類型:動(dòng)作射擊
大。1950MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:忍者火影動(dòng)漫改編騰訊游戲
火影忍者手游半蛇兜這個(gè)新忍者將在3月13日上線,很多玩家對(duì)于該忍者的技能強(qiáng)度有所不了解,下面嗨客小卷子就帶來(lái)詳細(xì)實(shí)戰(zhàn)介紹吧,快來(lái)看看咯~
火影忍者手游半蛇兜技能實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度
技能介紹
在演示普攻的視頻中我們可以看見(jiàn)該忍者的普攻擁有一段較長(zhǎng)的時(shí)間,并且不容易將對(duì)方打出保護(hù)狀態(tài),并且在半蛇兜的普攻的時(shí)候一段開(kāi)始就會(huì)將對(duì)手往自己攻擊的方面進(jìn)行推動(dòng),而在第四下和第五下的時(shí)候分別有擊飛的效果和并且地上會(huì)有特效然后將對(duì)手朝攻擊方向進(jìn)行擊飛并且自己會(huì)瞬移到對(duì)手掉落的位置并且不需要使用技能。
但是在演示的普攻中有一段普攻顯得非常特別,就是半蛇兜的第三段普攻會(huì)讓人感覺(jué)非常奇怪,就是五段普攻中只有第三段普攻會(huì)回頭其他四段普攻一二段以外剩下的四五段普攻都會(huì)擊飛,但是只有第三段普攻回頭的效果讓人比較奇怪他的作用,但是擊飛距離又是第二,所以第二段有可能是用于取消技能或者是接技能以及連招的節(jié)點(diǎn)。
半蛇兜這個(gè)忍者的一技能就是變蛇并且進(jìn)行一段位移的突進(jìn),但是這個(gè)時(shí)候理論上是無(wú)法被選中的因?yàn)榇藭r(shí)該忍者已經(jīng)變成蛇并且進(jìn)行突進(jìn)到點(diǎn)之后會(huì)變回忍者,所以被選中和取消技能理論上都不可能,在對(duì)敵方忍者造成的傷害小于普攻,但是在較短時(shí)間內(nèi)造成多段的傷害,并且還配有擊飛效果。
忍者預(yù)測(cè)
由于這次爆料比較小氣,截止到目前只爆料出了普攻和一技能,所以對(duì)于二技能和大招還沒(méi)有爆料出來(lái)這是有點(diǎn)小遺憾,
不過(guò)通過(guò)技能圖標(biāo)來(lái)看隱隱約約可以猜出二技能,但是這個(gè)圖標(biāo)就比較難以猜出來(lái)大招是一個(gè)什么樣子的技能。
一技能畫(huà)蛇是變成蛇進(jìn)行突進(jìn),而二技能畫(huà)一只蛇張開(kāi)大嘴很可能是變成吞食玩家或者是咬像玩家造成大額傷害。
按照現(xiàn)在來(lái)看比較合理的連招應(yīng)該是普攻接一技能,或者是利用一技能之后再接上普攻進(jìn)行繼續(xù)一輪打擊,之后跟上二技能,
而二技能就是變成蛇咬向?qū)κ只蛘呤亲兂纱笊邔?duì)對(duì)手忍者進(jìn)行抓取,或者是一個(gè)將對(duì)手吃下并且造成傷害之后是從天上掉下來(lái)的動(dòng)畫(huà),
那么之后接上一技能或者普攻也有可能接上大招。
從目前的爆料視頻來(lái)看一直存在一個(gè)疑問(wèn),就是在爆料視頻中的普攻五段是否是一整套的普攻視頻中的普攻一個(gè)進(jìn)行了44打,
而第五次普攻明顯可以接上但是故意不接上,如果真的如何演示視頻那樣普攻可以接到44打,那么可以輕松對(duì)對(duì)手造成半血的傷害,
那么這個(gè)忍者的連招明顯過(guò)長(zhǎng)不合理,但是這個(gè)忍者究竟需要多少次普攻能打出保護(hù)狀態(tài)依舊是一個(gè)迷。
結(jié)語(yǔ)
對(duì)于這次忍者的爆料看完之后感覺(jué)比沒(méi)有看爆料疑惑更多,依舊普攻可以連幾套之后才會(huì)把對(duì)手打出保護(hù)機(jī)制,
至少我不相信44打之后還能接上普攻并且對(duì)方已經(jīng)半血。二技能目前比較明確,但是大招猜測(cè)比較多,
但是關(guān)于一技能似乎還有一種狀態(tài)并未演示出來(lái),所以對(duì)于這個(gè)忍者或許只能等上架之后才知道,大家覺(jué)得二技能和大招應(yīng)該是怎么樣子的呢?
火影忍者攻略視頻
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站忍者手機(jī)游戲?qū)^(qū):帶來(lái)忍者題材的相關(guān)游戲呢,忍者作為一個(gè)日本武士職業(yè),忍者擁有很多的獨(dú)門(mén)技能招式哦,那么以經(jīng)典的忍者為題材的游戲有:火影忍者手游、忍者...