類型:角色扮演
大。1966MB
評分:8.5
平臺:
標(biāo)簽:科幻男生精選劇情即時戰(zhàn)斗
戰(zhàn)雙帕彌什燼燃是最主要的火系角色,有很多陣容都是以燼燃為主力來搭配的,接下來嗨客小編就給大家介紹一下燼燃陣容搭配詳解。
戰(zhàn)雙帕彌什燼燃攻略大全
先說無脈沖輔助的燼燃,無脈沖輔助的燼燃很一般,意識推薦四莎士比亞兩達(dá)爾文(戰(zhàn)區(qū)兩阿呆),在囚籠表現(xiàn)大打折扣,火區(qū)少了點(diǎn)分但由于怪過于脆,還是能拿比較不錯的分,在試玩區(qū)也很垃圾。
有脈沖輔助的燼燃厲害了很多,而且意識有了多種帶法,輔助的意識也有多種帶法。
戰(zhàn)區(qū)火隊配隊燼燃脈沖爆裂,虧隊長技沒辦法。
意識方面燼燃四莎士比亞兩阿呆,脈沖四達(dá)芬奇兩愛因斯坦娜,爆裂四漢娜兩元宵,打法是爆裂開局速清前兩波怪,然后燼燃一直站場。
戰(zhàn)區(qū)還有一種帶法是燼燃兩達(dá)爾文兩漢娜兩阿呆,脈沖四達(dá)芬奇兩愛因斯坦娜,爆裂四莎士比亞兩元宵。這種打法是燼燃一直站場,爆裂的qte可以附帶四莎士比亞的灼燒效果,燼燃普攻時可以觸發(fā)灼燒效果下的爆炸傷害。
接下來是囚籠,囚籠基本確定陣容,燼燃脈沖流光。
先說打噴涂,畢竟弱火,也是火隊最關(guān)注的boss,燼燃意識四莎士比亞兩達(dá)爾文,脈沖兩元宵兩歌羅達(dá)兩愛因斯坦娜,流光四達(dá)芬奇兩桂尼。這種打法需要流光暖機(jī),即流光當(dāng)隊長,開局向前雙閃避切出來燼燃,燼燃出場技然后接閃避進(jìn)入超算快速進(jìn)入熱能狀態(tài),單s燼燃可以打190080的分?jǐn)?shù),還不是極限。
還有一種帶法是燼燃四漢娜兩達(dá)爾文,脈沖四莎士比亞兩愛因斯坦娜,流光四達(dá)芬奇兩桂尼,這種帶法拿流光和燼燃當(dāng)隊長都差不多,我用單s燼燃火隊打噴涂時,流光隊長和燼燃隊長都打出來了190400的分?jǐn)?shù),還可以更高。
其他boss燼燃帶四莎士比亞更優(yōu),其他角色意識為上述噴涂第一種帶法,兩件套看自己燼燃的大招釋放情況,有時候阿呆能開兩次大招,有時候兩種帶法都只能開一次大招,還有高練度的燼燃打其他boss不一定能開出來大招就秒了,這具體得看不同人的燼燃品質(zhì)和練度?傊⒋艉瓦_(dá)爾文都可以選擇。
接下來是試玩區(qū)的三個夢魘boss
先總體說明意識帶法,一共兩套主流帶法
第一套四莎士比亞兩阿呆(兩達(dá)爾文),個人更推薦兩阿呆,打高難度本頻繁的大招可以為自己的閃避提供恢復(fù)時間。脈沖兩元宵兩歌羅達(dá)兩愛因斯坦娜,流光(或其他奶)四達(dá)芬奇兩桂尼。因?yàn)榛痍牋a燃沒有位移,流光做為奶媽可以提供更高的回血量(流光圈內(nèi)吃滿奶量最高),而且流光可以打出來核心被動切人吃回血,救場很好用,所以推薦流光作為火隊奶媽。
打法是燼燃盡量多站場,操作優(yōu)秀者可以從頭站到尾,這種打法比較考驗(yàn)操作者的熟練度,注意爆發(fā)一定要留在脈沖qte效果覆蓋期間打,夢魘boss元素抗性驚人,開大招前先三消使流光qte可以釋放,然后在空中燼燃激光快射出時叫出流光qte,達(dá)芬奇再帶出來脈沖qte,只有脈沖qte也可以釋放,但大招更推薦雙拉qte。
還有一種帶法是燼燃兩漢娜兩阿呆兩達(dá)爾文,脈沖四莎士比亞兩愛因斯坦娜,流光四達(dá)芬奇兩桂尼。這種打法的核心是切人玩。
具體操作是燼燃出場一直到脈沖qte覆蓋結(jié)束,切流光,流光出場時用閃避打斷出場技能黃消,然后利用閃避進(jìn)入超算,盡量拉出來脈沖和燼燃的雙qte,這是一個很不錯的小爆發(fā)。拉不出來雙qte也沒關(guān)系,單qte也可以。流光站場六秒左右換脈沖,脈沖三藍(lán)或者超算藍(lán)帶出來流光qte,流光的達(dá)芬奇帶出來燼燃的qte,脈沖最好開一次大招,然后普攻boss一下切燼燃,脈沖站場9秒左右。燼燃切回來如果帶的是兩阿呆大招在一輪循環(huán)中是差不多好了的,三消藍(lán)或者閃避超算藍(lán)使流光qte處于可被拉出狀態(tài),開啟大招,在大招即將射出時拉雙qte。
火隊打試玩區(qū)十分厲害,切人玩法不會損失大量傷害,單s終解燼燃可以輕松使用切人玩法打過三個夢魘boss,站樁的四莎玩法對玩家操作有較高要求,切人時會損失較多傷害。
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