類型:角色扮演
大小:2002MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃是一款偶像養(yǎng)成音樂手游,特色的音樂舞蹈模式讓玩家們對(duì)這個(gè)游戲非常的感興趣,下面嗨客小編給大家介紹一下游戲內(nèi)容解析。
夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃攻略大全
12月30日,B站正式宣布將獨(dú)家代理一款名為《夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃》的游戲,引起了不少游戲玩家和游戲行業(yè)從業(yè)者的關(guān)注。相比起其它B站獨(dú)家代理的產(chǎn)品,這款游戲最特別的地方就在于,它是一款音樂舞蹈手游,而這種游戲類型放在整個(gè)中國游戲市場中來看,都是較為少見的。
按照目前B站公開的信息,《夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃》是由曾獲得無數(shù)玩家好評(píng)的音樂劇手游《Lethe》原制作團(tuán)隊(duì)打造,邀請(qǐng)了Onoken、千葉”naotyu-“直樹、長谷川大輔等日本頂級(jí)ACG作曲家加盟制作獨(dú)家曲目,以及行業(yè)內(nèi)頂級(jí)偶像御用舞者參與編舞,制作陣容可以說是相當(dāng)豪華了。
當(dāng)然,作為一款二次元音樂舞蹈手游,曲庫是否足夠豐富,是許多玩家首先會(huì)重點(diǎn)關(guān)注的核心之一。
ACGx看到,在《夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃》推出的最新版本中,既有《極樂凈土》《虎視眈眈》《戀愛循環(huán)》等知名曲目,同時(shí)也有知名作曲家Onoken、TaQ、JOJO OP主唱親自制作的音樂作品,以及部分專屬街拍曲目和秀場曲目。豐富的數(shù)量、類型和較高的質(zhì)量,顯然已經(jīng)能夠滿足廣大玩家對(duì)游戲內(nèi)容的基本需求,為該游戲的后續(xù)推廣運(yùn)營過程產(chǎn)生足夠的驅(qū)動(dòng)價(jià)值。
實(shí)際上,像《夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃》這樣的音樂舞蹈類游戲,在當(dāng)前的中國游戲市場里并不是一種特別熱門的游戲品類。雖然十多年前的《勁舞團(tuán)》《QQ炫舞》等端游的出現(xiàn),曾讓音樂舞蹈類游戲一度稱霸了中國大大小小的網(wǎng)吧,并積累起了不少的資深玩家。但隨著游戲市場產(chǎn)品品類的不斷豐富,這類游戲還是不幸陷入了發(fā)展的低谷期,直到近些年來游戲市場進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代后,才重新回到廣大玩家的視野。
所以從這一點(diǎn)上看,擁有大量玩家基礎(chǔ)、但在市面上缺乏相關(guān)產(chǎn)品的音樂舞蹈類手游,其實(shí)是一塊尚待挖掘且極具發(fā)展?jié)摿Φ钠奉,值得所有游戲廠商的關(guān)注;仡櫖F(xiàn)如今的手游市場,目前已經(jīng)推入市面的音樂舞蹈手游,主要分為兩種類型。
第一種就是由曾經(jīng)的爆款端游改編而來,代表游戲產(chǎn)品就是《QQ炫舞》。這類游戲往往能依靠其IP的市場影響力,快速聚集起一大群玩家,但缺點(diǎn)是端游版本的經(jīng)典玩法,在移植到手游上會(huì)存在一定的適配困難,對(duì)玩家的操作能力也提出了較高的要求。
一方面,更加年輕化的玩家群體結(jié)構(gòu),以及較低的市場競爭激烈程度,都讓二次元音樂舞蹈手游變得非常適合游戲廠商進(jìn)行二次元市場領(lǐng)域的布局;而另一方面,由于二次元文化結(jié)構(gòu)的類型特點(diǎn),二次元音樂舞蹈手游本身也自帶了IP化開發(fā)的商業(yè)潛力,有著更強(qiáng)的發(fā)展后勁,值得游戲廠商進(jìn)行長線的開發(fā)和投資。
所以從市場的角度上看,此次B站獨(dú)家代理的《夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃》,其實(shí)有著非常良好的發(fā)展前景。接下來的問題就是,在玩家對(duì)二次元游戲產(chǎn)品的內(nèi)容和品質(zhì)不斷提出更高要求的現(xiàn)在,這款在新年到來之際曝光的二次元音樂舞蹈手游,究竟要如何才能滿足廣大玩家的需求?
以“養(yǎng)成”為核心,創(chuàng)造出多樣玩法的《夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃》
對(duì)于一款二次元游戲來說,“世界觀”是其進(jìn)行游戲人物角色、故事、玩法設(shè)定等環(huán)節(jié)最為重要的基礎(chǔ)!秹(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃》的游戲舞臺(tái),是一個(gè)能夠讓新銳藝人通過自身的不斷努力,逐漸成長為殿堂巨星的夢(mèng)想世界,玩家可以通過大量游戲角色背后的故事,開啟自己的星夢(mèng)之旅。
在這樣的世界觀框架下,《夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃》將藝人的“養(yǎng)成”,作為了整款游戲的核心。
定義了偶像藝人等級(jí)身份的“咖位”,是《夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃》游戲中的重要概念,目前有13檔需要藝人不斷投入表演和比賽的自然成長咖位。
影響藝人咖位等級(jí)的,是時(shí)尚、名氣、人氣、藝能這4種屬性,玩家需要不斷參加各類通告、活動(dòng)和賽事,或者是游戲中的劇情任務(wù)、成就等一系列輔助手段,從而實(shí)現(xiàn)個(gè)人的成長。當(dāng)這些屬性值達(dá)到一定的數(shù)值后,便能解鎖不同的咖位。
例如“音之扉”,這其實(shí)就是該游戲的單人劇情模式。玩家需要憑借一己之力挑戰(zhàn)10首不同的歌曲,每次挑戰(zhàn)都能讓藝人獲得相應(yīng)屬性數(shù)值的提升。此外,每首歌曲都有3項(xiàng)挑戰(zhàn)目標(biāo),只有當(dāng)完成相應(yīng)的挑戰(zhàn)目標(biāo)后,藝人才能獲得相應(yīng)的綺羅星,從而兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
而在多人競賽模式“星位挑戰(zhàn)”中,玩家則需要與其他5名玩家同臺(tái)競技。根據(jù)單局評(píng)分排名的不同,藝人除了將獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)外,同一個(gè)賽季中累積的星光值還會(huì)影響藝人的晉級(jí),還能讓藝人從海選、初賽、復(fù)賽一步一步進(jìn)階,最終登上巔峰總決賽的舞臺(tái)。
值得一提的是,《夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃》這款二次元音樂舞蹈手游,特別注重玩家的個(gè)性化展示。
例如,玩家能夠按照自己的喜好進(jìn)行藝人的造型裝扮,并以此提升藝人的魅力值屬性。
按照目前官方公布的消息,《夢(mèng)想養(yǎng)成計(jì)劃》將于2020年1月3日至1月10日開啟首次筑夢(mèng)測(cè)試,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊文末“閱讀原文”前往官網(wǎng)進(jìn)行申請(qǐng)測(cè)試名額。隨著該游戲后續(xù)在曲庫、玩法等一系列內(nèi)容的不斷完善,相信這款手游將能為廣大中國二次元游戲玩家?guī)砀嗟捏@喜,二次元音樂舞蹈手游這種更為垂直的游戲品類,或許也將隨著更多這類佳作的不斷出現(xiàn),從而在游戲市場中釋放出超乎我們想象的價(jià)值。
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