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從零開始的異世界生活七日輪回夢魘難度大部分的小伙伴還不清楚要怎么玩,嗨客小編這里就為大家?guī)砹似呷蛰喕貕趑|難度攻略。

從零開始的異世界生活七日輪回夢魘難度攻略

從零開始的異世界生活七日輪回夢魘難度攻略 七日輪回夢魘難度打法詳解圖片1

一、魔女的寵愛各關(guān)卡數(shù)量及原諒石獲取梯度

首先貼圖,夢魘難度共13關(guān),原諒石獲取四個梯度每關(guān)獲取魔女寵愛數(shù)為關(guān)卡序號乘10,首通獎勵與關(guān)卡獎勵相同,如3-7,魔女的寵愛70點,首通獎勵也是70點。

750/100—1500/125—2250/175—3000/300,總計3000點魔女的寵愛,700原諒石。

二、比寵愛量的說明(輸出每點體力獲取魔女的寵愛數(shù)量)

首先,將13關(guān)完全攻略所得魔女的寵愛共計1820,即2x(1+2+3+…+12+13)x10=1820,因此想要獲得所有原諒石還需1180點魔女的寵愛。由于七日輪回每個角色有6點體力的限制,要引入一個重要的定義,即‌‌ 比寵愛量,‌‌ 表示c位每點體力獲得的魔女的寵愛數(shù)量。‌

這里進行一個簡單的計算比較:使用正常的雙c甚至三c去重復刷最后一關(guān),c位每點體力獲得魔女的寵愛數(shù)量為最后一關(guān)獲得量除以c位體力消耗即130/2(3)=65(40),若使用兩名輔助(工具人)和一個c位輸出去攻略3-7收益70要高于65(40),所以,全通關(guān)后要 使用一個c(輸出)帶兩個輔助(工具人)的模式去刷前面的關(guān)卡。

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三、獲取全部原諒石的條件

為了提高比寵愛量,攻略方式將會盡可能的 使用一個c(輸出)帶兩個輔助(工具人)的模式,而完成首通后的12個加成讓c位變得更強,容易完成重復的刷取。因此輸出的數(shù)量(體力)決定了能否獲得全部原諒石。攻略13關(guān)至少需要13點c位體力,考慮到一些比較難以攻克的關(guān)卡使用雙c(盡量避免三c情形),獲取1820通常需要13-16點c位體力(無法在16點以內(nèi)通關(guān)的需要提升輸出 或輔助‌的練度)。

特別注意:1號位出肉的獵腸者艾爾莎不算輸出,睡衣艾米沒克制輸出較低,也許只能打打前幾關(guān)。

(1)如果你 有4個c(輸出),‌共計6x4=24點c位體力,首次完成13個關(guān)卡后剩余8-11點體力,剩余平均比魔女寵愛量要達到1180/8(9,10,11)=147.5(131.1,118,107.3),第13關(guān)獲得魔女的寵愛數(shù)量最多為130,得到如下結(jié)論:‌‌ 4c首次完成13關(guān)消耗c位體力必須小于等于14次,‌即 最多能有一關(guān)使用雙c陣容(一般為被克制或最后一關(guān))‌,要求玩家要 擁有相對較高練度的c及與之匹配的單c陣容,所以 只有4個c要謹慎開啟夢魘難度‌(考慮到前12關(guān)過后每關(guān)所給的加成,對練度的要求并非是超高,只有4c的玩家并不是只有大佬才能過夢魘)。 

根據(jù)7樓(@貝貝)的反饋和拉我入坑的朋友(@Derek)的實測,一些等級不高練度也不高的角色(比如一破60級的打劫三兄弟阿珍阿漢阿頓)能在前幾關(guān)有不錯的表現(xiàn),能減少主力輸出的體力消耗,使4c陣容更容易通過夢魘難度。貼一個朋友一破的燈拉屬性,給4c的玩家作為參考,來確定是否開啟夢魘難度大家可以看到這個燈拉還沒二破,帶龍紋手杖回1ap,練度較低,在3-7配合帶戒指的貓娘菲莉絲和貝蒂(主要是保護燈拉),他的3-7敵人加成為警戒和庇佑(每個人遇到的敵人加成不同)。

(2)如果你有5個c(輸出),‌共30點c位體力,首次完成剩余14-17點體力,剩余陪平均比魔女寵愛量要達到1180/14(15,16,17)=84.3(78.7,73.75,69.5),,剩余14點重復攻略3-9及以上關(guān)卡,剩余15、16點重復攻略3-8及以上關(guān)卡,剩余17點重復攻略3-7以上關(guān)卡,這是大多數(shù)玩家能夠達到的情況,所以如果‌你 擁有5個c基本可以完成夢魘難度。

