類型:角色扮演
大小:126.63MB
評分:5.0
平臺:
劍與遠(yuǎn)征有很多的玩家還不知道耀光英雄里哪些更加厲害,嗨客小編這里就為大家準(zhǔn)備了耀光英雄選擇解析,相信對大家會有幫助。
劍與遠(yuǎn)征耀光英雄強(qiáng)度排行
耀光帝國是很熱門的卡池,光三寶大名鼎鼎,為什么都推他們?我會一個個說。
先上個概念,光耀,也就是活人隊,最大的一個特點是,非常講究站位——排兵布陣!
1.女騎
首充英雄,非常多的人說她廢,并把她作為狗糧吃,著實非常慘的一個英雄,但是她真的這么廢嗎? 你們是否還記得,在推關(guān)的時候,敵方有女騎,沖鋒 穿越后排,后排常GG,這就是給你提示,這個英雄應(yīng)該怎么用。 她的 定位,是位移英雄。 大招輸出一般,但其實,也算是一個短暫的控制,因為會把敵人挑飛,那一小段時間敵人是被控制的,但是自身同時有可能會被打斷。 小技能沖鋒,一是能打到后排,上面說過了,這是關(guān)卡的啟示,二是能讓前排短暫回頭 小技能鼓舞,增益技能,附近友軍加攻30%,回能150點,非常好的 輔助能力,工會夢境打魔化小羊的時候,為什么榜上都是女妖女騎女仆雙子商人?好好想想。 小技能嘲弄,可以壓縮對面的陣型,把前排往里推一些,手長的前排能打到脆弱后排。
2.光女
新手登錄7天送,有人喜愛有人 吐槽,貼吧甚至還有光女火女之爭,何其可笑,這有什么可爭的?火女前期過度可用,光女整個游戲時期都能用,很明白了。 她的定位,是爆發(fā)輸出英雄。法系爆發(fā)的通病,比較脆,弱點是怕刺客近身,過圖的時候,用光女都體會過被亡靈刺客 教育的尷尬。PK的時候天罰小姐姐的教育也很煩,還有女屠夫的鉤子。 大招,爆發(fā)非?梢裕驗樗谋⿹舴浅8,大招一定范圍多段傷害,常有打到三個敵人秒掉其中一兩個甚至全部的戰(zhàn)績。但是缺點也很明顯,會被騙大,比如蠻族薩滿的圖騰,飛到身后的綠意蝴蝶。 小技能圣芒,極小范圍的爆炸傷害,中規(guī)中矩。 小技能輝煌,被動,光女爆發(fā)高的原因之一。 小技能祝福,強(qiáng)大的輔助技能,提高我方攻擊爆發(fā)。 她需要很硬的前排配合,比如故事里的羈絆,光盾。
3.女槍手
這個英雄,真的是很慘,所有人,一致給她貼上“下水道”的標(biāo)簽,妥妥的狗糧,完全沒什么人練她。她真的這么一無是處??? 她的定位是輔助英雄,再具體點說,是輔助收割英雄。 大招,沒有傷害,純輔助,給敵方上DEBUFF,增傷20%,我方擊殺敵方后能快速回能,回能沒有具體數(shù)值說明,但是參考光盾大招回血沒有具體數(shù)值說明依然BUG,就知道,這個回能一定非?,當(dāng)然,前提是隊友能收人頭吃到回能BUFF。看到了嗎,輔助收割的意思。 小技能 彈幕時刻,普通輸出小技能。 小技能發(fā)現(xiàn)獵物,敵方出現(xiàn)50%血量以下會被鎖定攻擊,看到了嗎,收割英雄。 小技能重金懸賞,被動,自己和隊友,都是對面血越低傷害越高,又是一個收割輔助被動。 所以,她之所以被詬病,不是因為她弱,而是縱觀整個光耀,沒有能和她完美配合的英雄,她需要的隊友是:有上場壓制地方血線的能力,上來就爆發(fā)出高傷害,然后在她的輔助下,一壓壓到底?上,目前沒有這類英雄。不是她弱,而是沒有隊友。另外,她回能非常快,意味著,能多次開大收割壓制。
4.棺材
