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末代俠客新手怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么如何快速通關(guān)呢,接下來嗨客小陳為大家介紹末代俠客新手攻略。
末代俠客新手攻略
玩了20分鐘通關(guān)了,適應(yīng)操作倒是不用啦,畢竟難度不大,BOSS也有點稍微容易打,然后爬出來說個感想。
優(yōu)點:1.攻擊流暢,音效舒適
2.擁有迷宮式存讀檔點,而且從游戲跑圖感很不難看出來未來發(fā)展是類惡魔城系的游戲,我是這種游戲的舔狗,默認優(yōu)點(手動滑稽)
3.沒有裝備系統(tǒng),沒有設(shè)置類開關(guān)(作為一款測試游戲,精簡優(yōu)質(zhì)是第一發(fā)展力量)
4.初入游戲的登錄界面驗證(雖然不知道是不是真的,但是我看了很安心)
沒想到這個游戲還是挺有意思的。游戲流程短的不可思議,真的是“試玩”。。。。但是格斗系統(tǒng)別有創(chuàng)意。開發(fā)者別出心裁地做了招架條,有只狼之風啊。這個感覺在后續(xù)關(guān)卡會很有意思。但是格擋和攻擊做成了一個鍵,這導(dǎo)致我在打山賊首領(lǐng)時就是無限點按攻擊,空內(nèi)就跳閃,十分無腦,對于一個俠客來說似乎不是很合理。如果分開格擋和攻擊會不會好一點。還有適當調(diào)整擊退和硬直,還有防守反擊之類的東西
然后就是我真的看不清怪是不是在前搖。。。我的菜刀特效太強大了,把怪差不多遮住了,根本看不清啊喂
關(guān)于那個重擊,目前好像挺雞肋的,聽開發(fā)者說是可替換技能。那么就好好期待。其實我是剛打通《武士2復(fù)仇》過來的,對它的連招系統(tǒng)意猶未盡。如果這里能做出完善而精彩的連招系統(tǒng),可能會增加很多戰(zhàn)斗的豐富性,特別是讓AI也學會使用技能和連招。
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