類型:角色扮演
大。65.91MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
東京偶像計(jì)劃新手怎么玩,很多新手玩家都不知道,那么陣容和武器方面該如何選擇呢,接下來嗨客小陳為大家介紹東京偶像計(jì)劃新手攻略。
東京偶像計(jì)劃新手攻略
參戰(zhàn)的隊(duì)伍需要上陣三個(gè)人,1st和2nd是主要位置,3rd是支援位。1st和2nd參與普攻,3rd只能發(fā)動(dòng)技能。1st和2nd可以享受全體加成效果,比如全體攻擊+80%,3rd享受不到,同樣的,怪物帶來的負(fù)面效果如攻擊降低80%、技能封印等也不會(huì)影響到3rd。
東偶中總共有三種武器槍、劍、錘,三種屬性火(紅)、水(藍(lán))、風(fēng)(綠)。
每種武器之間的傷害、hit、攢sp速度、眩暈槽累積速度都不同。在面板和技能相同的情況下槍傷害最高、hit數(shù)最多、普攻攢sp最多、切換人物攻擊攢sp最少、眩暈槽累積速度最慢;錘與之相反,傷害最低、hit數(shù)最少、普攻攢sp最慢、切換人物攻擊攢sp最多、眩暈槽累積速度最快;而劍的每一項(xiàng)屬性都是在槍和錘中間。
人物和怪物頭像顯示了異常狀態(tài)的縮略圖,點(diǎn)進(jìn)去可以看到詳細(xì)信息。最上邊的AP是指你有幾次普攻的次數(shù),左邊的04指的是你有四次機(jī)會(huì),右邊的4指的你每回合最多有四次普攻機(jī)會(huì)。在普攻次數(shù)消耗完之前無(wú)法進(jìn)入敵人的回合,你也無(wú)法進(jìn)入下一個(gè)回合。最大AP默認(rèn)四次,可以通過一些卡片的技能突破4,最大為6,而怪物也有可以讓你的AP減少的技能。
普攻通過點(diǎn)擊屏幕來發(fā)動(dòng)。每種武器的攻擊方式都不一樣,每次普攻分為四段。在四段普攻完成前除了切換攻擊外不能有任何其他操作。當(dāng)指示線進(jìn)入綠色區(qū)域時(shí)按下會(huì)得到Great評(píng)價(jià),增加少許額外獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn);在紅色區(qū)域時(shí)按下會(huì)得到Best評(píng)價(jià),增加較多額外獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn);在黑色區(qū)域時(shí)按下會(huì)得到Good評(píng)價(jià),清除本次普攻中獲得的所有額外獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn);超時(shí)未按下會(huì)得到Bad評(píng)價(jià),中斷連擊,角色此時(shí)可再次釋放技能。
槍是指示線在圓盤上快速轉(zhuǎn)動(dòng),而且也比較特殊,一段普攻中具有三次按下屏幕的機(jī)會(huì),劍和錘只有一次機(jī)會(huì)。按下屏幕后判定區(qū)域會(huì)跟著移動(dòng),必須在指示線到達(dá)移動(dòng)后的判定區(qū)時(shí)再次按下屏幕。想要掌握槍的判定不容易,比起用眼睛看,把握節(jié)奏反而更容易,就像玩音游一樣。
錘需要長(zhǎng)按屏幕,指示線跟隨你長(zhǎng)按的時(shí)間來移動(dòng),到達(dá)了判定區(qū)域后就放開。
普攻區(qū)域數(shù)字上方的小圓點(diǎn)即為額外獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn),綠色算半點(diǎn),黃色是1點(diǎn)。使用切換攻擊能夠獲得大量額外獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)。達(dá)到5點(diǎn)額外獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)后在普攻結(jié)束時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)額外攻擊,造成更多傷害。
在敵人血量降低至0后再進(jìn)行一次追加攻擊即可獲得OVER KILL獎(jiǎng)勵(lì),可令我方在敵人死亡后獲得額外sp。
防御是東偶中最考驗(yàn)操作的一項(xiàng),在新宿奈落中手動(dòng)防御的水平也至關(guān)重要。在怪物的回合里,點(diǎn)擊屏幕即可防御,但防御只能持續(xù)一小段時(shí)間,掌握好防御的時(shí)機(jī)就成了關(guān)鍵。防御失敗的話會(huì)出現(xiàn)一小段空檔,這段空檔里被怪物擊中無(wú)法防御,并且連擊斷掉,如果在這段空檔中沒有被擊中可以再次防御。
Best需要在怪物剛好打到你那一瞬間點(diǎn)擊屏幕,如果出現(xiàn)Best判定的話會(huì)增加大量SP,能抵消掉最多的傷害,這也是新宿奈落中獲取SP一個(gè)很重要的手段;
Great只要求你在點(diǎn)擊屏幕后防御持續(xù)的這段時(shí)間內(nèi)怪物擊中你即可,可減少一部分傷害,但SP加得很少;
Good只能在AUTO和FULL AUTO狀態(tài)下自動(dòng)防御獲得,不加SP,傷害減得很少,但連擊不會(huì)斷掉。
每個(gè)怪物攻擊的方式都不同,攻擊前搖越大的怪物越難防御,如果遇到?jīng)]把握防御的攻擊可以采取AUTO自動(dòng)防御保住連擊。
防御是東偶中最考驗(yàn)操作的一項(xiàng),在新宿奈落中手動(dòng)防御的水平也至關(guān)重要。在怪物的回合里,點(diǎn)擊屏幕即可防御,但防御只能持續(xù)一小段時(shí)間,掌握好防御的時(shí)機(jī)就成了關(guān)鍵。防御失敗的話會(huì)出現(xiàn)一小段空檔,這段空檔里被怪物擊中無(wú)法防御,并且連擊斷掉,如果在這段空檔中沒有被擊中可以再次防御。
Best需要在怪物剛好打到你那一瞬間點(diǎn)擊屏幕,如果出現(xiàn)Best判定的話會(huì)增加大量SP,能抵消掉最多的傷害,這也是新宿奈落中獲取SP一個(gè)很重要的手段;
Great只要求你在點(diǎn)擊屏幕后防御持續(xù)的這段時(shí)間內(nèi)怪物擊中你即可,可減少一部分傷害,但SP加得很少;
Good只能在AUTO和FULL AUTO狀態(tài)下自動(dòng)防御獲得,不加SP,傷害減得很少,但連擊不會(huì)斷掉。
每個(gè)怪物攻擊的方式都不同,攻擊前搖越大的怪物越難防御,如果遇到?jīng)]把握防御的攻擊可以采取AUTO自動(dòng)防御保住連擊。
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