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劍與遠征中輕氪玩家們在游戲的過程中都還不太清楚要怎么玩比較好,嗨客小編這里就為大家?guī)砹溯p氪攻略大全,相信對大家會有幫助。

劍與遠征輕氪攻略大全

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目前游戲氪金點

鉆石,粉塵,經(jīng)驗,生命樹,密符(瓜子),裝備。

鉆石獲取:氪金,關(guān)卡獎勵,迷宮,懸賞,主線任務(wù)獎勵

粉塵獲。弘唇,迷宮,懸賞,掛機獎勵,個別商鋪    

經(jīng)驗獲取:氪金,迷宮,掛機獎勵,個別商鋪。      

生命樹資源(瓶子)獲。嚎ㄅ瞥砷L,活動獎勵。

密符獲取:氪金,掛機獎勵,活動獎勵,個別商鋪。

裝備獲。弘唇,掛機獎勵,活動獎勵,個別商鋪。

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以上氪金點均圍繞卡牌等階,等級展開。巧婦難為無米之炊,沒有好的卡牌,卡牌沒有好的成長,氪金路上就是滿地坑。

目前卡牌成長極限為五星滿專屬,任何一張卡在未成長至白色滿專屬前都不算完整卡牌,在沒有找到合適的陣容搭配卡牌前,任何人都沒有否認卡牌是廢卡的權(quán)利。

首先,我們必須搞清楚,抽卡是一個概率事件,抽出什么卡玩家很難控制,臉白開局四張同卡,臉黑16章前目前主流陣容一張卡牌不給。太多的玩家開局幾千上萬消費進去核心卡牌無法上神話,有的心態(tài)一崩直接棄坑。目測v13以下此類現(xiàn)象最多,這也就有了v13以下不適合這個游戲的梗,抽卡固然刺激卻也是滿路坑。

其次,抽卡既然是一個概率事件,我們可以根據(jù)目前游戲提供的固有資源卡牌彌補概率的不穩(wěn)定性來達到卡牌快速上白的目的。如果你抽卡抽取了3張,5張,7張卡時就差一張卡進階,而遲遲無法抽到,這時可以考慮在迷宮或者高階競技場換取,從而避免花費大量鉆石抽取了對你推圖沒有任何幫助的卡牌。這里不得不提到的就是迷宮英雄,高階競技場獎勵英雄,主線獎勵英雄,副本獎勵英雄(女妖,賞金獵人)。所以考慮卡牌最快上神話,心愿單中填寫英雄為迷宮英雄非神魔各種族各2個,高階競技場獎勵英雄非神魔各種族各2個。剩余一個根據(jù)抽卡情況補1個英雄。

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第三,有沒必要湊主流陣容?以下羅列個人看法,大家自行研判考慮。 理由:1,湊主流陣容太看臉,概率不穩(wěn)定。 2,各種族英雄盡快進階,避免卡等級。 3,各種族英雄盡快進階,避免高等級懸賞任務(wù)無法完成(長時間積累資源自己可以計算) 4,用于看臉抽卡得無效或者效用小的鉆石,如果用到購買裝備,瓜子等核心資源豈不美哉。 5,在裝備,資源,卡牌等階各方面壓制下推圖不會落后且可能花費鉆石最少最效率。 6,后期迷宮英雄高階競技獎勵英雄進階到神話之后,其他卡則在抽卡過程中的概率積累(如果臉太黑可以賭占星)進階神話也是順理成章。 所以后期水晶突破等級將具備很大優(yōu)勢,后期的多陣容推圖將不再成為難事。

第四,氪金悠著氪,沖動型氪金并不能提升游戲體驗,畢竟放置游戲,不怕一次重氪一個月重氪,就怕有計劃的每月氪金。

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