熱門英雄之一,PK和推圖都好用,重要的是,真的很帥不是嗎。 他的定位是控制加輔助,輸出真的很一般。 大招,全屏傷害無死角,這點非常舒服,然后驅(qū)散掉敵人的BUFF,還有我方的DEBUFF,有專屬,還能全隊加防和短時間免控。啊,寫到這里,發(fā)現(xiàn)上面的英雄沒有寫專屬帶來的質(zhì)變,算了,就是這么隨性。 小技能魔爪,猥 褻 敵人一次,能偷敵人攻速,還降回能,真的是無 恥 神技。 小技能棺材囚禁,非常常的控制時間,9秒,關(guān)對面攻擊最高的,形成4打1局面。 小技能銀之矢,被動,非常強(qiáng),加攻擊,重要的是普攻回能,導(dǎo)致他能量積攢很快,一場下來,只要不死,能開幾次大。 他最亮的地方,就是9秒的控制,沒記錯的話,目前控制時間最長。還有一個亮點,光盾泛濫,大招太惡心,于是不得不用他來清光盾的大,但有時候會比光盾先大,這就尷尬了
5.光盾
光三寶之一,光耀代言人,這么多人吹爆他,是因為他真的很好用!能坦,雖然不是最硬,但也算中上,能奶,還能全團(tuán)開盾,盾,是比奶量更有用的東西,奶會溢出,但盾不會,多多益善。練不練他,游戲體驗真的有差距。 他的定位是,治療型 坦克。 大招,全體開盾,盾的數(shù)值是550攻擊力,然后還有一個隱藏效果,就是有盾期間,會持續(xù)回血。前期的時候,你要是注意血條,會發(fā)現(xiàn),套盾之后,血條上升速度非常快;后期,上升速度較慢,但也算肉眼可見。這是一個沒有具體數(shù)值描述的效果,但是非常BUG。 小技能神圣打擊,每打到一個,就減傷20%,對面多前排的時候,光盾反而更硬。有專屬之后,這個技能會降低對面回能90%。這里吐槽下專屬,有些平庸了,降低回能很BUG,但是,一般來說只有這個技能觸發(fā)效果,不要去指望光盾的普攻暴擊。 小技能治愈之光,單體奶,順便加個防,對血量危急的隊友,還有急救效果,治療量提高75%;旧,后排如果殘血,吃了這個技能血量能拉回到80%以上,神技。 小技能舉盾,75%減傷,回能加快,這個技能,是光盾快速開大的保證,也是做肉的保證。這個技能,配合商人滿專屬,光盾經(jīng)常第一個吃掉小貨車上的能量藥,快速開大。當(dāng)然,配合女仆可以2次開大,雖然有些浪費。 他的盾真的很煩,也正是他,帶火了棺材。
6.刺客瑟恩
這個刺客,是冷門英雄,因為眾所周知,刺客在絕大部分游戲里,都是后期,都吃裝備,而遠(yuǎn)征現(xiàn)在,大部分玩家都只是前期,所以用的人非常少。 他的定位是爆發(fā)輸出。需要非常高的暴擊,所以需要裝備的支持。 大招,使用期間閃爍且無敵,基礎(chǔ)是9次傷害,分?jǐn)偟降胤缴砩希珺UG的是,期間,每暴擊一次,增加一次傷害?吹搅藛?吃暴擊,有暴擊才有傷害。 小技能瞬身劍,我喜歡叫他背刺,效果是瞬移到前排背后,突入對方陣營,然后抬手給自己一個盾,再增加20%暴擊。暴擊來了,好技能。 小技能劍舞,又是一個閃爍,釋放時無敵的技能,釋放條件是每暴擊4次后放出?吹搅藛?又是一個吃暴擊的技能。亮點是傷害附帶最大生命值百分比,意味著,他的輸出,不怕肉。 小技能洞悉,被動,增加暴擊,還有暴擊回能,神技。 基本上,只要暴擊足夠高,他可以造成成噸的傷害且經(jīng)常閃爍無敵,有 生存有爆發(fā)。想必你推圖的時候體驗過他。 最后,不得不吐槽他的專屬,基本上沒有觸發(fā)的可能,非常爛。
7.巨盾
