類型:角色扮演
大小:600MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:放置萌系pk男生精選
不休的烏拉拉1月21日更新內(nèi)容中帶來(lái)了很好玩的羈絆玩法哦,同時(shí)還有職業(yè)專屬UP技能加成,更多精彩資訊內(nèi)容就讓嗨客小卷子來(lái)告訴大家吧,希望各位能夠喜歡。
不休的烏拉拉1月21日更新公告
烏拉拉世界將在1月21日(周二)下午15:00—16:30進(jìn)行一次停服維護(hù)更新。
本次更新將開啟“英杰變身”相關(guān)內(nèi)容,新增主線關(guān)卡、新增各職業(yè)3個(gè)up技能,調(diào)整了世界BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,并上線了春節(jié)活動(dòng)。
以下為本次更新的主要內(nèi)容:
1.英杰羈絆
1)玩家會(huì)遇到一個(gè)小英杰,并與其建立起6項(xiàng)羈絆,當(dāng)這6項(xiàng)羈絆通過(guò)完成任務(wù)全部達(dá)到滿值激活后,小英杰將化身為古代英雄,玩家可以借用該英杰的力量,在戰(zhàn)斗中進(jìn)行變身;
2)6項(xiàng)羈絆分別是:
a)美食羈絆,玩家每日可以贈(zèng)送滿足條件的美食,來(lái)增加美食羈絆值,贈(zèng)送美食品質(zhì)越高,增加的羈絆值越多
b)寵物羈絆,玩家每日可贈(zèng)送滿足條件的寵物,來(lái)增加寵物羈絆值,贈(zèng)送寵物的品質(zhì)越高,增加的羈絆值越多
c)狩獵羈絆,玩家在日常挑戰(zhàn)新關(guān)卡成功后,會(huì)獲得一個(gè)羈絆道具,贈(zèng)送該道具可增加狩獵羈絆值
d)競(jìng)技羈絆,玩家或隊(duì)友在日常參與競(jìng)技場(chǎng)并獲勝后,會(huì)獲得一個(gè)羈絆道具,贈(zèng)送該道具將增加競(jìng)技羈絆值
e)挑戰(zhàn)羈絆,玩家或隊(duì)友在日常挑戰(zhàn)世界BOSS/年獸BOSS刀疤兔后,會(huì)獲得一個(gè)羈絆道具,贈(zèng)送該道具可增加挑戰(zhàn)羈絆值
f) 部落羈絆,玩家參與部落戰(zhàn),會(huì)根據(jù)參與度獲得羈絆道具,贈(zèng)送該道具可增加部落羈絆值
2.英杰變身
1)滿羈絆后獲得變身功能,角色在戰(zhàn)斗中會(huì)通過(guò)普通攻擊積累變身能量,能量值滿后會(huì)變身成一位古代英杰,直到戰(zhàn)斗結(jié)束
2)玩家變身成古代英杰后,將自動(dòng)釋放一個(gè)強(qiáng)力的英雄技能
3)玩家變身成古代英杰后,依然會(huì)按照原有的技能循環(huán)釋放上陣的4個(gè)技能
4)后續(xù)版本會(huì)開啟變身天賦和英雄結(jié)晶等基于變身的養(yǎng)成功能(涉及職業(yè)平衡)
3.新增閃電大陸巨峰森林共計(jì)200個(gè)關(guān)卡;
4.更新
冒險(xiǎn)者周報(bào)第六期內(nèi)容;
5.調(diào)整世界boss獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制;
1)參予討伐立即獲得一個(gè)挑戰(zhàn)寶箱,每日最多獲得兩次;
2)擊退世界boss后全服玩家獲得一個(gè)擊退寶箱。
6.春節(jié)活動(dòng)上線(具體見活動(dòng)公告);
7.新增各職業(yè)3個(gè)up 技能,后續(xù)版本會(huì)提升技能等級(jí)上限。
特別注意事項(xiàng):
1.更新后如果解鎖了競(jìng)技羈絆,挑戰(zhàn)
競(jìng)技場(chǎng)將可獲得羈絆解鎖道具,當(dāng)天更新前使用了挑戰(zhàn)次數(shù)將會(huì)導(dǎo)致當(dāng)天無(wú)法獲得該道具,請(qǐng)悉知
2.更新后年獸BOSS將會(huì)到來(lái),世界BOSS會(huì)被年獸BOSS趕跑,并發(fā)放全服獎(jiǎng)勵(lì)
以下是本次更新的up技能具體說(shuō)明:
(一) 戰(zhàn)士:
a)重拳出擊+,重拳打擊敵人,造成攻擊力XXX%的傷害,并擊飛敵人(擊飛效果對(duì)xx級(jí)及以下敵人百分百命中),若打斷技能施法,則額外造成1秒滯空效果;
b)唬嘎嘎!+,發(fā)出唬嘎嘎的吼聲,嘲諷所有敵人并獲得防御力XXX%的護(hù)盾,持續(xù)12秒(嘲諷效果對(duì)xx級(jí)及以下敵人百分百命中),每嘲諷到1個(gè)敵人額外獲得技能5%的護(hù)盾;
c)不屈意志+,獲得防御力XXX%的護(hù)盾,持續(xù)12秒,生命值越低護(hù)盾值越高,若生命值低于30%,則獲得20%的防御力,持續(xù)5秒;
(二) 斗士:
a)上勾拳+,使出上勾拳攻擊敵人,造成攻擊力XXX%的傷害,并擊飛敵人(擊飛效果對(duì)xx級(jí)及以下敵人百分百命中),若打斷技能施法,則額外造成1秒滯空效果;
b)唬嘎嘎+,發(fā)出唬嘎嘎的吼聲,在10秒內(nèi)恢復(fù)XX%的生命值并嘲諷所有敵人(嘲諷效果對(duì)xx級(jí)及以下敵人百分百命中),每嘲諷到1個(gè)敵人額外獲得技能5%的生命上限;
