類型:角色扮演
大小:600MB
評分:5.0
平臺:
不休的烏拉拉坦克職業(yè)負(fù)責(zé)承受更多的傷害,確保后排能放心輸出,是非常重要的職業(yè),很多小伙伴還不清楚坦克職業(yè)怎么樣,接下來嗨客小編帶各位看看強力坦克職業(yè)解析。
不休的烏拉拉坦克職業(yè)排行
戰(zhàn)士:
優(yōu)點:給奶媽壓力較小;可以利用無敵護(hù)盾黑科技過圖(JJ蟹效果明顯);打斷節(jié)奏優(yōu)秀(有絨毛一人打斷黑巖胖尾龍);
缺點:玩具相性略遜(除甲骨龍為優(yōu)勢玩具);卡牌相對固定,依賴絨毛;與小德搭配容易出門猝死;
優(yōu)勢技能:
獅子吼:兩費打斷,貴在兩費
不屈意志:相對于斗士絕地,低血時直接加護(hù)盾比快死了加個回血價值高
無畏護(hù)盾:搭配甲骨龍,感謝BOSS奶我一口
蓄勢:這個,節(jié)奏型技能,雖然護(hù)盾傷害不能觸發(fā)回能,但是感覺觸發(fā)還是比斗士效率高,可能是錯覺,但是戰(zhàn)士的能量點比較貴,這個是一定的,斗士還經(jīng)常白回(滿能量要放技能的時候給我回了一點......)
優(yōu)勢玩具:甲骨龍(主力玩具:大角鹿、甲骨龍、冰土撥鼠、剩下一個問別人,其他玩具備用)
卡牌:絨毛、沙漠、四雨林(注意順序),是不是還能有個三迅捷?
寵物:克制第一、同心屬性第二、守護(hù)屬性第三,寵物技能有格子就放(一般也就刺客撕裂等級不高時選擇空主動技能格,提升鼓舞覆蓋時間),被動光合、紫加血、紫加防必有,其他的加加盾啊,回回血呀都可以,影響不大;
斗士:
優(yōu)點:不夠肉可以怪奶媽.......開個玩笑,這里對奶需求是一把雙刃劍,奶媽足夠優(yōu)秀,低配斗士也能變得很硬,而戰(zhàn)士配置低的話,再強的奶媽也白費;玩具相性較好;可以讓小蘿莉來奶你,但我選擇傻饅,因為我的斗士不想帶絨毛;
缺點:奶媽需求較高;打斷的節(jié)奏有點差;依賴減傷玩具,很難換減防或清BUFF玩具;對狂暴沒什么手段拖延輸出時間,要求輸出給力;沒有太多有價值的分享帖;
總結(jié)(這里怎么冒出來個總結(jié)?):論找好隊友的重要性!
優(yōu)秀技能:
無畏之血:我玩了個斗士小號的原因,這個減傷也太真實了吧,大角鹿玩具,減傷32%持續(xù)6秒左右,這個減傷25%持續(xù)10秒,媽耶~~
大風(fēng)車:前排怪物多(那個招BB的熊)?PVP對面有刺客?面對疾風(fēng)吧,錯了,德瑪西亞!
呼呼呼類技能:攻速快,效果和戰(zhàn)士差不多~所以有一丟丟丟優(yōu)勢;
優(yōu)勢玩具:白駱駝、角鯨王(主力玩具:大角鹿、白駱駝、角鯨王或海象、冰土撥鼠,其他玩具備用,角鯨王相對海象傳說好搜一點)
卡牌:沙漠、六硬甲、二雨林(注意順序),有條件的家中常備三絨毛(非客觀個人理解部分,原諒我沒有能力一個號里搞兩套卡牌對比)
寵物:克制第一、守護(hù)屬性第二、同心屬性第三,寵物技能不多BB,看戰(zhàn)士
關(guān)于生命和護(hù)甲的收益研究!(厲害了哈!厲害了哈!敲黑板。
Sorry,我沒有得出準(zhǔn)確結(jié)論~,這個公式像戰(zhàn)報一樣飄忽不定.
BUT!雖然得不到公式,但我并未就此停下探索的腳步,進(jìn)行了如下測試:
想當(dāng)年,我的小斗士73級的時候,有著520000生命值,和46000的防御。
我默默地卸下了一顆9級的生命寶石,少了15182血量,減血百分比約為3%;
我去打了怪,一次攻擊打了XXX血,然后我默默地卸下了一顆9級的防御寶石,少了1489防御,又去打了怪,一次攻擊打了OOO血,默默算了一下減傷約為2%;
進(jìn)過此番測試我得出了兩個結(jié)論:
NO.1:
斗士的血防加成比是標(biāo)準(zhǔn)的10:1,雖然由于其他原因斗士的血會多一點,但是從寶石加成比來看就是10:1,而這也和寵物的加成比幾乎一致,所以說不要被卡牌那個百分比誤導(dǎo),斗士的血防是相對平衡的,一味追求血量的性價比極低;
如果你的斗士是單人solo,血量毫無疑問比防御好,因為自身技能也是百分比回血(不要跟我說倔強,我這里只是調(diào)侃一下);但是考慮奶情況下,如今大多數(shù)斗士缺乏的是防御,所以我選擇了硬甲牌,并非他的攻擊回盾效果,而是他的防御加成;但我的加點是032,我覺得體質(zhì)加點還有閃避和格擋,比技巧好一點。
NO.2:
薩滿的大棒棒真好用,薩滿的大棒棒對單次傷害的減傷無上限,薩滿大棒棒的減傷只對血量有效果,薩滿配斗士真是好,我隊伍里的那個薩滿你給我乖乖的帶上絨毛好嗎?
不休的烏拉拉攻略視頻
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