非常強(qiáng)的一個肉,沒錯,他的定位就是坦克,很硬很硬的坦克。同時他的輔助也是個亮點。 開了專屬的他,血量非常高,提高自身攻擊1000%血量。 大招,中等范圍的群控,時間由他損失的血量決定,他開大還是比較快的,又是吃傷害的前排,通常,都能暈到上限4秒。 小技能盾擊,這個小技能非常優(yōu)秀,是個突進(jìn)技能,把對面前排直接推倒接近后排的位置,比女騎的推更明顯,關(guān)鍵是釋放非常頻繁,兩次就把對面壓制在后排了,突然覺得,為什么不干脆推到屏幕外面?突進(jìn)使得對面前排和后排都壓縮在屏幕邊緣,然后光女一個大,爽歪歪。所以,他的后面,可以跟光女這樣的爆發(fā)。 小技能我身作盾,一場只能觸發(fā)一次,可以保一個脆皮不死,代替脆皮承受傷害,同時降低所受傷害。這個技能,算是半個神技。為什么這么說,因為保隊友的肉真的很合格,但是他之前的突進(jìn)和壓縮優(yōu)勢會蕩然無存。所以,派個刺客殺后排,是破他壓制的好方式。 小技能堅守,每場戰(zhàn)斗一次,減低30%傷害,自身回血。優(yōu)勢局毫無意義,劣勢局能讓他在前排茍那么一下下,有的時候是在后排茍 總體來說,還是個很好玩的英雄。
8.商人
光三寶之一。非常強(qiáng)勢的輔助,能量隊核心,容我細(xì)細(xì)道來。 大招,灑錢,給周圍友軍回能量,一次回70,大概4-5次,同時加攻30%。這就是商人的本錢,重點是回能,所有英雄里面,具備集體回能的沒多少,還一個是惡魔,這就是商人這么重要的原因。大招還有一個亮點,就是控制,暈跳到后排的刺客,還有對面的前排,經(jīng)常能暈好幾個,非常舒服。 小技能鴨子攻擊,降單體命中,聊勝于無,關(guān)鍵是偷120點能量,這是商人快速開大的保障之一。 小技能道具攤子,神技,進(jìn)場放個攤子,上面3個血瓶,滿專屬還有能量瓶,能量瓶400能量,幫助一個隊友速度開大。這里要說明一下游戲的能量規(guī)則,英雄是1000能量滿,然后開大,所以商人給600能量的隊友吃400能量直接大非常強(qiáng)悍。然后還能補(bǔ)貨,補(bǔ)貨時間不詳,我觀察很久,有時候是秒補(bǔ),有時候又不是,這點沒有具體數(shù)據(jù),等待大佬解惑。 小技能破財面災(zāi),保命神技,超過10%生命的傷害可以用能量抵消,所以,刺客秒光女容易,秒商人難很多。但有個刺客針對商人,可以延遲商人開大時間,但有一點,被打也會加能量,所以也可能是刺客助力商人開大,反被暈。 說說商人的站位,因為道具攤子的原因,商人絕大多數(shù)時候是4號位,這樣才能最大化攤子和大招的收益。再說說土豪國家隊,雙子、商人、鳳凰、魅魔、恐魔,為什么強(qiáng)?很 簡單,因為這是能量隊,永動機(jī)。雙子小技能有回能的,大招的急速加快攻擊頻率也是回能,商人回能機(jī)制已經(jīng)說過,鳳凰是輸出和奶,由于回能,導(dǎo)致多次大,奶量非常足,魅魔開大速度本就快,在這個隊里,就是多次開大,銜接控制,恐魔被動就是個全體回能。這就是能量隊的構(gòu)成。
9.龍弓
又美又 暴力的龍弓小姐姐,為她 打電話 這是一個有爭議的英雄,貼吧里有龍弓和光女的選擇之爭,有龍弓是否能越戰(zhàn)力推圖的撕 逼,可以說是個話題英雄。 我對她的定位是,條件輸出英雄。 什么叫條件輸出?就是她需要一個很好的輸出 環(huán)境,身邊必須有隊友,前排必須夠硬,對面必須沒有突入型英雄打亂我方陣型,看,你以她為核心,就需要為她 創(chuàng)造這些,而一旦有了這些,她就輸出爆炸! 大招,打敵方半場,還有降90命中效果,稍微針對一下菜刀。 小技能烈焰箭和雷霆箭,都是堆普攻的強(qiáng)化,所以龍弓吃急速,這也是為什么她要站亞瑟王的后面打輸出的原因,滿專屬的亞瑟,給身后的英雄加50%普攻急速,當(dāng)然還有暴擊。 