c)絕境求生+,5秒內(nèi)恢復(fù)XXX%的生命值,生命值越低,恢復(fù)量越高,若生命值低于30%,則額外恢復(fù)接下來(lái)5秒內(nèi)受到傷害的15%;
(三) 刺客:
a)涂毒+,對(duì)敵人附加【毒藥】,每層【毒藥】每秒造成攻擊力XXX%的傷害,持續(xù)12秒,每次受到刺客的普通攻擊時(shí)疊加1層,最多疊加17層,目標(biāo)死亡時(shí)印記將轉(zhuǎn)移到附近敵人;
b)抑制之刃+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,并降低敵人16/18/20/22/24%的治療效果,持續(xù)6秒,對(duì)非玩家單位效果翻倍;
c)追擊+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人生命值越低傷害越高,若敵人血量每降低10%,額外召喚幻影造成技能4%的傷害;
(四) 獵人:
a)疾風(fēng)一箭+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,若身上有【專注】點(diǎn),則額外提升20%的傷害;
b)靈犀一箭+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,并降低目標(biāo)16/18/20/22/24%治療效果,持續(xù)10秒,對(duì)非玩家單位效果翻倍;
c)弱點(diǎn)射擊+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人生命值越低傷害越高,敵人血量每降低10%,額外在3秒內(nèi)造成技能5%的流血傷害;
(五) 法師:
a)火焰沖擊+,操控火焰沖擊敵人,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,提升下2個(gè)技能14/15/16/17/18%暴擊幾率和20%暴擊傷害;
b)魔法壓制+,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,并降低目標(biāo)10/15/20/25/30%治療效果,持續(xù)10秒,對(duì)非玩家單位效果翻倍;
c)火球術(shù)+,釋放1顆火球,對(duì)敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人血量越低,傷害越高,若敵人血量每降低10%,額外召喚1顆小火球,造成技能4%的傷害;
(六) 術(shù)士:
a)靈魂印記+,對(duì)敵人附加【靈魂印記】狀態(tài),每層【靈魂印記】每2秒造成攻擊力XXX%的傷害,持續(xù)24秒,每次造成傷害時(shí)疊加1層,最多疊加11層,目標(biāo)死亡時(shí)印記將轉(zhuǎn)移到附近敵人;
b)引燃+,燃燒敵人,10秒內(nèi)造成攻擊力XXX%的傷害,并降低16/18/20/22/24%的治療效果,對(duì)非玩家單位效果翻倍;
c)連鎖引燃+,攻擊敵人2次,每次造成攻擊力XXX%的傷害,若敵人生命值低于30/35/40/45/50%,則額外再進(jìn)行2次攻擊;
(七) 德魯伊:
a)變身粒粒+,變身粒粒形態(tài),提升10/11/12/13/15%的治療效果,持續(xù)治療效果增加10%,并在5秒內(nèi)為生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值;
b)滋養(yǎng)種子+,丟出2顆滋養(yǎng)種子,為生命值最低的2名隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值,并降低其15%受到的傷害,持續(xù)5秒;
c)守護(hù)之歌+,唱響守護(hù)之歌,3秒內(nèi)為生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值,隊(duì)友生命值越低,治療量越高,若隊(duì)友生命值低于30%,則額外附加治療量30%的護(hù)盾,持續(xù)5秒;
(八) 薩滿:
a)先祖守護(hù)+,呼喚【先祖守護(hù)】,提升自身10/11/12/13/15%治療效果,圖騰治療效果提升10%,為生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值;
b)細(xì)雨鼓點(diǎn)+,敲打手鼓,為2名生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值,并降低其15%受到的傷害,持續(xù)5秒;
c)反擊鼓點(diǎn)+,敲響反擊鼓點(diǎn),為生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)攻擊力XXX%的生命值,隊(duì)友生命值越低,治療量越高,若隊(duì)友生命值低于30%,則額外附加治療量30%的護(hù)盾,持續(xù)5秒。
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