(yù)估)),需要注意的是,絕殺進(jìn)度百分比取決于傷害,
一滿格的傷害就代表怪物的50%血量(當(dāng)然,可能會(huì)傷害溢出)所以控制絕殺打斷就需要計(jì)算自己的傷害喲而人物就兩個(gè)條形框,血量和怒氣,值得注意的是,
紅怒狀態(tài)下,增加減傷并可以豁免眩暈強(qiáng)控(由于未命中沒(méi)測(cè),所以暫定不說(shuō))但還是會(huì)吃傷害,怒氣的增長(zhǎng)是看技能喲,例如格擋加5,
完美格擋加20等,如果需要快速攢怒氣,那么推薦紅色按鈕的一系列連擊(被巫師打自閉的需要多注意喲)。
二:不明白什么是QTE(Quick,Timer,Events)玩過(guò)的老玩家看見這種機(jī)制就明白,所以這里主要給一些萌新玩家解釋一下首先QTE一般有很多類型,
但設(shè)置其目的還是考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力,但我們首先來(lái)看看“刷子英雄”的QTE長(zhǎng)什么樣子,首先基礎(chǔ)的觸發(fā)只有兩個(gè),
一個(gè)是紅色(斬?fù),但我一般喜歡叫普攻)和藍(lán)色(格擋,同理習(xí)慣叫防御),為什么說(shuō)基礎(chǔ)呢,是由于所有的技能都是這兩個(gè)技能的衍生。
而當(dāng)前游戲的QTE是,當(dāng)你滿足使用技能的前置條件后,后一個(gè)按鈕就會(huì)冒出一個(gè)白色圈(如圖),圈會(huì)縮小,我們需要做的便是心里算好縮小圈與按鈕圈大小一致時(shí),
按下按鈕即可完成連擊技能(可以注意人物的釋放動(dòng)作,動(dòng)作結(jié)束后,就大致可以按下連擊技)。
問(wèn)題三:為什么我不能完美格擋
首先需要提醒的是,完美格擋是必要的練習(xí)技巧,完美格擋會(huì)格擋掉大部分傷害,也會(huì)增加較多怒氣,后續(xù)15級(jí)的反擊技能,傷害300%也堪稱神技。
首先完美格擋的觸發(fā)機(jī)制:在對(duì)方出手攻擊的瞬間前,使用格擋技能。
那么,什么是瞬間前呢,這時(shí)候要引入出手動(dòng)作,也就是我們說(shuō)的攻擊前搖:
發(fā)出攻擊指令(怪物的攻擊進(jìn)度條滿,自動(dòng)觸發(fā)指令)到作出完成攻擊動(dòng)作(也就是怪物的攻擊成功擊中你)所需要的時(shí)間。
當(dāng)然,具體時(shí)間都是不在意的,我們?cè)谝獾氖,?duì)方完成攻擊動(dòng)作前,預(yù)判并使用格擋技能(值得一提的是,怪物的普攻前搖很好掌握,
但技能前搖可能會(huì)伴隨著跳躍動(dòng)作,后仰動(dòng)作,瞬間前傾動(dòng)作等不規(guī)律動(dòng)作(不規(guī)律指每個(gè)怪不規(guī)律,一個(gè)怪應(yīng)該是規(guī)律的,
后仰就一直后仰,跳躍就一直跳躍)這樣的設(shè)定也無(wú)非是讓玩家瞬間不好把握應(yīng)變,從而失敗的結(jié)局)
刷子英雄游戲視頻內(nèi)容:
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