(3)有6個及以上c(輸出)的玩家可以放心大膽的開啟夢魘難度‌(過低練度如主線通關(guān)困難,集市副本困難者酌情考慮)。

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四、夢魘難度下過關(guān)的簡易攻略

(1)c位屬性和練度的綜合需求(強調(diào)克制關(guān)系)

夢魘難度每關(guān)各兩波,每波三個敵人,給出本周敵人的等級及上陣角色平均等級如下進行參考(關(guān)卡  敵人等級/需求等級)

3-1  60/70  3-2  62/72  3-3  69/72  3-4  75/76

3-5  75/78  3-6  90/80  3-7  81/82  3-8 93/84

3-9 100/86  3-10 97/88 3-11 100/90 

3-12 100/92  boss 100/94

可以看出 單c位過關(guān)在無克制與被克制的情況下還是需要一定的練度的,‌所以在選擇c的時候要盡量‌ 利用克制關(guān)系來更好的過關(guān)。 等級較低或者‌ 無屬性‌(說的就是你,孫子萊傲天) 在練度不夠高或后面關(guān)卡被克制的c‌可以派去攻略前幾關(guān),后面關(guān)卡由于擁有不少加成,有合適的輔助就能完成,‌所以‌ 不要吝惜工具人的體力,只給必要的輔助留下少量體力即可。

(2)關(guān)卡中敵人buff(加成)的簡單分析(不分先后順序) 

注意:不同賬號開啟的夢魘難度各關(guān)卡加成不盡相同。  

1、 迅捷:每回合獲得一點額外ap。這個會讓敵人更快的釋放技能或者必殺,可以使用一些減少敵人ap的工具人,比如馬可仕團長(sp)、睡衣艾米(sp)、貝蒂(ap)、菲魯特(隱秘狀態(tài)必殺),不過基本沒什么用就是了

2、‌‌ 警戒‌:敵人的任意隊友被擊敗后,其余敵人獲得相當于其當前生命值的護盾。這是一個比較煩人的buff,如果敵人血量控制不好,護盾會吸收大量傷害、可能發(fā)生拖到敵人必殺等情況導致翻車。推薦使用有主目標傷害高于次要目標的群體技能的角色方便控制中間精英怪的血量,如萊傲天(ap),幼年拉姆(ap),劍圣奶奶特蕾西亞(ap)等,或者傷害無視護盾的,流血類,或者鬼雷姆(必殺)。

3、‌ 激怒:每次受到傷害提高自身2.5%攻擊力,最多疊加40層。對于這加成,只要選擇攻擊段數(shù)較少的角色就行,萊傲天(ap),青年劍鬼(ap)等。

4、 屏障‌:戰(zhàn)斗開始時獲得能夠完全抵擋傷害的15層護盾。這個加成讓攻擊段數(shù)少的角色苦不堪言,它可以抵擋任意傷害15次。強烈推薦睡衣艾米,普攻,ap,sp都是多段群攻,十分適合作為輔助(實在是輸出乏力)來破盾,對等級沒有大的要求,只要存活到第二波破盾就行,需要一個較肉的工具人帶陶罐保護或者自身有一定等級帶加血加防的心之器。其他群體多段攻擊的角色也可以(單體還是有些乏力),就不一一列舉了

5、 荊棘‌:受到直接傷害時,5%的傷害會回敬給攻擊者。流血、燃燒屬于間接傷害不受影響。對于這個加成,只需要吸血大于5%就能完全無視,可以通過心之器或者過關(guān)后的吸血加成獲得。

6、 復仇‌:敵人的任意隊友被擊敗時,其余敵人立即獲得3點ap并提高攻擊力100%,持續(xù)一回合。這個加成是很多的,雙倍攻擊放必殺還是很強的,要做到控制血量盡量一回合全部擊殺,或者使用控制技或護盾拖一回合讓加成失效,如宴會庫爾修,舞姬菲利斯,艾米莉亞,行商奧托,貝蒂護盾。

7、 殘暴‌:對生命比例低于50的角色造成額外50傷害。這個沒啥好說的,注意己方血量,帶吸血或者回復類輔助,如獵腸艾爾莎,飲茗雷姆,旗袍雷姆等。

8、‌ 庇佑‌:受到超過自身最大生命10%的傷害時,該傷害降低50%。推薦使用多段攻擊的角色。

9、 破甲‌:每次造成傷害有50%概率使目標傷害減免降低5%,持續(xù)兩回合,最多疊加20層。應對方法略。

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