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零域戰(zhàn)線許多玩家都不知道這是一款什么樣的游戲,那么新手如何上手呢,接下來小編為大家介紹零域戰(zhàn)線新手攻略。
零域戰(zhàn)線新手攻略
零域戰(zhàn)線是一款比較不錯的游戲。
其實我覺得制作組改玩法這個方向是沒問題的,畢竟在手機上做動作游戲本來就不討喜。這次被噴主要還是因為表現(xiàn)不佳吧。卡牌的策略性沒有很好地體現(xiàn)出來,各個角色也沒有做出很明顯的區(qū)別,受擊反饋也基本沒有(你說既然都要我看“錄像”那你也得做得好看點吧)。不過也能理解吧,畢竟制作組也挺不容易的,應(yīng)該是剛調(diào)整過來才趕出來的這個版本吧。
而且這是先行服測試啊各位,跟別人已經(jīng)上線的游戲肯定沒得比的!制作組的態(tài)度還是比較誠懇的,繼續(xù)加油吧。
(1) 戰(zhàn)斗體驗不足,玩法顯得單調(diào)
在確定玩法之初,我們不希望存在于手機端的、輕量化的游戲,為各位指揮官的日常生活帶來太多的操作和時間負(fù)擔(dān),因此我們最終確定玩法將是“包含局外養(yǎng)成的角色自走式卡牌戰(zhàn)斗”,也可以通俗地闡述為 “自走棋式戰(zhàn)斗”——這種玩法的核心體驗在于“戰(zhàn)前搭配”,因此,角色的戰(zhàn)斗將是自動完成的,并且在戰(zhàn)斗過程中,展現(xiàn)出不同角色、不同站位、不同技能搭配產(chǎn)生連鎖反應(yīng),而這也是策略性的體現(xiàn)。
這種玩法的有趣性有一個前提——需要足夠深的角色池。非常抱歉在兩個月時間內(nèi),雖然我們已經(jīng)盡力加入了兩名新角色,但無法帶來非常優(yōu)秀的體驗。在后續(xù)的版本中,我們將降低高星角色的獲取成本,提高卡池高星角色的幾率,這也是開發(fā)組一直秉承的初衷——我們希望各位指揮官能夠在開始,就能擁有足夠多的可能性,而不是在付出大量的時間或是金錢后,才能體驗到游戲的樂趣。
由于游戲關(guān)卡涉及到劇情的重寫,需要耗費大量時間,而未實裝劇情的關(guān)卡可能會令指揮官產(chǎn)生誤解,因此為了保證最終玩法內(nèi)容不會被快速消耗,基于關(guān)卡難度梯度與劇情修改速度之間的矛盾,我們決定本次測試暫時只開放3章。因此確實存在著關(guān)卡難度差異過大的問題。
我們的初衷并非做一款數(shù)值游戲,而是基于戰(zhàn)前策略,豐富可玩性的輕量卡牌手游,在二次測試中,我們將對目前的臨時數(shù)值進(jìn)行統(tǒng)一的調(diào)整和打磨,以期帶來更流暢的體驗。目前的關(guān)卡難度并不是最終版本。最終,整個主線體驗會因為劇情完成度的提高更加流暢,整體的引導(dǎo)節(jié)奏也會更加自然。
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