小技能凝神定氣,被動,加160命中30%暴擊,意味著她基本上不會打出閃避,箭箭到肉,自身被動加亞瑟身后增益加裝備,最終暴擊非常高。 專屬還有30%攻擊加成,攻擊暴擊急速于一身,輸出理所當(dāng)然的爆炸。還可以派有專屬的女仆跟著她,更是爽歪歪。還可以帶神器,艾雅之戒,加暴擊命中,效果一看就是為龍弓量身定制。 特別說明一點,她BUG的一點是,普攻直接射后排,是一個打后排的英雄,輸出爆炸還能打后排,想想,這也是她條件輸出的原因吧,不限制,豈不是要上天? 補(bǔ)充一句,龍弓雖然是敏捷英雄,但是穿重甲,雖然穿重甲,但是還是很脆
10.女仆
光三寶之一,女仆小姐姐,她是典型的輔助,還是一個特定場合有輸出的輔助,比如打BOSS的時候。 大招,其實是一個被動加主動大招,被動是女仆跟著戰(zhàn)力最高的隊友輔助他,同時自身減傷40%,這意味著她后排前排都可以跟。主動大招是,把自己的能量,給最強(qiáng)隊友,傳輸功力啊,傳輸之后順手加60%攻,非常BUG,這也是中期女妖遠(yuǎn)征的前提。 小技能家務(wù)伙伴,打BOSS神技,其中一個餐具造成當(dāng)前生命值20%傷害。還有一個可以單體增傷40%。 小技能下午茶,奶自己跟著的隊友,隨著使用次數(shù)的增加,奶量越來越大。 小技能清掃,略微提升自身生存的技能,可以擊退后排身邊的敵人。 開了專屬之后,能給跟著的最強(qiáng)隊友加攻加防加暴擊加閃避,數(shù)值是女仆的25%。女仆可以跟著一個大輸出,兩發(fā)大招秒人,比如光女,前期也有不少人喜歡火女兩個大,中期有人喜歡女妖無限大,當(dāng)然可以跟龍弓,彈開敵人,兩個大收割對面,當(dāng)然可以跟光盾,護(hù)盾讓人絕望,還可以跟鳳凰,那奶量美滋滋,女仆跟著誰,你只需要打開腦洞就行了。
11.酒桶
又是一個冷門英雄。官方對他的定位是坦克,其實不完全是,你用過他之后,會發(fā)現(xiàn),他是一個獨自solo的任性輸出。 沒錯,定位就是solo的任性輸出,能坦能打,完全不需要也不會管隊友。 大招,小范圍的酒桶爆炸傷害,加后續(xù)燃燒傷害。不是數(shù)據(jù)帝,懶得計算,但看數(shù)值,傷害不錯,實際使用,傷害也比較可觀,還有后續(xù)燃燒傷害。 小技能吞云吐霧,扇形大范圍內(nèi)群傷,能噴到后排,數(shù)值還不錯,250%。同時降命中150,這可能是他被定位為坦的原因之一,降命中的功能坦。開專屬之后,會形成連鎖控制,大招燃燒的敵人會直接爆炸,然后眩暈。 小技能嗜酒如命,神技,疊加非?欤恳粚訙p傷30%,加25急速,然后三層后醉酒,加120急速,同時觸發(fā)小技能如夢方醒,自身回血,同時提高這個回血效果。BUG之處在于,120急速開 掛的過程中,醉酒狀態(tài)還會快速疊加,不停重復(fù)這個循環(huán),非常好玩。 這是我第一個五星的英雄,女仆跟著,更是歡樂多多。 坦白講,耀光是一個吃陣型的陣營,所以這個任性的英雄還真的難以搭配。 總結(jié)一下耀光陣營吧,還是那句話,是一個吃陣型的陣營。 看看商人,4號位收益才最高,而且要求隊友不要突進(jìn)到對方半場,不然吃不到商人大。 看看龍弓,沒有陣型沒有輸出,輸出最吃陣型條件。 看看巨盾和女騎,推陣型也是往敵方后排推進(jìn),典型的排兵布陣。
啊,你說酒桶大招后退賣隊友?這是一個任性的solo英雄,畢竟他是矮人派來的內(nèi)奸
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